名望的鄉紳
原文由bob2096tw 於 07-11-9 12:00 AM 發表 點兩點是0.4沒錯(拿我的英雄試過了,至少到5點都是每1點+0.2 阿,還有一件事,盔甲廠和鐵匠鋪的加乘並不會加在英雄身上
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原文由小魔 於 07-11-11 12:42 AM 發表 台灣伺服出現第一個二村了…<汗…> 他的資源怎麼打出來的啊…<狂汗…>
原文由小魔 於 07-11-11 07:35 AM 發表 就算金幣常駐… 資源能升這麼快嗎!?…<汗…> 他應該咬了不少小羊吧… 突然想到,他建築物也都用金幣蓋的唷!?…<狂汗…>
原文由小魔 於 07-11-11 08:56 AM 發表 他是條頓…<汗…> 應該是除行宮外有用立即生成… 但行宮10級+開拓*3…<狂汗…> 有不少人向他進貢吧…
原文由◇o翔o◆ 於 07-11-11 11:59 AM 發表 請問一下..... 海頓騎兵 跟 雷法師 哪個當攻擊部隊會比較好??~ 海頓 攻擊高 防禦高 製作資源高 建造速度慢 雷法 攻擊普 防禦低 製作資源尚可 建造速度尚可 雷法移動速度也快多..... 猶豫不決= =~ ...
原文由◇o翔o◆ 於 07-11-12 09:05 PM 發表 嗯.....謝謝你們大家的解答^^"..... 目前我是都點攻擊 然後要睡覺的時候在點滿回復XD..... ------------------------------------------- 請問一下噢..... 鐵匠&盔甲廠 應該不太需要吧??..... 現在根本沒用到... ...
原文由揆水 於 07-11-14 08:30 PM 發表 可是像台灣初期 兵的量應該都不多吧 如果是高盧 與其生兵防守 不如把陷阱加多 和一些防兵 應該也不太有人會想到你家吧(?? 想問一下 陷阱抓住人的機率到底是怎樣?? 有可能全被抓完 或者是完全躲過 ...
原文由揆水 於 07-11-14 08:53 PM 發表 恩恩 原來那個也可以抓 英雄也可以抓阿~~ 那假如有守兵呢? 假如攻過來50 守兵有20 加上40個陷阱 那會變成怎樣??
原文由柑仔皮 於 07-11-14 08:42 PM 發表 陷阱的數目大於對方的兵力=全抓(包刮工程器那些~) 所以初期高爐最好是蓋山洞X2 再加上陷阱機X1 就可以讓人不想來了=ˇ="
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