鐵之狂傲

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1#
怎麼樣!!各位,封測兩天了
各位感想如何?
小弟是覺得稍微有點單調(是因為我還沒20等參予不到PK嗎= =
小弟目前只有2之14等的波姆族
為何不玩上去的原因有二
一、這只是封測.
二、我還沒見到蒸氣幻想有別於其他遊戲的獨特系統.....
感覺上沒有像魔獸那麼強調陣營,而且玩了一下下發現
14等了沒見到有任務介紹故事背景 (我有朋友開完人物才跟艾納說完話沒多久就說不玩咯= =
感覺是很單純打怪練功而已,也沒有說會讓玩家感到刺激的大BOSS
最重要的是感覺人情味很低....像是新手的寄居蟹任務跟海龜任務
有要打很像BOSS的怪;但是那種怪弱得提不起勁打= =
組隊,好像只是聊天用或是分享經驗用而已
完全感受不到所謂的團隊合作  (好像也沒人找陌生人一起練之類的
也許是等級還太低感覺不到什麼吧
但是,看到那些2X~3X甚至於4X的都好像獨行俠
感覺說不上無聊,也說不上好玩

並非有意批評,只是小弟在此的一個感想
不曉得有沒有人跟我的感覺一樣
所以分享一下感想吧

[ 本文章最後由 shuacon 於 08-6-5 23:34 編輯 ]
 
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說實在.....
蒸氣幻想有點讓我失望的地方
沒有主故事,會讓人感到疲乏
練功快,怪太弱,使得組隊系統有跟沒有一樣
然後....好像很容易秒人= =(今天還想跟朋友一起組隊去戰場呢.......
戰場,兩個陣營到薩島(戰場地圖
出口好像都在一個地方= =感覺容易被堵.....
想到一出去就會死就提不起勁
技能方面TP/SP點
SP點用修練就能得到= =而且花一點時間就能得到很多....
那幹麻還設SP點呢= =找麻煩麻~~~
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原帖由 sakaki 於 08-6-6 01:37 發表
只看到像小BOSS的而已
更何況"大"BOSS一定都是很後面才會有....
初期怎麼可能會有讓人很刺激的那種大BOSS

我的意思不是要追求大BOSS的刺激(如果大BOSS都沒刺激遊戲不要玩了
是說至少小BOSS給點難度讓新手會先想到跟人組對解任務
再來是BOSS出生點實在太固定
導致解任務跟"自以為專吃王"的玩家混在一起
害我解任務時搶好久才搶到ˋˊ
 

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