鐵之狂傲

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樓主: pingu8007

話說我一開始接觸的東方本居然是妖女亂舞(掩面
雖然靠到一半才發現是糟糕本但還是看完了


一開始我也是STG苦手
不過久了之後就玩很順了呢
雖然現在也還是每一作打第六面都要接關...

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個人覺得細部一知半解的影響真的很大...
曾經跟東方的版友MSN過,我們對這方面的議題都感同身受
圈外人不說,我們推論說東方圈裡能『隨便舉出15張八雲紫的spell』的人,似乎真的不多...
就算不論PH關出身的紫姨(隙間),甚至不討論Spell名這種吹毛求疵的問題
把名字記錯真的有點...(我那位友人還因為我正確打出『紅美鈴』三字在那邊像拜神一樣發瘋= =)

雖然是中國跟バガ這類俗名比本名還紅的角色,總還是該稍微注意一下吧...
(其實我搞不懂為什麼東方角的名字有辦法記錯...ˊˋ)

但是說實話,在二次創作遠多於原作的情況下,如果不是有心人應該不會刻意把原作翻出來求證...
結果就是誤會愈滾愈大,幻想鄉從此變成卡卡西老師的愛書(?)
純粹個人意見,聽聽就好ˊˋ
 

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自己也認為一知半解的問題最大,個人就是活生生的例子,甚至更慘(只懂皮毛啊…)。

得知東方是從網路上沒錯,高中的時候也有一個喜歡東方的同學推荐翠夢想來玩。

結果呢…雖然看過畫面,但是這東西自從到手以來從來沒執行過,一直沉睡在我的d槽中…

聽說東方世界很大,可想而知,因為在n年前就有聽說過東方,只是一直不確定這是什麼東西,直到高中。

komica百科的那條東方讓我大概知道這個世界有多大。

如果歐洲是哈利、魔戒,美國是魔獸的話,那日本就是東方了,大概可以這麼比喻吧。

其實東方已經充斥在很多地方了,youtube的一些影片是東方的。

同人誌也有很多是東方的(雖然我一本都沒看過…)

同人音樂也有很多東方的Arrage曲。

遊戲我覺得反而不是最廣的…
 

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問題就很簡單,就對不對味的問題,什麼素質太低,沒有組織....都不是問題呀,更不要說什麼愛不愛了,不對我味,我愛個屁呀。難不成你要強迫別人接受你的推廣嗎?更不要說還會有人提出「政府」的態度了,實叫人哭笑不得,說這種話的人,實在很想問你說:你知不知道政府有對本土漫畫補助?每年也是花了五百萬以上,如果你覺得少,那到底要丟多少才夠?再說,政府補助的漫畫,也沒多少人要看,你叫政府怎麼有信心繼續拿錢出來呢?還有一點,東方PROJECT關政府支不支持屁事,難不成東方PROJECT是靠日本政府扶植起來的?別鬧了...

並無惡意,但事實就是如此。

[ 本文章最後由 lkwaoi 於 08-7-6 15:11 編輯 ]
 

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>>>>七色的風 個人認為角色名不難記 自然而然有興趣就會記住
倒是如果沒翻中文的話 就不太好記 因為在下對日文苦手呀!
符卡個人認為不用太強求說把角色全部符卡都記起來吧
又不是背書.... 搞不好有人會只記得本命角色的符卡呀!
大概對符卡有點印象就好 如果一置重複挑戰遊戲的話
那段期間到是不刻意記也記起來了...

>>>>alvine0926 你說的其他國家的代表 這些倒是很知名的作品
可是你說日本就是東方的話 比喻的有點太誇張了 不然樓主說假的嗎??如果真這麼有名就不會開主題了
你說動畫片-宮崎駿的作品之類的或是 特攝片-假面騎士系列等的 遊戲-瑪莉歐.... 等眾所皆知的作品
如果用東方來比喻  是稍嫌不足以很"知名"  
頂多在同人界無人不知.無人不曉 nico動畫族群也都是也所了解的

再者你說同人誌 音樂 遊戲 個人認為這樣的不太好比較
畢竟是做出一款遊戲容易還是畫圖來的容易啊! 想要比出的作品規模是無法比較的
同人誌 不少大手參考遊戲中的角色再來延伸創作不同的故事風貌 產生許許多多的設定
音樂的話皆是利用神主所創作的曲子 只是各大團體皆有所謂的曲風 仔細聽是不太一樣的
要說遊戲的話就可能是兩者合一創作新的面貌 像是守塔TD 亂鬥遊戲 復古風紅白機遊戲等

>>>>lkwaoi  恩~~ 一針見血 倒是沒有興趣 連想去愛都不可能
沒有人會為了一個沒有興趣的作品花很多時間查資料
政府補助 這問題倒是不可能影響 純粹就是個人興趣 宣稱耗資多少資金的作品
如果自己燃燒不了對作品熱情的話就沒辦法想去接受他

我覺得這種推廣事情還是自然而然隨時間累積吧!
就像是一名默默無名的歌手
還未出道前只是默默在努力下功夫
等到哪天被星探公司給挖掘起來
自然而然就成了
到哪都是眾所矚目的焦點

我覺得現在東方的發展就很不錯了呀!~~
 

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我似乎挑起了一個有點危險的話題...雖說都是事實,好像有點火藥味

對圈外人洗腦是其次,自己都團結不起來是我覺得最大麻煩
>>>jlsdob
你說的日文是問題,但多少有替代方案
動畫化...除非神主搞出一連串龐大的劇情,否則應該只有一些同人的作品吧
>>>remillia
外人不能強求,那就慢慢潛移默化。不是人人都能輕易接受外界事物
>>>AYUG
其實我不是講遊戲本身,我講組織是現有東方眾怎麼站出來
特定對象應該是我敘述不當,反正針對某一樣東西而來暫且歸此類
>>>德莫、緋空
沒有人一開始就能衝成這樣,我也是慢慢來了解的。說一知半解是指那些不懂裝懂又不求甚解
>>>lkwaoi
你有講到重點--不對味,不過不對味應該也不會踏入圈內了。話說你是不是受過重挫才這麼反感?語氣很...

[ 本文章最後由 pingu8007 於 08-7-7 11:01 編輯 ]
 
貼出來流量應該不會爆吧?

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其實自己身邊的人也會多少有點影響~

在下的同學是只要聽到ACG纇的東西時,馬上就爆出響亮的"宅男~宅男~"的類型.........實在是很難討論....

不過在下的學弟,被在下傳染後,從他一個變成一群人在玩~

但最重要的還是自己啦~在下雖然不會日文,但也想辦法用翻譯機發出聲音,硬是把那人名給記了下來~

只要自己有心,很多東西其實都辦的到..........但不否認新手想進入東方是有點小困難.

可能的話,還是建議從原作開始玩,雖然都是日文,不過網路上有許多好心人有貼出翻譯和考察,這倒是幫助很大 ~
 

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依我個人的主觀來看啦
我是覺得說台灣的人有點缺乏熱情的說
(以上是個人的說法)
 
我:『作者 你覺得我該做什麼?』
作者:『我覺得你應該去當你的怪物』
我:『這樣不太好吧』
唉~~~~~~
話說世界就是這樣的...

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>>>>pingu8007

原來你說對特定對象的愛 是指對某項東方作品而來(應該沒說錯吧!)
例如:
有些人就是喜歡東方音樂才踏入這個大家族
或是因為在網路上看到其他繪師所畫的同人圖
或是被相關遊戲所吸引吧!!我想那位大大有這樣的說法不是沒有原因的
只是每個人都有無法認同的事情 不能只抱持悲觀的角度去想...
而且是在說推廣東方 基本上與政府沒太大的關係
ACG相關作品不怕沒人接觸 只怕有人不懂隨便批評起來 不認真看很多事情是無法了解的
有興趣就去看看該位大大的網誌吧 他會這樣說不是沒有原因的

>>>>怪物阿劉

怎麼感覺大家都愛談風氣 熱情 這類問題啊!!
台灣人比較沒有熱情?? 難道日本人就一定比我們多上許多??
因為語言?? 因為環境??因為習慣??
我不認為台灣有像日本一樣的大環境能接觸 但是你能說什麼呢? 嫌條件不好你就放棄自己想去做的事??
怪環境太差而就一定不能推廣?? (人就算生活難過還是得過生活啊 不如改變自己的態度如何?? )
想做就去做就這麼簡單 只是結果可能就是兩極化的方向走

[ 本文章最後由 AYUG 於 08-7-7 18:12 編輯 ]
 

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看來樓主是對自己身邊沒同好感到不滿w


所以生出「如何讓東方眾更多?」的問題。

與其拉一些三分鐘熱度的人加入,不如自己找同領域的東方眾深入討論更有建設性。


作品本身有魅力,就會不斷有新手加入;到時候自己的專門就能帶領有心人深入這世界

二次同人的張揚,讓其他ACG愛好者注意;當有人想討論東方時,自己就能成為最佳解說員



至於各人程度就修行在個人了,不須強求。


至於缺乏組織?說來好笑,絢櫻祭怎麼開辦的?

沒有強制性或制約性的集會才是同好之間的良好互動方式,樓主可以跟前輩級人物論交,自然就會知道所謂「東方眾的集會」到底是什麼樣子。雖然他們聚在一起不會只說東方w
 

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