鐵之狂傲

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樓主: 夜月小貓

看看樓上的發言,自己玩的好像太糟了?…(正在玩天使騎士、天使斥候)
比起老梗的龍與地下城種族制度,ECO我覺得最平均的反而是天使族…
一來不會像人類一樣先天性肌肉發達、頭腦簡單
二來又不會像惡魔一樣先天性體質貧弱、嗜血好戰

(要不是不死島一堆怪擋著,鐵要來練一位惡魔服事…)
一邊驕嗔的大喊「不要過來」,一邊蹂躪眼前的敵人;這才叫遊戲啊!(握拳)

嗯…標題就叫做「純情惡魔俏服事」吧…(拋筆)
 

設定──千條萬序 鉅細靡遺 越來越像作品;作品──賣萌帶色 不知所云 越來越像設定

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謎樣〃月影  忍不住就想給你加分...  發表於 08-6-23 18:50 聲望 + 1 枚  回覆一般留言


也來丟張桌布…
傳說中的貓靈大家族
 

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回覆 13# 14# 的文章

素質沒點體,不管選什麼職業都一樣虛弱貧血…(這哪門子問題)
更何況HP有上限鎖定,任何職業基本上都不可能血量破四千(印象中約三千上下)
 

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24嗎?可以去南海海角,住到26、28
然後去中央山脈開始吃兔子、羽毛
 

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原帖由 醉心之月 於 08-7-5 18:41 發表

如果它增幅百分比的意思是全部血量的話 這樣越後面點看起來好像比較好

可是這樣血量前十級前不會太少嗎@@

因為我玩法師... 所以我mp上限那招 job2就點了= = 因為前面mp真的好少

...

醉心這篇是針對20#回的嗎?
其實以20#的問法,應該只是卡在類似天堂那種「升級時,HP、MP素質是隨機提昇」的可笑遊戲設定帶來的恐懼中ECO是不存在這回事的。
至於F系不比FU系這麼需求著提昇上限,連wiki都只有提示「增加安定度」罷了。
以點的順序來說,F系還是優先將「熟練」相關的技能點滿。
 

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