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奇才 san
大感謝爹蘇QAQ//
努力嘗試ING還是卡卡的!所以又來問一下問題這樣Q3Q/
*album
csp -1
bg "pic\album.jpg",10,1000
mov $1,"cg\001.jpg"
mov $2,"cg\002_1.jpg"
mov $3,"cg\003.jpg"
mov $4,"cg\004.jpg"
lsp 101,($1)":c,0,3;cg\s\001.jpg"":c;cg\s\000.jpg",245,25
lsp 102,($2)":c,0,3;cg\s\001.jpg"":c;cg\s\000.jpg",480,25
lsp 103,($3)":c,0,3;cg\s\001.jpg"":c;cg\s\000.jpg",245,200
lsp 104,($4)":c,0,3;cg\s\001.jpg"":c;cg\s\000.jpg",480,200
btnwait %0
剛剛小用了一下...可是發現讀取過的圖還是沒有辦法顯現耶QAQ?
是沒有讀取到說有讀到這張圖還是要在遊戲進行中的那部份加入什麼指令嗎?
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>用wait指令就可以了
wait指令 GET!使用OK~!!
因為之前是用!w指令XD想說也有停頓咧(被打)
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還有一些有關程式的小問題
在設置lsp的時候@A@,像 lsp 11...這樣的東西
lsp 在文件上為什麼相同也是編號lsp 11不會相衝呢?
(講的好模糊...otz)就是我現在認為可能lsp 11等於是設定一個物件
>lsp 11,":s/40,40,0;#ffffff祠堂",350,252
可是在後面還是可以定
>lsp 11,":s/40,40,0;#ffffff大門口",350,252
而不會相衝...
對lsp定義有點模糊這樣Q_O
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還有$的變數設置跟%的變數設置有什麼差別呢?
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發條 san
遊戲QAQ...老師需求是要有遊戲性OTZ
(加上我們這組跟其他組方向不一樣....其他組是3D遊戲這樣)
所以老師希望不是點點點而是帶有遊戲性QAQ
美術方面啊@A@"
上官的左手臂是指睡覺起來那張立繪嗎...?如果是的話...那是我畫不好(爆)
今天才跟朋友說到背景方面的處理發條 san就提到了!!
濾鏡萬分感謝...用起來效果好很多Q3Q//
重新上傳Q30/
改了背景圖跟用了(失敗的QAQ/)相簿介面一點點!
http://chunluyuri.googlepages.com/try.rar
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剛剛用return,說要跟gosub一起用!
可是我用了之後他說因為gosub的原因出現堆疊溢出...?=[]=))
冏...好像變成再這邊進度報告一樣(被打)
總之剛剛找出原因了~我在定義區忘了寫"filelog"上去了...(笨蛋)
[ 本文最後由 浟黎 於 08-1-10 01:11 AM 編輯 ] |
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