鐵之狂傲

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樓主: 行醫救人

原文由須藤靜光 於 08-1-20 05:23 PM 發表
個人的見解...(以GGC平台與信長的範圍)
輸方
認輸...能的話就跟對手溝通看看不要一句話都不說的直接跳
對方認同的話在來商討看看要直接RE還是到底
我認為直接RE的前提是開場在大家還沒6級前市雙方因該都可以接受的範 ...


某例子我曾經做過一陣子
最討厭自己人跳對面講繼續的
遇到,就簡單了
幹譙他幾句,然後跳
反正那種一開始就只想用多打少優勢去贏的人
沒必要浪費自己時間去玩
不如早點開始下一場


一整篇看下來
似乎很多人只看到輸贏的問題?

我只看到
玩者的心態
什麼階段有什麼階段的心態,沒錯吧。


就像有不同經歷的人,遇到事情的做法各有所異。


----------

其實我現在開始覺得
這是在問一種米可以養幾種人 XDDDD
 
宅爸
D-天生技--跟蹤,限定女性隊友
施展後隱身跟在隊友後面且裝甲變成無敵
隊友因被跟蹤而產生恐懼,因此增加攻速100%、跑速50%。

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總評分:  聲望 + 4   檢視全部評分
mr31518  每錯多打少或許不會佔優勢 但 對方說劇續 雖然有點不妥 但他也 ..  發表於 08-1-20 21:57 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
消遙劍俠    發表於 08-1-20 19:42 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

我個人是這樣!

如果玩到後來!覺得打不贏了..真的想投降(正常來說會死撐啦)

除了跟對方說以外,就不要在擋了(有人說投降,卻還叫背水之戰)浪費時間

而且只要全部人都同意認輸~就乾脆把裝備買一買,全部給對方..

讓對方拆的快一點...這樣省時間~也可以有經驗值!

我的理論..你竟然都認輸了..實在沒甚麼好抱怨的...因為你就是輸了!

在戰爭中..贏的人還可以跟輸的人割地賠款勒..所以等對方個3~5分鐘拆一拆..

有甚麼好抱怨的呢?!

以上!
 

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就像#24大大所說 花了時間檢尾刀 練習  何不是希望在玩的時候能

容易賺取那微薄的40元 出個神裝 或 殺人 但難免遇到白目玩家

所為的白目大家都知道 殺人 說開圖 殺人就開始嘴砲..就算那場已經毫無勝算

那代表跟你打的玩家實力強 為何不打出 謝謝指教 這樣對方也覺得這場打

的直得 也會開心吧 嘴砲那是沒意義的子會更顯出你沒家教罷了.

就算我方佔優勢 也別開始罵對方技術爛呀..等等..人家也是很認真打一場三國

就像我說 開心打三國 輸 贏 重要嗎?? 總比中途RE來的好.

我最討厭這種玩家 AR 自選 都是..AR R到濫人物 就跳.這種人也很多 就算R到

技能上不強的那又如何 AR主要是可以選到不同人物 來增加自己實力。

每場三國都是能增加自己實力 玩的越好 越開心 甚至可以認識更多人

一個嘴砲 一個有禮貌 是你 你會想跟哪位玩家玩??

[ 本文最後由 mr31518 於 08-1-20 01:53 PM 編輯 ]
 

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就我的觀點

開場有人跳了  可以RE  但請馬上說  不要看到戰況不利就在那靠北東 靠北西的然後再跳

浪費大家的時間

過六等候  只有一人跳別在那喊RE  檢裝不一定會輸   我只當你是怕了沒種在打

有一方連跳兩人 對面少在那說繼續   三打五  

有種你把你的裝給我  我就繼續跟你打
 
\

看來我一值在做不好的行為>_< h萬歲@@

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正規和世紀跟我不熟~
用信長(在ggc)的經驗~

一開始時為了升級
不管是對面很白目的跳或隊友用讓人傻眼的理由跳
自己都會堅持打完!
(有時候難免變成5打我1個的情況)
有人覺得這樣很浪費時間
不如早點跳去打下一場

我本人是很淡然~
輸贏有什麼呢?
但是我很重遊戲過程的樂趣!
(被殺爆也很快樂,存rp學習對方玩法可是事後必備呢)

認輸?
輸了有什麼大不了~
自己實力不夠大不了埋頭苦練以後換別人向你認輸就好了
認輸之後有品點的大概就是放棄防守了(遊戲大概都會在10分鐘內gg)
所以說覺得等打完很浪費時間的人~
以我的經驗絕大多數都是那種說認輸卻還要叫兵或一直出現在路上誘使對面殺他的人

到底??
這就是我很堅持的東西了!
不管處在勝方還是輸方
我覺得到底表示的是一種尊重!
不僅是你對其他玩家,甚至是對遊戲本身

結論
到底就是我的忍道!


雖然不知道這在正規or世紀說不說的通?
上面撇的一大堆只是我對行醫老大發的文的一點淺見!
有錯莫怪= v =
 

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只能說

妳殺死人的快樂

就是被殺者的痛苦

可是遊戲本來就是這樣

從中獲得的

是快樂也有悲傷

跳的話

或許痛苦會比較快結束

不管怎麼樣

這都是一個過程

以前會許我會跳

但是現在...

至少跳的比較少了

還是認輸到底吧...

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假設真的存在一個真正的答案 (到底or認輸)

假設是到底好了

那那些中離的人是否一定要改變他們的想法?

難道中離的人應該全部都放棄這個遊戲,或"改邪歸正"嗎?

不可能吧

反之亦然

這個世界每個人相信的都不一樣

可是每個人都想證明自己是"對的"

但怎麼可能所有人都是"對的"!?

像行醫救人大大的簽名一樣

"有正義感是好事,但這不代表你可以只使他人去執行你的正義"

真相不是只有一個

而是可以在衝突的情況下共存的

這個對於很多人來說都是很難接受的事實

我也不期待有人了解

我只想勸大家

"把真相留給自己吧!自己相信難道還不足以證明這就是"真的"嗎?"

開心就好  快意人生
 

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我個人會訊問對方的意見
但通常己方只跑1人的話
我會選擇玩下去
因為影響是有..但不算太大
因為這種遊戲本身就是要勢均力敵的狀態才有那種樂趣
 

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你輸想跑,請跑

我輸你GG,請GG

總之不炮嘴,認真玩

一天中有幾埸是這樣的我己經很高興了。
 

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就行醫大所貼出的世紀例子 被打的快不行的那個人還是有希望阿= =

只要有軍營 出一堆垃圾戟兵 遊俠海應該不會太難搞(有資源的話)

畢竟產速AND成本差很大咩~XD 攻城器 被戳戳戳還是一樣痛滴= =

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回歸認輸到底的問題吧~

基本上阿~~~輸贏事小吧

玩遊戲不過就是為了開心咩~促進朋友情感 交到志同道合的朋友~

還有 你說的 贏的感覺? 贏的感覺重要嗎?? 就我來想 一點也不!

為何打那麼久沒贏的感覺就會很幹? 既然你都說是好朋友了 不就是互相玩互相開心嗎?

這些應該都是要看個人想法吧....

我沒有要冒犯你的意思 就我自己的想法是這樣 或許語氣有點重

但我就是這樣 先說抱歉

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現在說一下我自己的想法吧....

遊戲 作出來就是為了開心 為了消除不愉快

如果玩了會不爽 那就不必玩了 輸贏不重要

認輸只是一場的結束 到底還是一場的結束

有差別嗎 只是弱勢方的想法吧...

弱勢方如都不放棄希望 背水一戰 而反敗為勝是大有機會的

如自暴自棄 不抱任何希望 那就認輸吧...

就我來想 認輸和到底 沒甚麼差 只要弱勢方是無心再戰的話

弱勢方(無心玩下去情況下)

認輸:快點結束這一場 不想玩了 認輸
到底:反正都輸了 你自己慢慢凌虐我 我去做別的事

前者後者相較下 我寧願前者

弱勢方(寧死不屈 奮力抵抗)

認輸:最後的資源和兵力用盡 真的打不贏了 認輸
到底:就算剩一隻村民 一隻兵 我都要躲起來讓你找不到我!

這二者都是很好的表現 就算兵力差距很大 但弱方派出最後的兵力與你交戰

就算輸了 也是雖敗尤榮阿! 是我的話 感覺一定很好 有贏了的感覺 也有激戰後的暢快
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我覺得一切都是要看朋友的想法 就如你說的 礙於朋友情面

有些事會難以啟齒 但還是要說清楚 畢竟朋友不是假的 說清楚總比自己不爽還要好

如自己不爽 如是很好的朋友 一定會看的出來 不管怎麼隱藏 都是會被發現的

坦然說出來一定會比背後不爽對方好!!

以上小弟拙見~參考看看

最後告訴所有人



玩遊戲 快樂就好 管它輸還贏 不管是甚麼遊戲都一樣 秒人會有秒人的的快感 被秒也有被秒的快感阿!!XD


[ 本文最後由 X小肥仔X 於 08-1-21 05:04 PM 編輯 ]
 

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