鐵之狂傲

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嗯,发觉我果然是金发控XDD 感觉很灵啊~
不知道大大可以不可以……CJ的望……就是那个……为纸娃娃系统加点东西啦=。=
就是这个……
https://www.gamez.com.tw/thread-456387-1-1.html

[ 本文最後由 VariableD 於 08-5-11 05:38 PM 編輯 ]
 
重次元车间 http://ddfgames.sinaapp.com/
THE NVL Maker http://nvlmaker.codeplex.com/

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嗯,其实没什么特殊设定...大大实际去试一下就知道了...
嗯...简单的说就是读入各种部件的图片然后拼出人物图来(爆)
像这个的话,如果把身体,衣服,头发和面部表情都独立图层输出的话,就可以用在系统里了.=v=
例如说表情的话,如果独立输出眼睛的状态三种+嘴部的状态三种,实际可以组合出来的表情就有3X3=9种了.如果可以调节发色和瞳色,那么变化就更多了,而如果有多于一种的发型和衣服,那么可以组合出来的角色变化就几乎无限了...

假如是发布单张的固定人物素材的话,被使用在多个游戏里,玩家可能会觉得怪怪的,
但是如果可以对角色进行各种各样的修改,差别就很大了.

假如是已经画了某个素体,那么就像SD娃娃一样,可以给这个素体添加假发,化妆,服饰等等,而且可以不断扩展,而且还可以由很多不同的人为同一个素体添加新的部件,总之,就是这样开放的东西.

[ 本文最後由 VariableD 於 08-5-12 02:16 PM 編輯 ]
 

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