鐵之狂傲

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[消息]五系列的改版方向  推薦: 1

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管理提醒︰
本帖被 minelander 執行加亮操作(2008-05-24)

距離新版的釋出可能還有一段時間,

不過為了讓大家對於新版的改版方向有所認知,我就在這邊先偷偷放個消息好了。

以下是五系列改版的三大重點︰

(1) 遊戲節奏加快

為了解決這幾版下來因人物削弱而致使遊戲時間拖長的問題,小兵、塔及英雄的三方面關係都會加以調整,但絕對不是無腦的降低塔的血量。

(2) 新人物、新物品

五系列第一版會新增至少五位新人物,並增加更多中後期合成物解決遊戲裝備缺乏搭配性的問題,盼望而後的裝備多樣性能與信長比擬。

(3) 遊戲架構的缺陷修正

諸如某些人物中後期法力過盛、糧倉影響力過低、士氣設計不良、敏英若無牽制技則整體偏弱的架構問題都會加以嘗試修正。

就先這樣,其他消息以後再慢慢放吧。


逛ESM的時候看到的  就來發個文
其實是因為最近版很冷清  所以...
看來還要一些時間(遠目

節奏加快  多新人物都是我覺得現在三國比較需要修改的問題

不過終於會修改囉!

新增人物我猜有龐德  姜維  跟剩下三隻

期待5.X版的三國

[ 本文章最後由 ~無限~ 於 08-5-25 13:10 編輯 ]
 
Don't forget. Always,somewhere,someone is fighting for you.-As long as you remember her,you are not alone.
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冰雪奈紅  新的三國讓我很期待  發表於 08-6-4 04:18 聲望 + 2 枚
~嵐月~  QAQ  發表於 08-5-31 14:39 聲望 + 2 枚

無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

三國要早推一定可以


但是要有人願意犧牲
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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~無限~  我很贊同  發表於 08-6-17 12:09 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

重點還是希望增多物品種類= =

三國就是物品太少 人物倒還好,私心希望有隱角,像星彩或是吳國太(?)

話說4‧9可以快攻喔 
魏國RT曾經出過青蛙+司馬+賈詡+曹仁+典偉 快攻,平均等級13等GG 默契太好被對面罵AT= =

蜀國沒試過,不過我有想過這組合應該也很快 孟獲+徐庶+祝融+劉備+阿達 兩次大吼跟戰意加成,那傷害之高‧‧‧
 
要遇上一個人,只要用一分鐘的時間
要喜歡上一個人只要用一句話的時間
要愛上一個人,只要用一天的時間
但要忘記一個人,卻要用上一生的時間

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回覆 1# 的文章

其實4.9的也可以很快結束一場
有玩過推爆主塔 英雄等級平均12級 遊戲結束
太快的節奏反而無聊
會拖慢遊戲時間的玩法大都在存裝吧
不然就是享受會戰的樂趣
夏侯淵這角色太強 我們部族的只要有R到就沒輸過

[ 本文章最後由 500a 於 08-6-15 23:46 編輯 ]
 

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感覺還是一堆人喜歡玩3.7版 不知道在玩啥的..都要出道5X了 還是一堆人玩3.7
 

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回覆 22# 的文章

話說...
現在魏國那些武將好像也是一堆也是七早八早就死了(茶
像那個X韋阿~~
死的比呂布還早XD
星彩嗎
原來你喜歡這種的 (筆記
 
時間...不是拿來遺忘的工具
豪邁...只是在掩飾不知所措

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三國有三國的好玩地方 信常有信長的 能有自己的特色比較好 個人覺得!!
 

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原帖由 行醫救人 於 08-6-3 09:07 發表
三隻法師一起接一接然後死一圈英雄

感覺很像信長= =
 

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~無限~  信長一隻法師就很夠力了(如毛利 ...  發表於 08-6-3 15:10 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

原帖由 Hiroster 於 08-6-3 01:47 發表



舉個例子

司馬懿的焰波擊點到4目前的版很好像是255 1.5秒暈 (好像)

如果真的有這個想法實裝的話

點到4在開場10~15分(時間要規劃好取平衡點)以後傷害會提升一階變成270

之後285 再來就是300 過程需要30~40分鐘 ...


是這樣說沒錯

不過這樣會變成"戰士初期看到法師要跑 後期也沒多大優勢"的問題

而且 可能會...
三隻法師一起接一接然後死一圈英雄


這是好提議 不過...
可能還要有所修正
 

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~無限~  這就是我的意思  發表於 08-6-3 15:09 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

名望的英雄

嘴砲大濕

原帖由 ~無限~ 於 08-6-2 10:54 PM 發表

我個人是認為還蠻有搞頭

不過要平衡是一件難事  只怕到最後一堆人抗議傷害太高

假如高手壓新手等差過高  那之後傷害越高就越難翻身

(以上小意見 ...



舉個例子

司馬懿的焰波擊點到4目前的版很好像是255 1.5秒暈 (好像)

如果真的有這個想法實裝的話

點到4在開場10~15分(時間要規劃好取平衡點)以後傷害會提升一階變成270

之後285 再來就是300 過程需要30~40分鐘 暈還是1.5秒

提升45傷害 MP消耗不變 對於後期來說應該也不會強到哪裡去 不過多少強化了法術後期弱勢的缺點


不然說真的

不少法師後期遇上力英真的只有跑XD
 

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