鐵之狂傲

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樓主: soking

1.中國語言和民族題材,對於遊戲的重要性?

姆~略過~
沒啥感覺XD


2.你要怎麼拿捏抄襲 或創新的比重?

萬般皆可抄
不過要抄的有創意
就連駭客任務導演都講白了
講白了就是抄功殼~
不過他也說了
抄的有自己的風格
你就不是抄
老實說我也很愛抄~
不過常會加上自己亂七八糟的構想~SO
要抄出自己的風格~

3.對於你在(或想)開發那類遊戲與題材的理解有多深?

由於是現代題材~SO
基本上就是一堆常識而已
有機會寫一些不同的科幻腳本會再來研究~


4.為做遊戲 你花多少時間自我充實 從哪方面充實?

打從有了做遊戲的念頭
就從不堅段的
什麼都學什麼都摸~
摸到現在快便瘋子了
 

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發條人形紅舞鞋  萬用小刀的悲哀XD?  發表於 07-11-21 01:35 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
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