鐵之狂傲

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樓主: ~無限~

端看你怎樣看待三國了
就我個人感觀
將力敏智3系去做區分
再灌上主攻與輔助的分別
然後相互合作
一直是三國的賣點之一
舉個例子
諸葛與司馬就算是主攻智取型
諸葛搭配上巫杖
讓諸葛成為許多人玩蜀國會選的熱門法師
而司馬風暴配星落相信大家也都不陌生
所以我絕得真的應該多一點像巫杖風暴這一類的物品
而且  書也是一種裝備阿
只不過他不是用合成的這樣
不然可以建議
將書改用合成的
並增加些許其他效能
當然不是攻擊力
因為那樣就跟信長沒兩樣了
怎樣去改才能增加三國的耐玩度
又不會信長化  的確是個麻煩的問題
先增加英雄的數量倒是不錯的
三國的英雄真的比較少
像姜維、鄧艾等三國末期的人物
這麼棒的題材
還沒有被做成英雄的確是可惜
而且我發現還有元素沒有被積極的運用
水光火冰暗雷都有其代表性人物
司馬=火  郭嘉=冰 龐統=風
木與土相對就少了許多
(害我懷念起大地的曼波舞)
尤其是木
像是招換樹人或是藤蔓綁之類的
個人到是相當期待未來三國也可以看到這些東西
還有隱藏英雄=3=
個人是R派!
我很想R到特別的英雄=3=!
另外  其實超三系列跟真三國2也有許多不錯的概念
PS:不過我倒是希望現在的箭塔初期稍微強一點=.=
 
時間...不是拿來遺忘的工具
豪邁...只是在掩飾不知所措

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回覆 22# 的文章

話說...
現在魏國那些武將好像也是一堆也是七早八早就死了(茶
像那個X韋阿~~
死的比呂布還早XD
星彩嗎
原來你喜歡這種的 (筆記
 

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