鐵之狂傲

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樓主: gn50736

基本上死較多的也是女性‧‧‧主要角色方面‧‧‧
富野老爹的想法‧‧‧基本上我們不用太過去揣摩與臆測。
就如同詩經、春秋與易經‧‧‧不用刻意去以特別態度解釋之‧‧‧因為如果不知道其本意‧‧‧就有郢書燕說的狀況。

不過富野的作品基本上也拋磚引玉地讓軍事系出現‧‧‧這也是個風格,各有其優劣,我們可以相互比較,但不用相互去指責誰才是正確。

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其實嚴格來說:富野大概有大男人主義‧‧‧男性死法都比較好些,女的‧‧‧囧
因此嚴格來說‧‧‧富野口口聲聲說要做出一部大家都能接受的動畫,反而是個諷刺──太過小眾了!
 

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不過基本上‧‧‧富野還真的不太接受自己的作品,做一部罵一部。
要求比宮崎駿還嚴苛‧‧‧結果就是比後者還要更難吸引住大眾。
太硬、太沉重,要表達的理念太多‧‧‧且本來故事就是要停在阿姆羅掛點‧‧‧只是因為市場取向,導致之後沒有讓阿姆羅掛點。
V鋼很明顯就是刻意要搞爛,因為F-91的故事結局太過圓滿。
ZZ也是啊。前半部太搞笑,後半部就開始領便當。
因此富野的特色就是:一定要掛一群人,然後大家都毀滅‧‧‧結束。XD

老實講,老觀眾會接受,但新世代會不會接受就難說了。戰爭會死人,死很多人是大家都知道的事情。但你不是拍史詩片,你要的是讓大家有希望且富有娛樂效果,而不是沉重過頭,內容太硬‧‧‧

還是句老話:可以批評,但不要謾罵與一味認定原版就好,其他系列沒有鋼彈的風格。不管是甚麼概念還是風格,還是甚麼劇情,只要有MS與人之間互動‧‧‧還有各種交流‧‧‧還是鋼彈。
UC有軍事系的支援,才有現在完整的UC歷史;CE難道不能有多方面補完?雖然說後者要補完需要有點技巧與勇氣‧‧‧
 

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錯,是只有一年戰爭,然後從此就沒有鋼彈了。
(無誤)
話說每次一「攪爛」結果就是反轟動大人氣;自然,要是富野一搞好,就斷掉了,自然眼鏡社就沒辦法做出一堆摻入鋼彈的勇者系列或機器人大戰‧‧‧
英雄中的雙雄─假面騎士、超人力霸王,加入鋼彈,配上原創羅亞,就是超級英雄系列的遊戲。
 

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陽盛陰衰‧‧‧不是個好現象啊。
戰爭往往掛最多的是大叔等男性吧。
 

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果然富野還是老一輩的日本人‧‧‧
是啦,戰場是男女平等,誰都會掛,但是‧‧‧好像是男人掛最多吧?(高粱~~~)
 

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