鐵之狂傲

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這一類型我印象中通常我們的企劃都會用問卷方式詢問公司大家的意見~


玩遊戲的人很多~喜歡的千變萬化~
但是一個遊戲終究只能滿足一部份人~
像我個人玩GAME決不會從EAEY等級玩~
有時甚至直接玩"困難"等級~
但有些人卻是EASY就能滿足~

"這菜不好吃~又辣"  通常這是玩家的評語
"這道菜有酸臭腐敗的味道,並且很辣"  我想這就企劃或程式要攪腦汁的課題吧..


美術也有這類型的問題~
"這主角太醜了~太俗氣" 其實就是"造型老套~顏色不搭~比例不對"之類的...或是都搞的太完美~沒變化性(都8頭身比例= =....)
 
http://blog.sina.com.tw/majan7085/  作品持續增加中......沒加班的話ˊˋ

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soking  我....我都玩Easy..(轉頭遮面)  發表於 08-5-12 23:16 聲望 + 3 枚  回覆一般留言
發條人形紅舞鞋  我只有玩解謎才會玩困難XD  發表於 08-5-12 12:02 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
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