鐵之狂傲

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樓主: mirror911313

最後一關有個非常簡單且無腦的玩法,只要用兩個界玉角落,然後再界玉前面各塞一個100元牆壁。

這樣防禦基本上就完成了,然後把要塞對準對方100元牆壁只有兩格的正前方,看要塞機槍還是槍玉都可以以,塞到滿就可以了,非常簡單..。


15關的話把砲玉塞在核心上面然後把核心放到在高點,利用鐵砲流星雨很簡單就過了

防禦塞幾個百元牆壁就可以了=ˇ=+

另外推薦幾個實用兵種。

攻擊上最好用的就屬於"砲玉""統玉""浮玉"這三種。

統玉在對方牆壁爆掉之後再扣核心血量的速度是非常快的。

砲玉則是可以有效的宰掉對方盾玉及界玉

浮玉的話功能跟砲玉差不多,不過容易被統玉打掉,如果對方沒統玉的話可以殺的很愉快~。

另外防禦方面,界玉算是相當強悍的東西了~_~。不像盾玉會有血量問題只要固好自身安全幾乎是完美防禦阿...。

盾玉拿來檔一些狙擊等的效能也是不錯,缺點是怕會有爆炸類兵種~W~

[ 本文最後由 tw00154518 於 08-1-8 11:31 PM 編輯 ]
 
沒有啥好講的

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關於對戰有一點小小的建議~W~

如果針對設定好的堡壘去攻略的話,其實都有辦法攻破。

所以如果限制兵種的使用的話,是否會比較有樂趣而且公平呢?

當然是我們自己設定的規則拉~W~+
 

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原文由mirror911313 於 08-1-9 01:41 PM 發表

如果要公平對戰的話,對戰用的密碼 可能得跟一般的做區隔
註明是對戰專用的
然後看訂出來的對戰規則,能不能讓其他人接受 進而配合

而有些人公佈密碼 不是為了對戰,只是在分享自己的佈置或創意
以及一些專門讓人挑戰用 ...


差不多就是這樣吧=ˇ=

其實規則是很多樣化拉,也可以針對砲玉或是槍玉的數量作限制阿。
 

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原文由daviddeux 於 08-1-9 10:41 PM 發表
發表一個非常耐打且麻煩的組合


000ox65nunNo5odhQ35nujLu5nDcih5nQg7P5nuiXj5mLitd5
mtFKP5ncE6M5mUabO5nLSwx5nUP5e5om1Lf5nyJ3I5nug0
Y5mGRnN5mYuCX5o4x7F5n3UbA5npTdR5o4wzS5nUMV5ip
qQm45nYXH46pNahs5ozlbC


一之醫護 一之法師 剩下都拔臘兵就爆了。

你這個有個致命的缺點,沒有殺兵的能力,利用有爆風特性的就很輕鬆了~W~。
 

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原文由mirror911313 於 08-1-10 12:00 AM 發表
關於上面談到的對戰話題
如果把它延伸成 在這主題裡辦場小型對戰比賽的話,有人會想參加嗎?
詳細規則可以再討論,但如同 tw00154518大大 在56樓提到的:
「如果針對設定好的堡壘去攻略的話,其實都有辦法攻破。」
有玩過遊戲 ...


喔喔~我覺得不錯呢。

不過兵種限制六支這點我有意見,應該是根據不同兵種限制數量 會比較有樂趣。

也許也可以辦個冷兵器大戰(?),把高階對戰局影響較大的兵種設定成HERO等級限制在3之內這樣子去玩=ˇ=。

此外你也提到了相當好的點子,如果說是把代碼交給公證人去對戰的話,事實上就不會有針對某要塞之攻略法了。

而且在佈置要塞時也得考慮到全面性的問題,如果是這樣的話倒是可以收集個幾組,然後進行亂數對戰選出堡壘王。

[ 本文最後由 tw00154518 於 08-1-10 12:23 AM 編輯 ]
 

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mirror911313  這也是可行的,不過感覺目前得看有多少人想參加... ...  發表於 08-1-10 00:43 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

如果是針對固定要塞的攻略,有限制兵種反而比較有樂趣。

如果是採用隋機對戰的話就沒必要限制了~。
 

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