鐵之狂傲

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原文由七殺 於 07-12-18 01:24 AM 發表
在設計咒文方面著實令我傷透了腦筋,光是一招中等的『炎靈劍』的咒文

設計,就讓我花去大半的時間,而且設計出來的效果
非常糟糕



你不如把它當成樣本,讓大家去討論如何

這樣可以更瞭解自己的優缺點



如上面大大所說的,討論真的需要一個範本來談

不然問題模糊,回答也會很模糊


我的模糊回答是: ( 以我的設定為例 )

魔法的施法種類,我概分為四種: 咒發、默發、瞬發、器發

咒發的規則也不一定,因為魔法有彩環與星耀兩種系統

雖然內容不全相同,但基本規則不變:
元素祈禱文 (呼喚的神名)、(祭文)、(讚美文)、(主要咒文)、(指定文)、(施法類型)、法術名

1.元素祈禱文 (呼喚的神名):
就是對魔法力量上的呼喚,彩環是古魔法,所以對神魔之名祈禱。星耀系統則是直接對元素祈禱

2.
祭文:
讓施法的祭品之力量解放,古魔法上,是對神魔的供品,以換取力量的使用權。

3.
讚美文:
古魔法才有的,為了取興神魔的咒文

4.主要咒文:
一個魔法主要的型式、等級、類別,是構成魔法咒文的主要結構

5.
指定文
是魔法是否會鎖定特定目標的關鍵,省略此步驟,該法術便失去追縱能力,只會朝指定方向發生效果。有部分魔法無法加入這個結構。

6.
施法類型:
只有星耀系統使用,能減少許多繁鎖的程序,加快施法速度

7.
法術名
即法術的名字,彩環系統十分注重,不可順便唸錯,否則該魔法將強制吸取施法者的力量,直到形成魔法,如果施法者死亡,魔法便直接失控。


[ 本文最後由 kevin.chang 於 07-12-19 10:44 PM 編輯 ]
 

天使的凝視
深夜還在遊蕩嗎?看來需要好好調教一下呢!  (?)

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我上面寫的,不是分類,而是結構

依我的設定來看


沉寂於虛空,流於萬物之形的火之精靈,請聆聽吾之祈求  →元素祈禱文,對「火之精靈」祈禱

以吾身之力為燔祭,賜予吾汝之劍   →咒力效果主要結構,「以火之力擬為劍型」

為阻於汝前之愚昧之徒   →指定文,指定目標為「阻擋在面前的敵人」

賜予其絕對的毀滅及新生!  →咒力效果結構之一。為「攻擊類」的法術




給參考用...
 

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七殺  感謝,這個幫助很大  發表於 07-12-27 13:21 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
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