鐵之狂傲

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原來亡靈士兵是要狂死才會拿到啊= =

看到別人有這稱號還想說:靠...好帥的稱號...我應該拿不到吧

現在突然覺得有一種失落感呢= ="

個人玩的是弓遊

在戰場上最怕遇到就是刀遊了

老是在某幾個地圖遇到那種在混戰中也能隱形殺人的

真的會搞到法師跟弓遊不敢出門

倒是很希望弓遊也能有隱形時用的技能

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角色名稱: 閻夜緋雪
所屬勢力: 蓋布蘭帝國
等級: 14
職業: 遊俠(弓)
 

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原帖由 Sakuma 於 08-6-7 10:49 發表


其實要混戰殺人是很簡單的

看到那些血低於一半的法師或遊俠
審判按下跳過去 只要他們沒反應人大概就是你的了

但是與其殺一個人 讓他無法戰鬥
倒不如想著如何能對大效益地讓敵方暫時無法反抗並後退
雖然是暫時性 ...

我指的是戰線附近喔...那些刀遊都配合戰士在打的

雙方戰士在火拼的時候總是有法師弓遊躲在後面打

他們就趁那時候去後面殺...殺完也不會馬上跑(基本上會跳會躲的不會死那麼快)

殺完之後繼續追砍擾亂對方戰士後面的法師弓遊

邊擾亂邊往人少的地方移動之後再隱形一次

只有一個人暗殺刀遊這樣搞你當然覺得沒差...但是如果是一票刀遊輪流這樣干擾呢= ="

才在抓剛剛那個隱形的馬上又被另一個隱形的做掉了
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干擾遊俠要應用在戰線上不容易吧...

基本上遊俠原本干擾戰線後的法師弓手就是因為那邊防禦薄弱

如果真的要直接干擾戰線上的戰士...風險或許比暗殺刀遊更大

畢竟戰士都是近戰技能or範圍技能...而你的部位破壞不靠近也沒辦法

就算隱形也難保不會被掃到...一旦現身...比起他眼前的戰士他當然先挑著你扁

至於干擾遊俠學黑暗的話個人覺得要配合法師比較有用

黑暗狀態最怕的就是遠距離的攻擊(但是我覺得弓遊實在不容易抓中黑暗機會殺人)

而近距離的攻擊在黑暗狀態還是很好躲的

黑暗要配合毒做干擾的話...也要毒打的中才行

更何況很多戰士就算中了黑暗也是照樣在前面打呢

倒不如直接弓手用火箭毒箭在後面一直射...光是這樣對方戰士就夠頭痛的了

至於部位破壞的部分倒是不方便多說什麼

因為目前還沒被部位破壞系列打中過

毒刀毒箭類的優勢就在於他無視防禦扣固定血量...

缺點就是毒不死人...最多剩下1滴血...

拿來對戰士很有效率沒錯

但是對於法師弓遊來說其實不怕吧...本來就皮薄...命還在就行了

比起這樣物理性的攻擊就比較有威脅性了

通常法師弓遊看到近戰的衝過來都會下意識的後退拉開距離

前面的戰士就失去支援了

所以個人到是認為這方面干擾遊俠的威嚇性沒有那麼大呢

至少對於弓手法師來說...你的殺傷力不過跟他們相同甚至更低...也沒有距離優勢

要發揮良好的效果的話比暗殺刀遊更需要人配合吧

不過干擾刀遊在殺巨人上面真的很有用就是了

部位破壞配合弓遊的緩速箭...巨人根本被打假的

[ 本文章最後由 rabbit74222 於 08-6-7 12:53 編輯 ]
 

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