鐵之狂傲

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寒假到了,DM差不多也要浮出頭了
在此提出一些問題徵求一些意見

在各奇幻世界裡頭常見的「冒險者公會」(其根源是哪裡出來的啊?)
大多都被設定成銀行以及求職所
那麼,是否在同一區域(國家或領土)會出現兩個或兩個以上的「冒險者公會」?
我認為是會有的,畢竟有競爭才有進步,也避免市場壟斷

另外,職業工會這方面,是否也是全世界(大陸)統一
還是各地域一個至數個?

而在城、鄉、市、鎮的設計上
一些生活機要相關的店家,常常看到各類別都是僅此一家,別無分號
(一間雜貨、一間藥水、一間武器、一間防具、一間旅店)

以上不知道各DM大的設定根據在哪裡?

額外想到關於魔法物品(包含武器、防具、奇物、藥水等等)
一般來說通常都是有點規模的城市才會有人在販賣
我的疑問是貨品來源是?
另外,+X的武器到底是怎麼做的?

[ 本文最後由 HanYan 於 08-1-11 04:02 PM 編輯 ]
 
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一般的英雄

感謝在這裡認識的你

話說.......下次的徵文主題被你寫出來了(掩面)
 
禁止在簽名檔張貼非友站論壇連結

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奇物生產來源當然是各種施法者...
DMG裡都會註明那樣奇物的製作法
後面都有段 施法者等級(這是指物品不是指製作者)需要XX法術 XX法術 OO特殊材料
你只要滿足會放他註明的法術加上特殊材料以及XP後...以1天1000GP價值的進度完成物品
製造奇物通常不會失敗...

比較BUG的是CRAFT武器防具...用公式計算一個精金全身甲15000+GP的東西
這打造起來耗好幾十年...因為公式是用銀幣算的...還有失敗或是無進度的可能
光一個精金武器3000+GP打起來都要半年以上...
所以我通常不想點CRAFT武器...根本打不出我要的...倒
 

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基本上,我自己設定過的東西都很少出現"冒險者公會""求職所""銀行"這些東西
"銀行"是有些地方會有,但也只有少數開發較大的地區才有
另外
一個區域的商店量其實都是看DM要不要設定吧我個人是這樣覺得的
這個問題大多數在於DM的想法如何
只有關於魔法武器的內容是從DMG出來的
 

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我也來發表我的看法

首先冒險者工會我個人是設定在大城裡才會有,
低等玩家通常以鎮以上等級的地點為中心冒險是一個原因。
而一個國家大城可能只有5座左右,
到別的國家的時候,可就沒有冒險者工會了,但會有其他商會之類的
(例外:戰爭中國家,變成招佣兵)

職業工會,除了商人工會比較大外,應該都是地域性很重吧。

>一些生活機要相關的店家,常常看到各類別都是僅此一家,別無分號

個人認為你會如此說是受了電玩的影響,
實險上DM可能會設多家店同類型的店,如同現實一般。

>額外想到關於魔法物品(包含武器、防具、奇物、藥水等等)
>一般來說通常都是有點規模的城市才會有人在販賣
>我的疑問是貨品來源是?

施法者自己作,
但是魔法物品店通常不好找。

>另外,+X的武器到底是怎麼做的?

DMG的設定是在打造武器便要施法上去,
不過也可以自行改變規則。
(所以一般來說D&D沒有衝裝這回事=.=)
 

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為什麼奇幻世界會有冒險者工會呢?

我認為原因是玩家在奇幻世界扮演的角色是冒險者,

就像農夫有農會、漁夫有漁會、商人有商會、消費者有消費者保護基金會(?)一樣,

一個在世界上有一定影響力的職業,就會有所謂的工會,

由於奇幻世界大多是屬於封建制度,在這種狀況下,

真正在世界裡有影響又能自由發揮的職業,也只有商人、盜賊、傭兵、法師以及冒險者,

其他的職業不是綁著宗教信仰,就是整天在野外睡覺,或是在軍隊裡操個半死不活,

當然這些都跟每個DM設計的世界會有所差異,這只是一些我個人的想法。


另外,在競爭方面,可以是冒險者跟冒險者之間的競爭,

不一定是工會跟工會之間,工會可以只是提供情報、仲介任務賺取利益的地方,

當然這跟不同的世界設定會有分別。


這是現實中的工會,以下轉自維基百科:

工會,或稱勞工總會工人聯合會。工會原意是指基於共同利益而自發組織的社會團體。這個共同利益團體諸如為同一雇主工作的員工,在某一產業領域的個人。工會組織成立的主要意圖,可以與雇主談判工資薪水、工作時限和工作條件等等。
工會組織的產生源於工業革命,當時越來越多的農民離開賴以為生的農業涌入城市,為城市的工廠雇主打工,而工資低廉而工作環境極為惡劣,在這種環境下,單個的被雇佣者無能為力對付強有力的雇主,從而誘發工潮的產生,導致工會組織的誕生。1900年代美國瓊斯夫人所領導的工會運動,就是一個很好的例子。
工會在很多國家,相當一段長的時間內屬於非法組織,當局對成立非法組織工會處以酷刑,甚至有的處以死刑,儘管如此,還是存在各種工會,並逐步獲得政治權力,從而導致工會組織的合法化,也催生了各國勞工法或工會法的誕生。

[ 本文最後由 tinisme 於 08-1-12 11:19 AM 編輯 ]
 

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yo!

原文由HanYan 於 08-1-11 07:14 AM 發表
在各奇幻世界裡頭常見的「冒險者公會」(其根源是哪裡出來的啊?)
大多都被設定成銀行以及求職所
那麼,是否在同一區域(國家或領土)會出現兩個或兩個以上的「冒險者公會」?
我認為是會有的,畢竟有競爭才有進步,也避免市場壟斷


冒險者公會大概和中世紀的公會一樣,是為了保障冒險者的權益成目的而公立的。
如果鐵匠公會的功能是交換技術,聯合議價,和其他公會商量入貨,
那冒險者公會就是交換情報,評定工作難度和價錢,以及與政府溝通了。

現實是沒有冒險者公會的,因為世界上沒有公權力打不倒的怪物。

另外,職業工會這方面,是否也是全世界(大陸)統一
還是各地域一個至數個?

中世紀人的活動範圍不廣,能夠開遍首都已經很厲害了。

額外想到關於魔法物品(包含武器、防具、奇物、藥水等等)
一般來說通常都是有點規模的城市才會有人在販賣
我的疑問是貨品來源是?
另外,+X的武器到底是怎麼做的?


自己造啊!(被毆打)

魔法道具就是將魔力注入容器入面啊。
 

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回覆 #5 DoubleZ 的文章

其實除了正當買賣的商店或商場外,你也能解釋為在大城市的黑市購買的。畢竟只要城市夠大就差不多有會有夠大的黑社會能進行買賣,對奇物的由來也有個解釋。
 

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