鐵之狂傲

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魔力的社會化我很贊同


我對於魔力的感覺其實是很特別的


當初2.0我去買了59還39的光碟


當時正在我爸高雄同學的家裡

迫不及待打開筆記型電腦安裝

隨之而來-


-這是我從石器以來看過最有遊戲性的OLG


在滿滿的伺服器選了一個我的星座 - 獅子座

登入了遊戲


如同樓主所說的魔力社會

生產系賣材料給製造系

封印抓寵在旁邊擺著賣

不時還要把寵收回重放  (不然會被系統回收)

料理藥水也是


從扣點 - 時段 - 玩到了包月


2.0改版前夕

我離開了遊戲

原因不乏升上國三  考試增多等


3.0過後

我重新登入了遊戲


魔力變了

不僅僅是界面改變

檔次論讓寵物物價迅速攀升

(到底好處還是壞處暫且不予定論)

物價也一起攀升 -

從買賣月卡的比值就知道,應該不用我多說。

還有增加了3.0的地圖等 ..


玩家練等越來越迅速

讓我想不到的是竟然有人40等了稱號還在落葉 ..

(想當初我20等呢喃的的歌聲到40等蒼之風雲 ... )

影響的當然就是互動減少 ...


練一練就中離的人一大堆

連養樂多都不買 ..

10等跑里洞打一打就跑走 ..


魔力阿

說真的還真是有點懷念
 
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