鐵之狂傲

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樓主: firewing02

原文由 luckylad 於 08-3-28 09:49 PM 發表 [原文]
我看到DM對辛特背景的調整了@@
不過這樣好像變一級詩人/一級戰士了(倒)

因為辛特原本的設定並非自主性這麼強的角色
最早之前的設定是個軟弱的傢伙
後來想了想,決定藉著這次修改背景的機會先讓他跨出最難的一步(本來想 ...


改成這樣如何﹖
人物詳細

(看看有沒有問題)

辛特的父母都是駐唱歌手,父親亞克擅長魯特琴,
母親安娜擅長鼓,兩人在城中本來是小有名氣的駐
唱詩人。生了辛特以後,安娜本指望辛特能繼承他
們的才藝,但是亞克認為與其像他們一樣終生做個
小歌手,不如到冒險者公會搏一搏,說不定還能闖
出一片天,於是兩人就產生了爭執,幸好兩人最終達
成了共識,冒險者的學徒不至於太危險,而且有名的
歌手又多是冒險者出身,所以十六歲那年決定讓辛特
進入冒險者公會學習。


(如此一來辛特其實十分討厭音樂了……)


辛特從少便被灌輸玩樂器的訊息,可是他本人並不
希望如此,樂器似乎只帶給了同年的孤獨及被逼迫
的回憶。

母親安娜最常說的話就是:「要玩可以,練好了再玩。」

小時候的辛特一面在家中被迫學音樂,他偶爾會看見窗
外的小孩正在樂融融的玩耍,因此童年他沒有朋友,交
際方面也遇上問題(魅力8),可辛特對音樂的領悟也不因
為有長時間而有進步,他很少有練得好的時候。

這對於原本欽佩親生父母才藝的辛特是災難,然而辛特發
現自己在體能上有過人之處,雖然還是半信半疑,但已漸
漸在心中比較所見之人的武藝高低。

於是即使後來加入冒險公會,他對於詩人如何唱歌也不太放
心上去。


根特沒有宗教信仰,但是有冒險者公會教給他的基本價值觀,從某
些角度來看他還算是個好人。只是恐怕沒有犧牲自己拯救他人
的偉大情操。

有關於公會的價值觀﹕
基本上要求學員守法,在正常情況下原要侵害他人。動武是在
交涉失敗及無計可施時的手段。因此每隊中也會有一名負責交
涉的人員。

對於金錢,畢竟公會是出來開門做生意,因此也會鼓勵學員處事
時以公會利益為優先,但如果出現公會利益和道德上的矛盾,公
會則主張會員當下判斷。畢竟不同情況應對也不同。

受險公會的教導,會將照顧弱者的教條放在心上,但是原本在課
業上的表現他就是個弱者,所以也沒什麼機會幫助其他人。

辛特是個努力的人,之前練習音樂的時候,他有機會就會練習。
最近他開始將注意力轉移到體能上,所以他有空就會做鍛練體能
的動作。

在同公會內,一些人認為他是很奇怪的傢伙,看他身上帶的東西
就像吟遊詩人,不過氣質舉止絲毫沒有吟遊詩人的優雅,而且身材
高大,看起來比較像個戰士,不禁讓人懷疑他身上的衣服是不是
他自己的...

辛特在冒險公會學習詩人的知識一開始非常不順利,一來他不是
很聰明,二來他在這方面沒有天份,所以造成他在學習方面的表
現低落,多少受到同學的嘲笑和冷眼相待。這個狀況直到他開始
學習武技的時候仍沒有改善。

對於有如此出類拔萃的表現,原來笑他的同學也不禁失笑。雖然
辛特沒有將舊仇記在心上,但是其他的人也沒有將他當成朋友。

因為在音樂和吟遊詩人的世界中長大,偏偏又不屬於這個世界,長
期受他人輕視的眼光變得頗沒自信。近期受到武技的訓練之後,似
乎在心裡找到了某個方向,但仍未得到證實,還在往這個方向探尋中。

和人相處﹕

被他人不善的對待要看對方的程度,若是一般小小的冷嘲熱諷他會裝做
聽不見,但是若有肢體類的挑興會激怒他。對一般的仇恨不會記得久,
也不擅看人臉色,看別人表情高興就會真以為他是高興的。

(激怒後通常他有什麼反應,如打人﹖)

角色的未來理想﹕
辛特想找到自己的目標,原本受音樂的訓練是受家人所逼,
不過在最後的課程中開始接觸到武技的訓練,這讓他似乎找
到了一些希望,去證實這是不是他想走的道路。辛特追求的
目標就是找到他自己的目標。
 

回覆 使用道具 檢舉

趁周末,再處理P132P132的角色

(紅色是想問的東西)

姓名   莎蘿‧艾森德
年齡   16             體形    中型
性別   女              體重    42Kg
種族   人類           身高    162
身份   冒險家         膚色    健康的皮膚色
陣營   混亂善良       髮色    米黃色
信仰   無             眼睛    褐色
慣用手  左手            基本速度  30
語言   通用語

種族特性:1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。 1級時自動獲得一個額外專長。



屬性   天生屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    10      -      -      -      -
敏捷    12      -      +1      -      -
體質    10      -      -      -      -
智力    14      -      +2      -      -
睿智    12      -      +1      -      -
魅力    16      -      +3      -      -

總等級   2       職業 吟遊詩人 2
經驗值   1000      等級 2
升級要求  3000
兼職罰值  non


專長和能力  (專長和職業能力的總數量與來歷)

近程射擊(Point Blank Shot):使用遠程武器攻擊30呎內的目標時,攻擊檢定與傷害擲骰皆有+1加值。
騙術(Deceitiful):「易容」與「偽造文書」檢定獲得+2加值。

特殊能力:吟唱
     逸聞知識
     破咒曲(表演3+)
     迷魂(表演3+)
     提振士氣+1(表演3+)


職業擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

所有簡易武器,以及長劍、細劍、悶棍、短劍、短弓與鞭子。
輕型盔甲和盾牌(塔盾以外)。

當前HP  12
最大HP  12
生命骰數 D6
生命值

防禦值: 10 + 3 +1 = 14
法術失敗率:0%
行走速度:20呎
先攻權: [+1] = [+1] + [0]

豁免檢定 [總值] = [基本豁免數值] + [屬性調整值] + [法術修正] + [其他修正]

強韌檢定: [0] = [0] + [0] + [0] + [0]
反射檢定: [4] = [3] + [+1] + [0] + [0]
意志檢定: [4] = [3] + [+1] + [0] + [0]

基本攻擊加值:+1

近戰: [1] = [+1] + [0]
遠程: [2] = [+1] + [+1]

法術豁免DC[13+法術等級]=10+[法術等級]+[3]

裝備武器    握持手  攻擊次數   致命骰  致命威力  射程距離  傷害類型

長劍            左手        1              [(1d8)19-20/x2]                 揮砍
輕型十字弓      雙手        1              [(1d8)19-20/x2]      120        穿刺


技能點數:[((6+2)*4)+4]+[(6+2)+1]=45

本職
估價[智力] 7=5+2
唬弄[魅力] 8=5+3
知識(地理)[智力] 7=5+2
知識(歷史)[智力] 7=5+2
知識(地方)[智力] 7=5+2
知識(自然)[智力] 7=5+2
聆聽[睿智] 6=5+1
表演(弦樂器)[魅力] 8=5+3
專業(麵包師傅)[智力] 7=5+2

物品前面會有一個數字,那代表物品存放的位置,如想變可告訴我。
1.背包(背包內物品要一個行動才可拿出)
2.腰帶並附上2個小袋子(袋子內物品FREEACTION拿出,只可放小形物如藥水或戒指、或小刀)
3.武器套1主力武器(FREEACTION)
4.武器套2 副武裝
5.武器套3 彈藥或箭頭(一可一次可帶一筒箭或一袋彈藥,如要加裝可告訴我,一筒箭為25支)
6.特殊﹕如法術書或特別工具,多會用吊帶吊在身上,好處是可隨時拿,壞處是很容易成為攻擊目標,被攻擊物品可能會壞。


物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
3.近戰武器 長劍       15g -         4lb -
4.遠端武器 輕型十字弓    35g           4lb-
5.彈藥   弓矢 10/10    1g -          1 -
防具   鑲嵌皮甲     25g-           20lb-
——————————————————————————————

背包裡:

1.水袋 1g 4lb
1.口糧一天份 5s 1lb
1.睡袋 1s 5lb
1.麻布袋 1s 1/2lb
1.燧石與鐵片 1g
1.火把3枝 3c 3lb
1.魯特琴(一般)5g 3lb
1.法術材料包 5g 2lb
2.100金幣
共花88g 7s 3c 還有811.27
共重 48.5lb


已知法術:

零級:

幻音術(發出虛幻的假聲。)
法師幫手(可對5磅以內的物品使用心靈遙控。)
修復術(修復目標物品的細微損傷。)
魔法技倆(玩一些小把戲。)
閱讀魔法(閱讀卷軸及法術書。)

一級:

治療輕傷(治療1d8點傷害,每等級可再多治療+1點,最高+5點。)
羽落術(目標物品或生物以緩慢的速度下降。)
塔莎狂笑術(受術者在每等級一輪中失去動作能力。)

二級:

三級:

四級:

五級:

六級:

七級:

八級:

九級:


每日施法數量: Lv0 3/3  Lv1 0/0  Lv2 0/0  Lv3 0/0  Lv4 0/0  LV5 0/0  Lv6 0/0  Lv7 0/0  Lv8 0/0  Lv9 0/0


人物形象:

  開朗的十六歲少女,有一頭顯眼的米黃色長髮,褐色的眼睛總是閃爍著好奇的光芒。

人物描述:

  習慣穿著簡便樸素的褐色旅行服,對於喜歡在冒險時穿著奇裝異服的人感到懷疑。在閒暇時刻,烘烤麵包與其說是專長,不如說是她的興趣。她對大多數的人抱以友善的態度,但對於一些古怪的行徑(比如吃同性的豆腐)會感到些微反感。

(喜歡烘麵包的詩人……麵包詩人…有點想起烘焙王,聽起來這個角色出去冒險會背景音樂會很悠閒……像水星那樣…)


  年僅十六的莎蘿懂得不多,對其他人的暸解也無法相當深入;不過她願意聆聽別人的傾訴,也樂於表達自己的感覺。

人物簡歷:

  雙親在瓦活城經營著一間小麵包坊,莎蘿就是在麵包與蛋糕的香味中成長的。於十三歲那年,出於對冒險的憧憬,跟隨路經瓦活城的吟遊詩人旅行學習,習得了不少吟遊詩人與冒險者的知識。前陣子,吟遊詩人表示莎蘿已經習得了基礎的技巧,該開始一場真正的冒險,就此走上了不同的道路。

  會加入冒險的原因:經驗與樂趣,也許有一些逃避平穩生活的成分在其中。




角色二十問

1.角色的父母是誰? 角色是否由他們扶養成人?
如果不是的話是因為什麼原因? 如果不是的話又是由誰扶養的?

父母皆是麵包師傅,在十三歲前,莎蘿都是由他們扶養的。

2.角色有從小時候就是死黨的朋友嗎? 有兄弟姐妹嗎? 他們現在在哪裡?
角色和他們還有聯繫嗎? 還是已經分開了?

一個調皮的小男孩,不知何故和莎蘿十分契合,然而在他們舉家搬遷到別的城鎮之後,從此斷絕音訊。

3.角色的童年是什麼樣的? 平靜寧和還是動盪不安深受創傷?

可以說是相當安逸,沒發生什麼巨大的變故。

4.角色有什麼欽佩的偶像嗎? 如果有,是什麼樣的?

沒有,但凡是讓她覺得擁有絕佳技藝的人,通常能得到她的欽佩。

5.在這個故事開始之前,角色是幹什麼的? 是誰訓練角色學會現在在做的工作?

冒險者,吟遊詩人(詳情請參照人物簡歷)

6.角色的道德觀和宗教信仰是什麼樣的? 為了維護他的信仰,他會做出多大的努力?
是誰或是什麼事情教會了角色接受這種道德觀念和信仰?

尊重每一個靈魂。

7.角色有什麼不同尋常的愛好或是體格特徵嗎? 旁人一般對此有何反應?

對麵包似乎挺有好感,尤其是熱呼呼的克林姆。

8.別的角色對你的角色的態度如何?
從你的角色的觀點來看,他們為何會有這種反應?

好年幼的冒險者。
嗯,年紀這種事情是可以從表面理解的。

9.角色能殺人嗎? 他為什麼會做出殺戮的行為? 他有什麼敵人嗎? 角色能殺他們嗎?

基本上避免殺戮與爭鬥,但面對主動襲擊的敵人,會毫不猶豫地將他碎屍萬段。
也許幾年前,在她尚未有過任何冒險經驗時,會被敵人迎面衝來的場面嚇得站不住腳,握在手中的短劍禁不起顫抖,鏘噹一聲落在地上;但現在不同了。在跟隨師父的過程中,莎蘿學會如何抵抗這種恐懼,並深刻地瞭解憐憫敵人會是什麼下場。除非敵方棄械投降,不然莎蘿不會放過殺害對方的機會;儘管她深知這有多麼殘忍,但卻也是身為冒險者無可避諱的事。

10.現在角色的人際關係如何? 他有什麼親密的朋友嗎? 或是仇敵嗎?
如果有的話是誰? 原因是什麼?

吟遊詩人,也就是她的師父。

(能否寫多一些有關這師父的事跡﹖如為人﹖對莎羅的看法。)



11.角色在精神心理上有麻煩嗎? 有什麼恐懼症的對象嗎? 如果有的話是什麼?
是因為什麼原因?

害怕望著反光的水面,雖然連她自己都不知道為什麼如此。

12.角色平時是怎麼對待別人的? 他容易相信別人嗎? 還是特別不容易相信別人?

很容易相信別人。

13.角色看起來是什麼樣子? 他有什麼傷疤或是紋身嗎? 有的話是因為什麼原因?

充滿活力的十六歲長髮少女。在某種程度上可以說是……萌XD

14.角色的日常生活是什麼樣的? 如果這種規律的生活因為不同的原因被打斷了,
他會有什麼不同的反應?

不介意作息稍有變動,但要是餓得發慌,會把食物放得比任務還重要。


下面和你的DM一起坐下來考慮下面的兩個問題


最後再考慮一下下面四個問題

17.角色的理想或者說人生目標是什麼?

目前還沒有截然地追求某個理想,但若是遇上某件令她覺得值得拚盡一切努力的事,她會抱以真心、全力以赴的。


20.角色考慮過他死亡的可能性嗎? 他有什麼未了的心願嗎?

死亡對冒險者來說是家常便飯,唯一能靠自己雙手去努力的,是能夠死前得到更多的回憶。

21.出生地在拿裡...跟出生地是怎麼樣的環境...
瓦活城,一間小麵包坊。

加入冒險公會的契機:

  靜靜地聽著腳步聲,我們走在前往公會的路上。我沒有多說什麼,也不知道該說什麼;只是放著繁亂的思緒,狂亂地穿梭著。忐忑、不捨與期待……讓我不知道自己真正的感覺是什麼。
  今天是離別的日子,卻也是相逢的日子。一段回憶的終止,卻又是另一段回憶的開始。
  一些過往開始恣意穿梭在思緒之中,我感到些微不知所措——然而卻又是那麼清晰、卻又深不可測的溫暖感覺。離開麵包坊的那天,父母似笑似哭的面龐……師父與野獸搏鬥的身影,那堅強卻又柔軟的身體……以及今早幾乎沒有味道的早餐……
  若不是師父停下腳步的聲響,難以想像我的思緒會飄向何方。我望著眼前的冒險者公會,又陷入另一段情緒的漩渦。相識與離別……好像是完全相反的辭彙,卻又是那麼緊密相連。
  師父向公會的工作人員說了些話,我沒有在聽……只是吸收了些尚未分析的片段詞語。接著他轉向我,留下了一些忠告,以及一個令我難忘的背影。


(那就是說師父把莎羅交給了公會,對不對﹖想成為更出色的詩人是不是莎羅的理想﹖)

[ 本文最後由 firewing02 於 08-3-29 01:19 AM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

趁著周末,再處理妹妹
(有紅色的是想問的東西)

人物姓名:琪波俐‧馮‧艾爾達

種族:人類
有效角色等級:2
職業等級:1級野蠻人/1級遊俠
經驗點數/下一級:1000/2000
陣營:混亂中立
信仰:-
所會語言:通用語、精靈語、龍語、煉獄語
金錢:38GP4SP

性別:女
年齡:15歲
身高:5呎4吋
體重:94磅

|==基本屬性==|=裝備修正=|=狀態修正=|購買
類型:數值→調整值|數值→調整值|數值→調整值|點數
力量:14→+ 2|      |      | 6
敏捷:14→+ 2|      |      | 6
體質:12→+ 1|      |      | 4
智力:12→+ 1|      |      | 4
睿智:14→+ 2|      |      | 6
魅力:10→+ 0|      |      | 2


體型:中型
生命值|目前值/最大值|基本值|
生命值: 22/ 22| 22|
暫時生命值:-
防禦等級:10+2(敏捷)+4(裝甲)=16
防具檢定減值:-0
移動速度:40呎
先攻權:+6

檢定類型:調整值=+基本+屬性+加值+減值
強韌檢定:+ 4=+ 3+ 1 
反射檢定:+ 5=+ 3+ 2
意志檢定:+ 2=+ 0+ 2

基本攻擊加值:+2
類型|調整值|BAB|屬性|其他|
肉搏:+ 4= 2 + 2|
遠程:+ 4= 2 + 2|

特殊行動:調整值=+基本+屬性+體型+其他
衝撞  :+ 2=+ 0+ 2+ 0+ 0
卸除武器:+ 4=+ 2+ 2+ 0+ 0
擒拿  :+ 4=+ 2+ 2+ 0+ 0
闖越  :+ 2=+ 0+ 2+ 0+ 0
絆阻  :+ 2=+ 0+ 2+ 0+ 0


武器:
=名稱=|命中|==傷害==|==致命一擊==|攻擊距離|攻擊類型|備註
 巨劍 |+4|  2d6+3  |19-20/x2| 近戰 | 揮砍 |
重型鏈枷|+4|1d10+3|19-20/x2| 近戰 | 鈍擊 |
複合長弓|+4|  1d8+2  |  20/x2 |110呎| 穿刺 |

防具:
=名稱=|類型|防禦加值|最大敏捷修正|防具減值|施法失敗率|移動速度
  鍊甲衫  |輕甲| +4 |  +4  | -2 | 20% |  30呎  


技能:38
技能名稱〔屬性〕:調整值=+級數+屬性+其他|備註
地理知識〔智力〕:  6=+ 5+ 2+ 0|
自然知識〔智力〕:  6=+ 5+ 2+ 0|
馴養動物〔魅力〕:  5=+ 5+ 0+ 0|
騎術  〔敏捷〕: 11=+ 5+ 2+ 4|馴養動物+軍用鞍座
野外求生〔感知〕:  5=+ 5+ 0+ 0|
聆聽  〔感知〕:  7=+ 5+ 2+ 0|
偵查  〔感知〕:  6=+ 4+ 2+ 0|
搜索  〔智力〕:  6=+ 4+ 2+ 0|

專長
==普通==
 猛力攻擊:當琪波俐動作時,在做攻擊檢定之前,她可以選擇讓所有近戰攻擊減去特定數值,再將該數值加到所有近戰傷害擲骰上。
 精通先攻:琪波俐的先攻檢定有+4加值。
==遊俠==
 追跡  :琪波俐獲得追跡作為獎勵專長。
=種族能力=
人類
 基本陸上移動速度30尺
 1級額外獲得4點技能點,以後每級額外獲得1點技能點
 1級額外獲得1個專長
=職業能力=
遊俠
 宿敵(人類) :琪波俐在對人類使用唬騙、聆聽、察言觀色、偵察,及生存檢定時有+2加值。同時在對此類生物的傷害檢定上也有+2加值。
=======負載狀態=======
輕負重:58磅
中負重:59-116磅
重負重:117-175磅
高舉過頭:175磅
抬高:350磅
推拉:875磅
目前負重:56又1/4磅
=====米亞拉斯負載狀態=====
輕負重:230磅
中負重:231-460磅
重負重:461-690磅
高舉過頭:--磅
抬高:--磅
推拉:3450磅
目前負重:195磅
=============== 花費金幣
道具/重量
已穿戴
 鍊甲衫    /25磅     100GP(穿戴中)
 背包     /2磅        2GP(穿戴中)
 水袋     /4磅        1GP(穿戴中)
 複合長弓   /2磅      75GP(背在背上)

(複合長弓價格應為75lb)

主武器套
 巨劍     /8磅       50GP
副武器套
 重型鏈枷   /10磅      15GP
彈藥套
 箭(25支) /3.75磅        1GP2SP5CP
主背包中
 羊皮紙50張 /-磅       10GP
 小玻璃瓶5個 /1/2磅      5GP
腰包I 
 匕首     /1磅        2GP
 墨水(2盎司)/-磅       16GP
 墨水筆    /-磅        0GP1SP
腰包II 
 璽戒     /-磅        5GP
米亞拉斯            150GP
 鑲嵌皮甲   /40磅     100GP
 軍用鞍座   /30磅      30GP
 鞍囊     /8磅        4GP
鞍囊中
 口糧6天份  /6磅        3GP
 燧石與鐵片  /-磅        1GP
 麻袋     /1磅        0GP2SP
 飼料4天份  /40磅       0GP4SP
 麻繩     /40磅       4GP(200呎)
 冬用毛毯   /3磅        0GP5SP
 貴族服裝   /10磅      75GP
 冒險者服裝  /10磅       8GP
 禦寒衣物   /7磅        8GP
100GP   /2磅      100GP
-----------------------------
共花666g 4s 5c還有233g 5s 5c

==出身與經歷==
  琪波俐出生在艾爾達家族,世代定居在卡蘭西城,她與姊姊從小就是家族中的寵兒,備受父母的寵愛。

  但琪波俐7歲那年,一件卑劣的背判在她幼小的心靈中種下了一絲黑暗--騎士團長德愛川之發動叛變,父親被囚禁於黑塔內,姊妹倆也被軟禁起來。但軍團內部的不團結讓她們有了逃走的契機。

  原本想將兩人作為權力的籌碼,但軍團內部卻因分贓意見不合而大打出手,演變成一場廝殺。此時琪波伶和琪波俐趁著守衛離開的時候,將門鎖擊毀,並從地道潛逃而出。

  兩姊妹不眠不休的趕路,停在了西邊的薩加利亞森林,經過長途跋涉的她們終於再也走不動,即將倒下的琪波俐隱約看見姊姊被一隻狼叼走了,隨即眼前一黑,陷入了深度的昏迷。
  
  醒來的琪波俐心情相當的沉重,她想姊姊可能已經凶多吉少,現在的外界又太危險,乾脆在此定居下來。在這段日子中,琪波俐學會了如何在森林之中求生,但又能夠跟動物和平共處,她從來不吃任何動物的肉,僅將森林中的植物與果實當作食物。

  後來,琪波俐遇上了森林中的精靈們,從精靈們驚喜的表情跟交談的過程,琪波俐才發現姊姊原來還活著,她感動的不停流淚,並請求蒼翠守護者們帶她去見姊姊。蒼翠守護者們因種族之間的芥蒂,並沒有直接帶琪波俐去,而是給她一些提示,讓她自己去尋找。

  終於,琪波俐找到了姊姊,兩人相擁,欣喜的落淚。
==形象與外表==
  琪波俐從小接受與姊姊相同的貴族教育,但在森林中9年的磨練,讓她的優雅中,稍稍的帶有野性的感覺,稍黑的肌膚更加強了這種感覺。

  她的穿著基本上與姊姊並無太大差別,但她較喜歡穿著藍色的衣物。在森林中的生存讓她較為注重實用性,但同時也不能失去美觀,這是她的要求。

  她並不會特別的注重儀態,但仍會有一定程度的禮貌,臉上總是掛著一抹微笑,很少人能穿透面具,看見她真正的心靈。

  一頭淺褐色的滑順頭髮,從肩膀上灑落,最終停在了那奶油色肌膚的腰旁,雖然還不是很成熟,但琪波俐已讓人有種『麻雀雖小,五臟俱全』的感覺。
  她身邊總是有一匹白色的駿馬,小俐都叫牠米亞拉斯,牠是小俐在森林中遇到的夥伴,同時也是座騎。
==角色二十一問==
Q:角色的父母是誰?角色是否由他們扶養成人?如果不是的話是因為什麼原因?如果不是的話又是由誰扶養的?

A:艾爾達侯爵夫婦,在8歲以前是由他們扶養。後來因為家族內的叛變,琪波俐跟姊姊一起逃出,在目睹姊姊被狼叼走之後就獨自一人生活在森林中,直到遇上姊姊為止。

Q:角色有從小時候就是死黨的朋友嗎?有兄弟姐妹嗎?他們現在在哪裡?角色和他們還有聯繫嗎?還是已經分開了?
   
A:姊姊琪波伶,兩人一起逃到薩加利亞森林,之後分開了一陣子之後再次相聚。

Q:角色的童年是什麼樣的?平靜寧和還是動盪不安深受創傷?
   
A:家族中曾經發生過卑劣的背叛,在小俐的心中投下一抹黑暗的影子,但目前過的還算平靜。

Q:角色有什麼欽佩的偶像嗎?如果有,是什麼樣的?

A:沒有,琪波俐只會欽佩她認為值得欽佩的人,目前唯一欽佩的對象是姊姊。   


Q:角色的道德觀和宗教信仰是什麼樣的?為了維護他的信仰,他會做出多大的努力?是誰或是什麼事情教會了角色接受這種道德觀念和信仰?
   
A:琪波俐相信每個生物的存在都必然有它的目的,她不信神,但她敬畏神的力量。她會用她的弓,指著那些藐視生命的人。

Q:角色有什麼不同尋常的愛好或是體格特徵嗎?旁人一般對此有何反應?

A:琪波俐的背上有兩條深色的交叉傷痕,那是在森林中遇上了猛獸而留下的,她絕不會容許任何除了姊姊的人看見。


Q:角色能殺人嗎?他為什麼會做出殺戮的行為?他有什麼敵人嗎?角色能殺他們嗎?

A:琪波俐很少真正的殺人,平常的戰鬥都維持在不傷及性命的等級,但她知道森林中的定理,當必要的時候,她會狠下心出手。

Q:現在角色的人際關係如何?他有什麼親密的朋友嗎?或是仇敵嗎?如果有的話是誰?原因是什麼?

A:琪波俐唯一的朋友就是姊姊,至於仇敵則是騎士團團長,她雖然不恨他爭權的行為,但是她憎恨他囚禁自己的父親。

Q:角色在精神心理上有麻煩嗎?有什麼恐懼症的對象嗎?如果有的話是什麼?是因為什麼原因?
   
A:獨處時,琪波俐會感到不安。

Q:角色平時是怎麼對待別人的?他容易相信別人嗎?還是特別不容易相信別人?
   
A:待人和氣,但會對他人有一定程度的戒備,除非那人證明了他值得信任。

Q:角色看起來是什麼樣子?他有什麼傷疤或是紋身嗎?有的話是因為什麼原因?

A:優雅中帶著野性,平靜中帶著活躍,有時眼中會閃過不易察覺的悲傷或憤怒,有如夏日時常被浮雲掩蔽的烈陽。     

Q:角色的日常生活是什麼樣的?如果這種規律的生活因為不同的原因被打斷了,他會有什麼不同的反應?

A:與姊姊基本相同。



Q:角色的理想或者說人生目標是什麼?

A:還在建築中的夢想,目標則是將父親救出來。

Q:他是怎樣追尋目標的?故事中描述的冒險經歷對完成這種夢想有何作用?

(另外家姐和妹妹也要想一想為什麼二人千山萬水的由森林走出來加入城市的公會。這似乎一個十分重要的原因,會不會是和救出父親有關﹖例如知道姐妹的大敵騎士長正是公會的仇敵,而公會又是一處可以訓練姐妹的地方,令姐妹認為要報仇便必須增強力量,因此加入了公會並成為學徒﹖)
 

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專業技能是看智力還是看睿智啊
我手上的書是寫睿智
 

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原文由 沐恩 於 08-3-29 10:40 AM 發表 [原文]
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睿智
(但專業技也有很多種……如秘書、速記……但我還是跟PLAYERHANDBOOK穩妥一點)
 

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複合長弓的價格是100G,至於300G的原因是因為是+2力量級別,這點忘記補上XD",抱歉。
 

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姓名   桃‧泰洛斯
年齡   26(推測           體形    中型
性別   男               體重    70Kg
種族   人類           身高    175
身份   冒險家        膚色    赤紅
陣營   混亂善良      髮色    赤紅
信仰   無             眼睛    漆黑
慣用手  右手            基本速度  40(胸甲:30)
語言   通用語

種族特性:1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。 1級時自動獲得一個額外專長。



屬性   天生屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    16      -      +3      -      -
敏捷    14      -      +2      -      -
體質    14      -      +2      -      -
智力    10      -      -      -      -
睿智    08      -      -      -      -
魅力    12      -      +1      -      -

總等級   2       職業 野蠻人1/戰士1
經驗值   1000      等級 2
升級要求  3000
兼職罰值  non


專長和能力  (專長和職業能力的總數量與來歷)

擅長重劍
猛力攻擊
順勢斬
特殊能力:文盲
     快速移動
                    狂暴1次/天


職業擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

所有簡易武器,及軍用武器。
所有盔甲和盾牌(包括塔盾)。

(角色是滿HIT DICE的)
當前HP26
最大HP26
生命骰數 D12+D10
體力值 26

防禦值: 10 + 5 +2 = 17
行走速度:30呎
先攻權: [+2] = [+2] + [0]

豁免檢定 [總值] = [基本豁免數值] + [屬性調整值] + [法術修正] + [其他修正]

強韌檢定: [6] = [4] + [2] + [0] + [0]
反射檢定: [2] = [0] + [2] + [0] + [0]
意志檢定: [0] = [0] + [0] + [0] + [0]

基本攻擊加值:+2

近戰: [5] = [+3] + [+2]
遠程: [4] = [+2] + [+2]



技能點數:[(4*4)+4]+[2+1]=23

本職
生存(感知)4=4+0
聆聽(感知)4=4+0
騎術(敏捷)6=4+2
威嚇(魅力)6=5+1
跳躍(力量)6=4+2
語言(通用語) 2


裝備武器    握持手  攻擊次數   致命骰   致命威力  射程距離  傷害類型

    重劍        雙手   1     (2d6+4/19-20) X2            5呎    揮砍


物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近戰武器 重劍             335           6
防具   胸甲          200          30
——————————————————————————————


精製重劍     6  335g
胸甲      30  200g
探險家服裝    8   10g
背包       2    2g
背包裡:
水袋       4    1g
永燃火把     1  110g
磨刀石            1    2c

電鳥(輕型戰馬)    150g
軍用鞍座    30   30g
飼料      40    4s
鞍囊       8    4g
口糧十天份   10    5g
睡袋       1    1s
燧石與鐵片    -    1g
冬用毛毯     3    5s
麻繩      40    4g(200呎)
鐵錘       2    5s
匕首       1    2g
輕型十字鎬    2    4g
花費共857GP5SP2CP
餘下42G4S8c

=======負載狀態=======
輕負重:66磅
中負重:67-133磅
重負重:134-200磅
高舉過頭:200磅
抬高:400磅
推拉:800磅
目前負重:52磅
=====電鳥負載狀態=====
輕負重:230磅
中負重:231-460磅
重負重:461-690磅
高舉過頭:--磅
抬高:--磅
推拉:3450磅
目前負重:135磅
騎乘後負重:341磅







人物形象:

外冷內熱的好戰者,有一頭顯眼的赤紅短髮,膚色跟髮色令他常常被懷疑是不是人類,黑色的眼睛中,燃燒著戰意及對他人的關懷。

人物描述:
穿著簡便樸素的白色旅行服,外被赤紅的盔甲及奇特的頭盔。在閒暇時,他常常在城裡逛逛,找尋大鬧一場的機會。絕大多數時候都以毒舌對人,只有對極為重視的人才會用比較和緩的口氣。不太願意聆聽別人的意見,對自己的想法相當有自信(準確滿高的)。

人物簡歷:
大約在一年前,睜開眼時,自己就已經是這樣的戎裝,劍上滴著血的站在城外的山上,記憶中只剩下戰鬥跟生活的技巧,還有名字及目的-戰鬥跟大鬧一番。看見眼前的城市,就先走過去再說,然後就經歷了快一年的冒險者生涯,一次又一次的戰鬥了。


會加入冒險的原因:戰鬥跟大鬧一番,而且能賺錢啊,沒錢沒飯吃,沒飯吃就沒力去戰啊。


桃‧泰洛斯自從回復意識後現在已一年,我為何失憶、何時失憶完全沒有頭緒。為什麼失憶了呢?管他的,大概是被敲到頭吧
老子只知道一樣事情,我有無限戰慾,由頭髮到腳的腳甲也瘋狂的說:「戰戰戰戰戰」

誰跟老子不合或讓老子不爽的時間就打上一場吧。為什麼那麼想戰?這叫喜好,這叫興趣,明白了沒有啊,軟腳蝦?
老子只記起自己的名字、以及不知道為何有高強的武技。其他事別問我。



失去一切的桃‧泰洛斯漫無目的在城內走著,這時,他餓了,但是身無分文又不知如何求助的他只有發呆,他很難
想像跑到守衛面前說自己失憶,一來守衛未必能幫助他,二來即使幫他,也可能會把他關上一會等身份知道了才放
桃‧泰洛斯本能的不想惹上他們。

沒有家、沒有錢也沒有食物,桃‧泰洛斯當時有如身在孤島,他偶爾看見一些藝人用熟練的技功表現小把戲,也有
看到一些畫師進行畫稿,不知為何,這些充滿魅力的人吸引了他的注意,他看著他們出神。(用技藝去賺錢吃飯?)

想到技藝,桃‧泰洛斯便回想到掛在背後的重劍,對﹗他也有專門的技藝,就是戰鬥,拿著這把劍戰鬥,也許自己
以前是傭兵冒險者,守衛,傭兵…但不知道是什麼人,只記得自己的一身技藝。

對﹗這樣子也許可以解決現在的境況。他抱著這個想法,走到大街上的召兵處應聘,他的第一份工作便是加入傭兵團對
付山賊。在飽食一頓後,一拿上武器他便感覺到戰欲在體內奔流。

在戰鬥他有如惡魔、有如鬼神的陷入戰鬥的痴迷之中,有好幾次更機乎斬錯自己人,但最後也能臨崖勒馬,他不知為什麼
他雖然喜歡戰鬥,但心中是很想照顧別人,尤其是當有伙伴出現在身邊的時間,雖然這次的戰鬥還是臨時揍人數,但不知道
為何,他渴望伙伴的羈絆,令他在發瘋的時間還留下最後的理智。

這次的戰鬥令桃‧泰洛斯出現兩個極端的評價,和他一同戰鬥的人因為見識到他的厲害希望再和他一同上戰場。但一些在較
遠看的傭兵則擔心下次他揮動那把殺人重劍時會不會連自己也遭殃。

而經過此事,桃‧泰洛斯大約知道自己殺人的底線在那兒。後來傭兵團被拆散,他再次失業及失去目標,肚子又餓了。

PS.怕狗,為什麼?忘了,總而言之...不要過來呀呀!!!!!
配偶﹕”強”的女人便可以了。這”強”不一定是戰鬥力的強,內心的強悍是多麼的美啊!


加入冒險公會的契機:

失業後,找尋打鬧跟生活的方法,此時看到了一堆同樣身穿戎裝的人走進一座建築物中,也跟著走進去。赤紅的外
表馬上吸引了屋中的目光。

櫃檯姐姐說:「你是新人嗎?請到這邊登記。」櫃台姐姐的笑容打敗了桃‧泰洛斯,他被治療力驚人的笑容
吸引,走到櫃檯去,在一陣的說明以後。

櫃台「進入公會後福利如下如此這樣……」


「可以幹架又可以賺錢?太好了!」

「可是呢﹖要先當學徒,學徒有免費食宿。」櫃台說

「無問題﹗有飯吃有架幹就好!!!!!」餓到發慌,連自由及束縛也忘了,反正餓死便休談自由。

「你由於有傭兵的經驗,應該可以比其他人更早學成出去對付公會的敵人。」

「無問題﹗可以戰鬥便行﹗」

「要被管啊,但有問題可以來找我,看看可以如何更動安排。」櫃台說

「明白﹗一有問題便找妳﹗」難抵櫃台的魅力,桃‧泰洛斯再次做出錯誤的決定(?)

就這樣,開始了冒險者的生涯,在漫長又痛苦又似乎是甜美的學習中渡過。

ps:閣下的背景寫得太好了!小弟對寫背景可是非常苦手XD

戰術表格
小隊
1. 戰鬥陣式a對一般敵人時的陣式(可以和其他人商量)
2. 戰鬥陣式b對全戰士系時﹕
3. 戰鬥陣式c 對有魔法師的隊伍:
4. 戰鬥陣式d 圍攻陣式: (如有)
5. 戰鬥陣式e 其他:

個人戰術

1. 戰鬥位置a:一般情況下(如嘍囉戰)﹕
衝衝衝衝衝

2. 戰鬥位置b特殊情況,如被圍攻時的位置﹕ 
把敵人都斬殺
  
3. 戰鬥優先次序﹕可選殺敵優先、支援隊友優先、
炮轟優先、防守優先、削弱敵人優先或其他
殺敵優先

4. 特定保護的同伴﹕(如有)
受重傷垂死的同伴
        
5. 施法方針a(正常情況)﹕可選由低LV開始放到最後到高LV又者由高LV放到低LV


6. 施法方針b(特殊情況如對手是特別對手)﹕  


7. 治療設定﹕(如有)﹕可選優先治療對象


8. 戰技方針﹕(如玩家的角色是戰士或有專長的職業,可以在這設定專長使用方針,否則會以正常攻擊計) 
雙手用猛力攻擊砍,當要手持火把時則通常的單手砍

9. 殺敵設定﹕可選先打該回合HP最弱對手/LV最低對手/LV最高的對手/被同伴削弱的對手/其他
先解決看起來最強的對手

10. 防守設定﹕可選當HP下降到某數字時進入半防守AC+2但命中-4或完全防守AC+4 不能攻擊
不採用防守戰術。

11. 撤退設定﹕選擇HP下降到某地步時逃走
所有我方撤退後再退。

[ 本文最後由 小靈精 於 08-3-31 02:30 PM 編輯 ]
 
永遠不夠的專長,人類?缺憾?根本不夠用啊!
經實驗證明:魔彈射手是用1施法等級,知識技能換來職業特性
好看但不夠力啊

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DMDMDM~~~新的背景這樣就OK了
只是關於各人物的特殊能力我可以挑個非戰力型的嗎?
我比較想要角色扮演類型的能力
像是...
因為是搖滾歌手...我希望未來能遇到個頭腦好的人教他製做電吉他和擴音器...(被炸飛)
 

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原文由 luckylad 於 08-3-29 04:38 PM 發表 [原文]
DMDMDM~~~新的背景這樣就OK了
只是關於各人物的特殊能力我可以挑個非戰力型的嗎?
我比較想要角色扮演類型的能力
像是...
因為是搖滾歌手...我希望未來能遇到個頭腦好的人教他製做電吉他和擴音器...(被炸飛) ...


時代有點.....

不過其實菲特醫生的願望也是做出不是這個時代的東西
例如血壓計跟X-RAY
當然技術方面是魔法就是了


老實說 我還蠻想看辛特變成巴薩拉的

[ 本文最後由 沐恩 於 08-3-29 04:43 PM 編輯 ]
 

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回應 沐恩 第 59 篇文章

要不然就是在吉他上放個魔法
讓聲音聽起來比較HIGH也行 (倒地)
 

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