鐵之狂傲

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名望的勇者

最後的培根

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應景BGM
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在信長,打法玩法配裝法種類繁多

雖然到後面往往會變成固定一種配裝以及順序而不變

畢竟玩遊戲本身玩家就是在於"贏"

我想十成中起碼也有七至八成抱持著這種想法在遊玩著

而自然而然會選擇最容易令自己獲勝的裝備以及玩法

而信長英雄當中

"逆天"這名詞雖然近來常常出現

也看到不少人因逆天而感受到新玩法

但是卻有不少人想法變成人人可逆天的心態去看待英雄

往往造成對戰局上的影響力之下而改變雙方輸贏

雖然也有可能只是玩家想測試新想出來的配裝或者打法

但是請也得考慮到其他玩家的心情跟實力來判斷

隊友實力強也就算了,假如不巧對方更技高一籌的話

可能自己就有可以變成沒有戰力的英雄而拖累隊友了

以上這些算是往往在遊玩中發現的情況,也同時是對這種事情的感想




不知道各位的想法及看法是如何呢?
 
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一般的觀念
大部分都是局限於 "什麼角就配什麼ˋ其他都廢物"
講究道具與金錢的最大利用
這種方法可以讓自己較容易獲勝,但遊玩也死板不少
也讓自己的腦子ˋ無法變通
死記著一樣的配法ˋ遇到突發情況  常常無法適當換裝
(ex:對面叫一堆兵衝本陣ˋ但我方全戰士卻沒人想買法書幫守)

我比較喜歡玩逆天=ˇ=
法術慶次ˋ法術本多ˋ火箭金川等很多都能玩法術型(不過12.1C我都不玩法師型了
我要的是,看到大家驚訝的表情 "蝦洨ˋ這樣也能殺喔0口0"
這種感覺很棒!  雖然一開始看我的配裝  隊友會罵ˋ但最後也都閉嘴了= ="


如果這場比賽對手較棘手ˋ隊友無法應付
除非對自己很有把握,不然還是別用逆天了
因為不是所有人都看破勝敗了-.-"...
別人不爽,可以說是一定的=ˇ="
逆天ˋ也並非每種都能逆天
有些角色就是只能用某種配法玩
逆天而行,只會招來不幸-口-

反正只要拿捏得當ˋ也玩得不錯
你想用腳玩我都沒意見-.-

以上0.0/
這樣的意見OK嗎@Q@"

[ 本文章最後由 超呆滴布丁 於 08-6-5 23:23 編輯 ]
 

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要玩逆天   除非可以把握玩的不錯

不然的話    我逆天會先再單機測試一番

再找幾個朋友   實戰測試一下

在到GXC  或是美西等地方遊玩

無腦的逆天也是不好的    畢竟英雄都有其特色及本質

除非是能獲得更好的效果    不然   就不會多去做所謂的逆天了

P.S 其實遇到培根大所說的隊友    多多給予他們建議   或是更好的方法

      畢竟研究新玩法也是好事   說不定改天阿松也當戰士玩XD

[其實   我也已經看破勝敗了   輸的話當經驗打   

改進一下自己沒做到什麼   或是做到了什麼    也是收穫XD

有時候輸的很好笑的話   隔天就可以跟朋友好好聊一翻  ]

[ 本文章最後由 charlie0712 於 08-6-5 15:27 編輯 ]
 
想著不知道是自己的妳... *

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逆天玩法我個人雖然不支持逆天玩法
可是畢竟是別人玩的我也不能說什麼
反而會看對方逆天的玩法來吸取經驗跟想法
其實何裝固不固定就如板主說的
道後期某種英雄都是固定何那些裝
可是玩信長的樂趣試考驗你的技術
例如走位地形高低差都滿有趣的都可以從這方便玩起@@"
 

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名望的英雄

KUSO四格畫家

嘴砲狗會一直罵你腦殘

跳狗會等到你出逆天裝之前通通消失

老話一句,玩的起來就是高手,其他人沒有說話的餘地
 

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名望的英雄

嘴砲大濕

逆天玩法個人主張是看情況

畢竟要30級力1百多智只有4.50的力英因為法術技能較多改買法師裝去當法師用這點還是感覺有點不適合

如果對方技術好 一般的配裝跟打法 跟逆天型的一比 明顯就贏過很多了

後期法術也不會那麼強勢

這樣大多都會浪費掉一個英雄的真正本質

不過遊戲是人玩出來的  想逆天玩也是可以.只要隊友能夠接受.不然一定是嘴砲滿天
 

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高度自由的出裝跟玩法

一直是信長吸引我的最大理由

當我一開始玩信長時

問我同學該怎麼出裝

他都會回答我:

「其實不管出什麼裝 只要能贏 能殺到人就是好的出裝」

有時候自己出出看沒出過的裝備

就有可能發展出更順手的玩法

而且就算買到不好用的裝備

信長的最大好處就是可以賣掉換裝

並不會窮途末路

只是隊友有可能覺得你怪怪的 狂賣裝= =
 

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NO 逆天

就算前面逆天殺很大

只要對方有毅力而且技術不差

撐到了後期

你還是必須把裝備換回正常玩法

不是嗎?

討論逆天無意義

除非對面真的學不乖
 

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其實現今的許多新朝玩法,

有些應該都是前人(?)用「逆天」的想法才創造出來吧?

不過我覺得要逆天還是要看本身的技能跟能力值的取向,才架設的出來,




改天開單機把每隻都逆天一次好了。










話說空境到底要出了沒阿......聽歌不能解渴阿.............《乾枯。
 

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