鐵之狂傲

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樓主: woxwox

原文由 felicitation 於 08-3-7 10:18 PM 發表 [原文]
在我發言前有些話想先說!

版主大大:在下和您真是同病相連啊(淚)
當初聽到消息說C73就會出緋想天,結果到了黃昏國境的網站,一點消息也沒有....誰的芭樂消息啊!(翻桌)
所以,C74應該...會有了吧!如果在沒有~~~我就要繼續畫圈圈 ...


其實黃昏現在正在全力開發圖書館防衛戰的資料片(眾毆+拖走



為了解決幻想鄉各種博麗懶的解決的糾紛

平常沒什麼業績的閻王四季映姬(被炸蝦砸死

為了解決這些糾紛

設立了幻想鄉裁判所

為了讓裁判能更公正的進行

於是,模仿了外界的審判制度設立了檢察官與律師制度...

現在!你將要扮演莫名其妙的被魔里沙推上律師座位的帕秋莉

為了證明被告的清白

少女

將會大聲的喊出...

異議あり!









帕:為什麼要找我當律師啦!

魔:因為我覺得你很適合啊~

帕:先把我的書還給我,我就當!

魔:不要這麼小氣嘛~

反正等我掛了你就可以過來拿啦~

帕:我等不了那麼久

還有,為什麼你會做檢方的證人

魔:是啊~為什麼呢~



20008夏

FF&Comiket發售...

以上純屬唬爛


[ 本文最後由 a25351472 於 08-3-11 01:29 AM 編輯 ]
 

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《上海アリス幻樂団》源自於日本ZUN大神所開發的遊戲,整個遊戲故事背景以幻想鄉為軸心,讓玩家與遊戲裡的NPC展開一連串的對戰,玩家也可在遊戲中一步步創造屬於自己的幸福故事。

偶爾在廣場中與夥伴們來場刺激的彈幕格鬥大會,聆聽清新悅耳的夜雀歌聲;夥同三五好友來場驚心動魄的符卡對戰,在傅麗神社的回憶是一段又一段的新奇體驗,前往未知的冒險旅程,用彈幕展開每一天的美好生活。在美麗的向日葵園上安置屬於自己的家,在《東方Project》孕育屬於自己的彈幕傳說…  
  
◆遊戲系統
次世代線上遊戲《東方Project》中的角色符卡系統,以及生活化的遊戲方式,為其注入嶄新設計的創意表現,並使其成為2008年最風光的線上遊戲。現在,就讓我們來一窺究竟吧!
 

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好棒阿~~東方的網路遊戲@@~ 囧~~很有可能變成花映塚可能 只是~很多人
 

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名望的英雄

嘴砲大濕

幻想鄉 -The world of Fantasy


side:東洋 or 西洋 or 夢幻

種族:人 妖怪 鬼 幽靈 半人半靈 惡魔 魔法使 妖精 獸  etc..幻想鄉的所有種族

戰鬥方式為可選擇性之戰鬥模式 :動作格鬥/彈目戰/符卡  類型:即時/回合

各種族皆有優劣 有些種族在天性上有彼此敵對或友好 也有相生相剋

遊戲模式:一般日常  -> 探險&符卡研究/創造&玩家對話互動&與登場人物互動&腳色養成 (?)

探險-幻想鄉各地調查 編篡幻想鄉歷史與事件 取得某某事件的觸發 挖寶 開啟隱藏事件

符卡研究-探險取得的知識與戰鬥經驗 可以創造不同類型的符卡(依種族或side有所不同 例如:西洋妖怪不能創造個東方式的符卡) 依照本身能力會有所強弱

對話互動-就是好感度跟事件觸發 或是特殊任務

養成-這點應該不用多說 (?)  

戰鬥模式:
一般探險戰鬥-與幻想鄉的原生怪物魔物或生物戰鬥 累積基本經驗 與少量彈幕經驗
玩家戰鬥-(模式上述)累積彈幕經驗與戰鬥經驗 (較多量)
與幻想鄉登場腳色戰鬥-主要解開劇情/事件 累積多量戰鬥與彈幕經驗 (模式上述)

格鬥模式為 範圍內的3d 全空間戰鬥  有點像一款格鬥遊戲"稱能力大戰" 利用格鬥技與彈幕的綜合對戰

彈幕模式 如同th作的模式

回合模式 幻想之宴的卡片戰與符卡戰

遊戲模式 各地的特殊事件所進行的遊戲 例如:圖書館大戰 麻將比賽 砸店大賽 慧音老師的99算數考試etc..


地圖採區域式  各界劃分  每的種族的出生地與擅長環境皆不同  如同遊X王的地形牌跟狀態牌  冰精有利的場所就是有水的地方跟冷的地方   妖怪有利的就是夜晚&瘴地 如此etc..

各地棲息生物也有不同


每一段時間所有腳色會增加歲數  

人類等有壽命限制的腳色會因為歲數成長而彈幕越來越強 相對體力會越來越弱

妖怪妖精等長壽型腳色會因為年紀增長越來越增強體力 彈幕水準不變

幽靈等無壽命腳色 沒有體力 取而代之的是魂魄 只有彈幕或神力/超自然力等非物理攻擊會造成傷害 彈幕與體力皆均衡

半人半靈則是魂魄與體力各值半  可自由切換模式 切換人界 就如同人類的能力

惡魔等體力高 彈幕高 並且會自動回覆體力或利用媒介恢復體力 對特殊物品有很大的弱點 神力/弱點道具皆能造成重大損傷

神 所有數值平均且成長非常緩慢 但是擁有神力等強力特殊能力

獸 體力及高 彈幕較弱 類似妖怪

蓬萊人 數值不變不會成長 體力與彈幕也有一定水準 與惡魔的弱點類似 對於神器或是神力等非常缺乏抵抗力

其他有控再想



基本上能 作成這樣的多人遊戲是很棒的

東方的符卡系統可以發揮非常多的創造力 同時各種不同地形與環境也適合各種條件的加入

外加多樣的腳色可以創造出非常多的故事與事件  光是弄個副本就有得玩的了  外加戰鬥模式可以不侷限於彈幕或格鬥

這樣的遊戲作出來以後可以當成是神作了w

[ 本文最後由 Hiroster 於 08-3-11 08:52 PM 編輯 ]
 

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牛奶奶大大:您有自打錯了喔!
原文由 牛奶奶~ 於 08-3-11 02:41 PM 發表 [原文]
在傅麗神社的回憶

是博,不是傳啊!

蜂蜜很甜大大:您的這句話意義真是深奧啊!(笑)

做成網路遊戲的提議確實是很讚!在下之前是想過,不過玩網路遊戲的經驗不足,只知道玩過最好的是瑪奇,看完大大們的回覆就有瑪奇的影子在腦中盤旋。至於為什麼會經驗不足呢?也只能感嘆online game的弊病使在下避之唯恐不急了~~~

[ 本文最後由 felicitation 於 08-3-11 08:02 PM 編輯 ]
 

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從奶奶的用詞中,可以肯定應該構想是來是瑪O  (笑)


如果提到網路遊戲的話...
會因為東方的驚人彈幕,下場會變成這個主題第一頁最下面那個回覆那樣喔 XD
(可以翻回第一頁的9樓看看結果....   (笑))

[ 本文最後由 八意 永琳 於 08-3-12 12:14 AM 編輯 ]
 
回鍋的菜鳥...叫做回鍋菜
回鍋的肉腳...等於回鍋肉
能力:でたらめの話をする程度の能力

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呵呵....這到也是~~ 不過人物要自己創作??去解主劇情如何呢(?)

在幻想鄉創造一個代表你自己的人物  符卡自己創作這方面也很廣

重點是隨時都可以彈幕~
 

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一般的勇者

菜鳥騎士

原文由 蜂蜜很甜 於 08-3-11 11:49 PM 發表 [原文]
呵呵....這到也是~~ 不過人物要自己創作??去解主劇情如何呢(?)

在幻想鄉創造一個代表你自己的人物  符卡自己創作這方面也很廣

重點是隨時都可以彈幕~ ...


雖然這樣應該會是一款大作...一個可以撼動人心的超級網路遊戲....

但是大家的電腦可能會吃不消...XD
 

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在幻想鄉有一個這樣的傳說...

在幻想鄉 誰控制了陰陽玉 誰就就控制了幻想鄉 控制了幻想鄉 就等於控制了全宇宙

陰陽玉一個在幻想鄉才看的到的道具
陰陽玉可以長駐青春 空間旅行甚至可以心靈感知

在一次實驗意外中
陰陽玉四分五裂到處繁殖了...
為了搶奪這些陰陽玉

這個時候有野心的勢力一一浮出台面了

你想加入...

斯卡蕾特家族---強大的陸戰兵器
西行寺-八雲聯合---高速的移動部隊 以及空間應用能力
月球皇家---部隊擁有強健的體魄增加戰場存活率
還是博麗聯邦---訓練優良(對不起我說謊了...)

一場爭奪陰陽玉的戰爭即將爆發
(用採集到的陰陽玉來換取香霖幣購買軍事單位)

當然 在戰爭的同時 有些小勢力也正等待著機會

森近-人里工會
霧之妖精家族
妖怪之山科技
幽靈游擊隊

他們也正在打著如意算盤

由東木(eastwood)公司出品

200008年最新RTS大作

東方魔堡---神權爭霸
 

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在深遂且廣大的銀河深處......

人們已經相互對立了500多年

雙方的陣營為

斯卡雷特-西行寺銀河帝國
以及
博麗行星同盟

在這個相互爭鬥的時代下
雙方各出現了一位名將
蕾咪莉雅.斯卡雷特
還有
博麗靈夢

玩家可以選擇帝國或是同盟來進行遊戲
而遊戲的最終目的就是統一全宇宙

你要選擇君臨天下呢還是將自由與博愛推展到整個宇宙
這都在你的一念之間

由手川社出品(TMD咧 敢用三月精為理由砍nico動畫 看我惡搞你)
宇宙戰棋類遊戲 銀河東方傳說 200008年夏

p.s:過關之後 會有由霖之助領導的沙費自治領(EX) 跟奇魯諾創立的九教來進行遊戲(PH)
 

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