鐵之狂傲

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叠加伤害的,可以炸死深渊骑士的吧
 

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寫之前嘮叨:我覺得這個貼是個不錯的技術討論貼子XD
由于很久前最早RO時候有炸彈獵人,但我也米玩過,簡單看叻下 大概猜測如下:

這裏用到2種陷阱 霜冻和定時
首先 是霜冻的范围问题.分陷阱本身的被触发范围和触发此陷阱的触发人的连锁范围
這個很好理解,怪的連鎖被凍就是這個原因,當然能連鎖到幾次我估計是1次但隻要在6X6裏麵的怪應該都
會被凍上
其次 定時爆破陷阱,觸髮範圍3X3 波及範圍3X3
並會在触发范围外攻击此陷阱,会造成矢量移动,移动距离是3格,这三格的过程,按照理论上推测,也属于"腾空"状态,但因为条件限制(无冰墙和火墙)无法完整验证.
但其實妳也做的到

註意下獵人放炸彈的位置是3X3的等邊直角三角形(其實是個4邊形,把怪算成另一個角)
妳安放的炸彈一定要在爆炸引怪后,引到妳炸彈的幾何中心去
怪群在對角邊,當定時炸彈到時間或者被觸髮,同時爆炸由于3格的矢量移動會把怪引到3個炸彈中間
的波及範圍
也就是3倍傷害完全吃到。所以深淵死也不冤枉叻

以上是拙見,不足部分~高手請指教~~~

[ 本文最後由 poorchen 於 07-11-9 01:28 AM 編輯 ]
 

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