鐵之狂傲

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提到經典遊戲
小弟我就不得不提。

男性向純愛的經典代表作品
秋之回憶~



KID在1999年發表秋之回憶第一款作品後。
至今已經邁向了五代。

系列作能做這麼久不是沒有道理的。

以戀愛遊戲為主軸。
在劇情上的呈現,滿足了很多人,
平時不能追求女孩子的夢想。

主要優點小弟認為的大概有以下。

劇情:
秋之回憶比起一般戀愛遊戲在劇情上的鋪陳相當的好。
而且大量運用錯綜複雜的選項,來激發一連串不同的對話與分歧。
劇本上對應選項的細膩度,是一般遊戲很難見的。
所以也提高了很多真實感。因為一堆無用的選項。
常常就會讓腳色台詞變化豐富,所以會讓人長飽耳目一新的感覺。
劇情的深度變化也相當足夠。
不管是每個腳色不同路線的設定。或是其中有所關聯的故事性。
都描寫相當有味。所以會讓人想看完每套劇本。

角色:
其實,角色部分我覺得還算OK。
設定上都貼近現實角色。雖然有些還是滿誇張的。
不過設定上,不會離譜到變成"魔法少女"那種。
所以提高了滿多的真實性。
因為讓人感覺比較貼近現實。
所以根據本上的搭配,就顯的相當有味道。
不過另一點來看。由於設定不萌。
因此作品角色出名的沒幾個。

音樂:
音樂一直都是"邱毅立委"很重要的元素之一。
在"志倉千代丸"與"阿保剛"打造的音樂下。
爲秋憶立了很好的基礎感覺。
以大量鋼琴為主軸。音樂襯托的浪漫輕鬆。
所以一直輔佐著秋憶的整體風格。
個人認為秋憶在音樂上是很成功的碩造了自己的形象。

至於缺點~其實就沒啥好說的
超級陽春的介面。系列作一直以來都維持同樣的調調。
過於簡陋的感覺。而且長青角色進駐,我想不討厭他都難....
更別提他是個男的了。連寵物都比他好。
由於長青角色,所以有時候會看到前作的影子。
在劇本感覺上好像再看上一代。

結論:
個人認為在劇本想進步的。
可以去玩玩二代根OFF(四代)
劇本這兩代可以說是相當用心。
尤其是四代,劇情大量又豐富。
延伸性很夠。
而且角色的時間點錯開。
會讓人覺得有種層次的感覺。
個人是滿喜歡四代劇情時間點的排列技巧。
感覺滿有深度的。
整體氣氛營造的也相當不錯。
因為每個角色整體劇情差異滿大的。
會讓人感覺到有點碩大的空間感。

[ 本文章最後由 dghylkop 於 08-6-29 21:45 編輯 ]
 

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あねいも 2nd
這款作品屬男性向18作品。
最近也出版的一般版的作品。
我玩的當然是...咳咳...
也算是小弟相當喜歡的作品之一。

劇情設定:
首先來介紹整體設定。
遊戲設定採用經典的設定。
這是我見過集所有經典設定最大成的作品。
人物由兩對姊妹為主軸。
外加經典的笨蛋老爸跟兒子以及強氣老媽設定。
霧島姊妹是主人公的青梅竹馬,住在主人公的隔壁。
白川姊妹是遠房來的住客。同住一個屋簷下。
所以一開始吃味的劇情就表現的相當強烈。


人物簡介
01.jpg
一開始就設定為長期喜歡主人公的甜姊兒角色。
劇情走向很男女朋友。如接送男主角放學阿。
然後強迫男主角陪他逛街,游泳啊。
然後每天早上叫主人公起床上課阿。
(主人公賴床還會被深月姊偷偷的啾一下)
EX:深月:在不起床的~話,就要啾你了喔...
還有每天幫主人公做便當阿。等等~

02.jpg
長期的玩伴,常會莫名從窗戶闖進主人公房間。
然後要找主人公玩PS2...
個性設定偏向有點壞心眼的搗蛋鬼設定。
常會問一些曖昧問題,來查看男主角心意。
EX:梟月:嗯哼~你剛剛偷看我們洗溫泉覺得誰的身材最好啊?
劇情比較常駐在學校週遭。
劇情燒嫌沒有其他人來的突出。識別感比較不足。

03.jpg
超強氣大姊頭。原先來不認識男主角。
剛來到這個鎮以後,在外偶遇。幫男主角溫柔處理傷口。
但是一知道是他們住房的兒子態度180度大轉變。
在也不理男主角,又一款經典設定。
最後男主角利用溫柔功勢態度才慢慢因此轉變。(美麗的誤會來著
也是超愛護妹妹的傻大姊類型。而且還是路痴(因此男主角才有表現機會

04.jpg
看外表就知道,會努力叫著哥哥的經典可愛老妹設定。
一開始跟老姊迷路被男主角帶回家(?
整個劇情走向相當的妹味,有點像是跟小孩子玩在一起一般。
充斥著很傻的氣氛。由於老姊不甩主角。
所以老妹會積極主動的來找"大哥哥"?

兩對姊妹相輔相成,積極的補足每個不足的部分。
滿滿的經典對白跟設定。
也會讓一些老玩家感受到很多以前的味道。
只有這樣!?當然不只。這款作品我說到天亮都說不完。


系統:
系統主要分成兩階段。一般系統跟後期H系統。
系統上算是相當特別跟用心。
人物遭遇選項,是經典又好用。
比起地圖式,比較不用花時間鑽研。
介面設定也是相當漂亮。點選後Q版人物也會有動作。
05.jpg

H系統:
後期主要是努力約會培養感情指數來決定結局。
約會會依照所選地方不同得到不同的對應點數。
還會引發出不同的...咳咳...
最後決定你結局的分歧的部分。
06.jpg
07.jpg
08.jpg

美術:
美術部分真的是用心十足。
一開始我看到這畫風覺得滿怪的。
實際上玩後,才發現味道十足。
背景的用心程度也不用說。
也是表現的相當細膩生動。
整體遊戲介面使用的相當不錯。亮眼好看。
外加最起先一開始進遊戲的動畫OP表達的相當的棒。
因此讓人非常想玩下去。
那個OP真是讓我感動萬分...
因而每天開始發瘋孝想也要來做OP...
09.jpg
10.jpg

音樂:
音樂的部分也不用多說
I've的保證,也讓音樂表達的相當有水準。
更別提還有川田まみ、詩月カオリ兩大紅牌助陣。

最後來欣賞一下該作品的op


[ 本文章最後由 dghylkop 於 08-6-29 21:34 編輯 ]
 

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機器人大戰系列小弟偏好MX跟OG
MX比較特別的地方是他收錄的機種跟故事
玩起來真不像機戰XD
特別是收錄的
翼神世音、冥王計畫、機動戰艦、劍狼傳說
作品數還算滿少的
不過小弟認為整體遊戲的節奏營造的很好
關卡數也不多故事卻帶的很完整

OG則是...比較偏好他的戰鬥整體節奏
感覺玩起來快速順暢
不過他的關卡...@#$%
大概是原創的關係沒啥共鳴...
有些關卡也覺得怪怪的= ="

Z那個影片小弟昨天有看到
總覺得很多不必要的動作太多...
很多真實系...特寫太多...感覺好不真實
更別提拿用腳去踢人了...
小弟比較喜歡進入畫面就掏槍出來做連續射擊然後脫離戰線的那種感覺
感覺真實系都變超級系了...
不知道在搞什麼熱血= ="
那個交響詩篇也是....
砍一刀而已有必要飛這麼久嗎?
不過整體畫面運鏡真的變的很漂亮XD
改變最多的就是被擊倒的動作
以及爆炸的宣染都變的很有魄力

這次沒收錄驚爆危機QAQ"
小弟好想玩驚爆危機系列的啊...
翼神世音也沒有...小弟很喜歡這架機種的說= ="

剛剛去搜尋一下影片
看到一個很蠢的東西= ="



[ 本文章最後由 dghylkop 於 08-7-2 16:14 編輯 ]
 

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路.里美亞克


我怎麼覺得...
有龍虎王的影子= ="
而且還會像戶愚呂一樣肌肉爆炸...囧
這架魔王機也太....
 

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總評分:  聲望 + 1   檢視全部評分
路.里美亞克  這邊還是留給遊戲推薦吧 有興趣請來敝板聊 ...  發表於 08-7-2 12:59 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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