鐵之狂傲

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原文由 風*逆裂 於 08-5-1 08:13 PM 發表 [原文]
希望這款遊戲的行動表現感不會太差
最近出的招喚夜..整個行動起來就很慢感覺很差唉


其實戰略版的遊戲 本來行動就比較慢
因為是戰略 所以要操作的很多
光是戰鬥前的準備就夠忙了 召喚夜還算OK
如果是機器人大戰的話 還是每場戰鬥都有法規的太空戰士戰略版FFTA FFTA2的話
那幾乎每場都要打個10-30分鐘以上
不過華麗的魔法與攻擊還有劇情和畫風就可以彌補一切了~
 

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