鐵之狂傲

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引用:跳躍攻擊 (Leap Attack)
你將強力的衝鋒和有力的跳躍結合成毀滅性的攻擊手段。
    需求:跳躍(Jump)八級,猛力攻擊(Power Attack)。
    效果:你可以將跳躍和衝刺(Charge)結合起來打擊對手。如果你利用跳躍技能跨
          過至少十呎的水平距離,並且跳躍的終點位於你可以威脅對手的方格內,
          那麼你使用猛力攻擊專長造成的額外傷害將加倍。如果你揮舞雙手武器並
          利用此專長,那麼猛力攻擊將造成三倍的額外傷害。
          該攻擊遵循跳躍技能的所有正常規則,除了忽視你跳過的方格內的困難地
          形。


這專長可以在騎乘時用嗎?

另外,當騎乘能飛行的生物時又要如何計算呢

[ 本文最後由 小靈精 於 08-1-17 03:35 AM 編輯 ]
 
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我也來補充一個問題
專攻武器(WEAPON FOCUS[一般專長]

選擇一種武器包括選擇徒手或擒抱如果你是施法者,那麽還包括射線

先決條件:擅長所選擇的武器、基本攻擊加值+1

效果:在使用所選擇的武器時你作的攻擊檢定具有+1加值。。

特殊:你可以多次選擇此專長,其效果並不累加。每次你都必須選擇不同種類的武器。

戰士可以選擇本專長作爲戰士的獎勵專長。對某武器而言,戰士一定要在擁有專攻武器後,才可以選擇專精武器


法術可以專攻 那以下


專精武器WEAPON SPECIALIZATION[一般專長]

選擇一種你已經擁有專攻武器專長的武器包括選擇徒手或擒抱。你在使用該武器時可造成額外傷害。

先決條件:擅長所選擇的武器、對所選擇的武器具有專攻武器、戰士等級4級。

效果:在使用所選擇的武器時你作的傷害檢定具有+2加值。

特殊:你可以多次選擇此專長,其效果並不累加。每次你都必須選擇不同種類的武器。

戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。


以專攻的法術適用於專精武器嗎?

 

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引用:跳躍攻擊 (Leap Attack)
你將強力的衝鋒和有力的跳躍結合成毀滅性的攻擊手段。
    需求:跳躍(Jump)八級,猛力攻擊(Power Attack)。
    效果:你可以將跳躍和衝刺(Charge)結合起來打擊對手。如果你利用跳躍技能跨
          過至少十呎的水平距離,並且跳躍的終點位於你可以威脅對手的方格內,
          那麼你使用猛力攻擊專長造成的額外傷害將加倍。如果你揮舞雙手武器並
          利用此專長,那麼猛力攻擊將造成三倍的額外傷害。
          該攻擊遵循跳躍技能的所有正常規則,除了忽視你跳過的方格內的困難地
          形。

答案是..不能...因為你在馬上不能很有效率的跳躍..而且還很容易摔倒

專攻武器(WEAPON FOCUS[一般專長]
選擇一種武器包括選擇徒手或擒抱如果你是施法者,那麽還包括射線
先決條件:擅長所選擇的武器、基本攻擊加值+1
效果:在使用所選擇的武器時你作的攻擊檢定具有+1加值。。
特殊:你可以多次選擇此專長,其效果並不累加。每次你都必須選擇不同種類的武器。
戰士可以選擇本專長作爲戰士的獎勵專長。對某武器而言,戰士一定要在擁有專攻武器後,才可以選擇專精武器

法術可以專攻 那以下

專精武器WEAPON SPECIALIZATION[一般專長]
選擇一種你已經擁有專攻武器專長的武器包括選擇徒手或擒抱。你在使用該武器時可造成額外傷害。
先決條件:擅長所選擇的武器、對所選擇的武器具有專攻武器、戰士等級4級。
效果:在使用所選擇的武器時你作的傷害檢定具有+2加值。
特殊:你可以多次選擇此專長,其效果並不累加。每次你都必須選擇不同種類的武器。
戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。
這個是指武器並不包含法術....((專長除了超魔專長之外似乎沒有可以提升法術傷害的...
 

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不過技能騎乘中有這一行

跳躍:你可以讓你的坐騎跳躍過障礙物,這是它移動的一部分。使用你的騎術修正或者坐騎的跳躍修正中較低者來決定這個生物能跳多遠。如果你的騎術檢定失敗,你就會在坐騎跳躍的時候摔下來,並受到跌落傷害(至少1d6)。這種用法不需要動作,但是是坐騎移動的一部分。

這樣子要怎麼算呢
 

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回覆 #4 小靈精 的文章

跳的是馬,不是你,全文完
 

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在完全祕法裡...的確可以專攻某一射線提升傷害跟命中
因為在CA他把RAY歸類為類似武器攻擊之法術...
 
You don't Know the power of darkside.

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重劍問題

重劍(Sword, Bastard):重劍因爲太大,所以在經特殊訓練後才能單手持用,因此它屬於異種武器。使用者可以雙手持用它,此時視其爲軍用武器。

當用雙手拿比自己大一級體型的重劍時,還是算是異種武器嗎?
 

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回覆 #7 小靈精 的文章

視為軍用武器,只是會有大一型武器的減值
 

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遠程法術專精(Ranged Spell Specialization)【一般專長】
 你的遠程接觸法術型將造成更多傷害。
  先決條件:武器專攻(遠程法術),施法者等級4。
  效果:要求遠程接觸攻擊擲骰、並造成傷害的法術將獲得+2傷害加值。對於產生多道射線或飛彈、或是在一次成功的攻擊投骰後連續幾輪造成傷害的法術(例如馬友夫強酸箭)來說,此額外傷害只可用於首次成功的攻擊傷害或是首輪的傷害效果。由於你必須準確地命中目標,因此此額外傷害的目標必須在30呎以內。本專長只能影響造成生命值傷害的法術。

接觸法術專精(Touch Spell Specialization)【一般專長】
 你可以以接觸法術型造成額外傷害。
  先決條件:專攻武器(接觸法術),施法者等級4級
  效果:需要近戰攻擊檢定的造成傷害法術在傷害上獲得+2獎勵。對可以多次攻擊的法術而言,這個額外傷害僅在法術第一次成功的命中對方時才有效(例如凍寒之觸)。
  只有造成生命值傷害的法術才會受到本專長的影響。

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出處:《完美魔力》(Complete Arcane)
翻譯:everterran、Dragonet及菈比
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以上兩各專長是艾德提到能用來加強法術傷害的專長。
另外,其實完美魔力中有提到這增加法術傷害之類的部份...

以下:
專長和類武器法術
  任何需要攻擊擲骰並且造成傷害的法術在某些意義上而言,功能和武器相同。同樣,某些增強武器功效的專長也可以用於加強類武器法術。

類武器法術
  為了使用戰鬥加強類專長,類武器法術可以分為兩大類:遠程法術和接觸法術。

  遠程法術:遠程法術包括需要遠程接觸攻擊檢定的法術,比如射線和飛彈(如馬友夫強酸箭和次級強酸球,見115頁介紹)。這法術型也包括那些產生和遠程武器表現相似切需要遠程攻擊檢定(而非遠程接觸攻擊檢定)的法術,例如一反木棉(decapitating scarf)或炎之手裡劍(fire shuriken)(見102頁和107頁介紹)

  接觸法術:接觸法術包括所有距離為接觸的造成傷害法術。

適用專長
  以下專長可以用來加強類武器法術在戰鬥中的表現(對於每個專長的完整資料,請參見玩家手冊第五章)。

  精通重擊:選擇一類類武器法術(遠程或接觸法術)。當你使用任何一項選擇的那類類武器法術時,它的重擊威脅範圍加倍。因此該法術的重擊威脅範圍由通常的20變為19-20。你可以重複選擇此專長,每次選擇不同的類武器法術。

  精通徒手擊打:你可以以一次普通的近戰徒手攻擊取代近戰接觸來釋放該法術,以將你的徒手擊打傷害加到該接觸咒語上。防禦者會獲得所有的盔甲和盾牌防禦加值,若該次攻擊命中,則防禦者除了受到徒手擊打傷害造成的普通傷害之外,還會受到該法術散發所造成的傷害。若該次徒手擊打未命中,則法術不會散發。

  近程射擊:你在用遠程法術攻擊30呎內的敵人時獲得+1的攻擊檢定加值和傷害擲骰。僅造成屬性傷害的法術、給予屬性罰值的法術、以及能量吸取法術只會在攻擊檢定上獲得+1獎勵,而在傷害擲骰上沒有獎勵。

  精準射擊:你在用遠程法術瞄準近戰中的對手時,攻擊檢定不會受到通常的-4罰值。

  震懾拳:當你使用徒手攻擊來釋放接觸咒語並成功擊中對手時(見上述精通徒手擊打的介紹),若該對手強韌豁免失敗(DC10+1/2角色等級+你的感知調整),你可以震懾該目標。

  稱手武器:你可以將接觸法術視為輕武器一般以在使用這些法術時將你的敏捷調整值(取代你的力量調整值)加在你的接觸攻擊檢定上。

  專攻武器:選擇一類類武器法術(遠程法術或接觸法術),你在使用這法術型時,攻擊檢定有+1加值。你可以多次選擇此專長,每次都需選擇不同類的類武器法術。
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出處:《完美魔力》(Complete Arcane)
翻譯:everterran、Dragonet及菈比
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雖然文章中並沒有提到「武器專精」,但照解說看起來....
應該...或許...是能增加傷害的吧....(其實我一點也不確定...)
嘛...就看DM判斷了。

[ 本文最後由 charm54e 於 08-1-18 12:02 AM 編輯 ]
 

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專攻武器(WEAPON FOCUS)[一般專長]


選擇一種武器,包括選擇徒手或擒抱(如果你是施法者,那麽還包括射線)。


先決條件:擅長所選擇的武器、基本攻擊加值+1。


效果:在使用所選擇的武器時你作的攻擊檢定具有+1加值。。


特殊:你可以多次選擇此專長,其效果並不累加。每次你都必須選擇不同種類的武器。

戰士可以選擇本專長作爲戰士的獎勵專長。對某武器而言,戰士一定要在擁有專攻武器後,才可以選擇專精武器




那麼徒手跟擒抱要分別學習專長嗎?
 

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