鐵之狂傲

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樓主: ficater

回覆 20# 的文章

升級後可點有減少使用mana pool 的技能
可以有效減少mana pool的消耗

按照mana pool的說明 應該是點一次加速8%的回魔 並且可以堆疊
意即 變成回魔16% 24% 32% (沒有實際測試不知道...)
如果把技能減少的消耗量跟堆疊上去的回魔量再做損益比應該可以有更精確的價值出來

此外 增加MANA最大值的真正意義應該是在減少合成高grade寶石所消耗的MANA
直接製造高grade的寶石比用低grade的寶石合成所消耗的MANA省的多

可以說mana pool的實際價值是在減少MP的消耗 加速回魔算是附加價值
當然 初期在沒有LV沒有技能的情況下 點mana pool 的確是不太划算
但是到了遊戲中後期 mana pool 所能產生的效果是很讓人驚艷的 ^^
 

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剛剛發現
和怪同一顏色的寶石  攻擊好像無效耶
是不是有分:
同色攻擊無效
顏色向近攻擊減半
和不同色攻擊不變阿?(亂猜的  = =)

不知有沒有分 @@?

阿  還有   魔法石不是有很多種顏色嗎
但是  同一種顏色的魔法石   顏色卻有一點差別
滑鼠移動到魔法石那看說明時
仔細看最上面那一排的後面   有一個 hue:XX 的東西(例如 hue:1 hue:26 hue:273)
同一種顏色的數字不會差太多

那是做什麼的?

[ 本文章最後由 hhuugghh 於 08-7-7 12:56 編輯 ]
 

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回覆 22# 的文章

並不是無效
而是 怪物有它本身的 "特質"
譬如說 有的怪物HP量很高、跑特別快、護甲很厚 等等 (怪物素質在左方移動的方塊中鼠標移上去會有訊息)

護甲特別厚的怪物  寶石本身給予的損傷會因為防禦減傷而降低
但是 綠寶石的毒、紅寶石的濺射、都可以無視防禦給予傷害
當然 紫寶石的減少防禦是很有效提高其他寶石攻擊力的手段

怪物本身跟寶石應該是沒有屬性上的相剋問題(純屬個人感覺 沒有實際測試)

hue:XX
是牛頓水彩編號
1.檸檬黃 Lemon Yellow Hue [ 346 ]
2.鉻黃 Cadimium yellow Pale Hue [ 119 ]
3.鉻橙 Cadimium Orange Hue [ 090 ]
4.腥紅 Cadimium Red Pale Hue [103]
5.玫瑰紅 Rose Madder Hue [ 580 ]
6.---------- Scarlet lake [ 601 ]
7.鉻紅 Cadimium Red Deep Hue [ 098 ]
8.暗紅 Crimson Lake [ 205 ]
9.土黃 Yellow Ochre [ 744 ]
10.黃赭 Raw Sinenna [ 552 ]
11.焦赭 Burny Umber [ 076 ]
12.凡戴克棕 ------------------ [ 676 ]
13.印地安紅 Indian Red [ 317 ]
14.派尼灰 Payne's Gray [ 456 ]

15.石綠 Emerald [ 235 ]
16.樹綠 Sap Green [ 599 ]
17.淺胡克綠 Hooker's Greem ( Light ) [ 314 ]
18.橄欖綠 Olive Green [ 447 ]
19.深胡克綠 Hooker's Greem ( Dark ) [ 312 ]
20.青綠 Viridian Hue [ 696 ]
21.天藍 Gerulean Blue [ 139 ]
22.鈷藍 Cobalt Blue [ 179 ]
23.靛青 Intense Blue [ 327 ]
24.普魯士藍 Prussian Blue [ 538 ]
25.------------ Indigo [ 322 ]
26.------------ Turquoise [ 654 ]
27.藍紫 Dioxazine Violet [ 231 ]
28.紅紫 Purple Lake [ 544 ]

↑大致上是這樣

譬如說同樣是紅寶石 但是也有分很多很多種紅色
hue應該是透過這個方式來讓你知道是那一種紅色
(僅屬推測)
 

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回覆 23# 的文章

特質?@@
原來呦  我還以為是顏色相剋勒 = =
不過 不懂英文的人 真的很難搞董怪物特質的說明耶 @@
網路上也沒有這類的說明
且英文翻譯的也翻到不能看 = =

不知大大有沒有怪物特質的資料
或魔法石的資料(如無視防禦)
或是教小的怎麼看 ><(因為我有看沒董= =)
 

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寶石部分:
purple 減防、orange 抽魔、red 濺射、cyan 暈、blue 緩速、green 毒、yellow 三倍傷害
lime 連鎖 (射出的子彈有機率在數個靠近的怪物之間彈跳)

這是每個寶石的能力
減防 暈 連鎖 三倍傷害 都是機率性發動 高grade寶石 發動機率更高
抽魔 濺射 緩速 毒 都是100%發動 高grade寶石 特殊威力更大
其中 連鎖 濺射 毒 應該都是無視防禦給予固定傷害 (是特殊能力所造成的傷害並非寶石本身攻擊力)
至於寶石的其他資訊 除了特殊能力跟ATK之外 不太需要注重 所以就偷懶不PO了 > <

怪物部份:

Wave x of xx    第幾波
Average monster hue xxx  顏色
x monsters 這一波會出幾隻怪物
Hit points x 打中他所獲得的分數?(不確定)
Armor level 防禦值
Speed 移動速度
Max mana gain per kill  (xx+x)*x  殺死怪物後得到的MANA (一隻)

大致上是這樣
其他部分在此討論串的第一頁有筆者還算詳盡的攻略@_@
 

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關於每一波的石版 有的有發光
意思是:
發紅光:代表此關怪物的防禦值很高
發黃光:代表此關怪物的速度很快

如有錯誤請指教
 

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有分:
同色攻擊無效


作者的Strategy Guide中寫
Monsters are immune to shots of the same color, and vulnerable to those of the opposite/complementary color. Epic bosses get shots' damage regardless of their color, no modifier applied.
自己翻譯吧

[ 本文章最後由 wong38 於 08-7-14 21:37 編輯 ]
 

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這個遊戲到哪裡都很受歡迎
 

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我家電腦大陸網站連不上去.
有其它連結嗎?
 
不懂畫圖的魷魚,不會畫姿勢  不會畫風景  不會畫人物  不會畫黑白以外的一切  如同上岸的水母  軟啪啪的  

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原帖由 AWRF 於 08-7-17 20:27 發表
我家電腦大陸網站連不上去.
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http://armorgames.com/play/1716/gemcraft
 
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