鐵之狂傲

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這篇文章打出來是要給對於宗茂大絕不太明白的人觀看

其實版大會問這個問題實在讓我有點吃驚的說

本來想回覆在我的那篇佐佐文章裡的,連結在此……佐佐成政

但是可能會比較少人觀看,所以我把它整理成一份文章發出來,方便大家觀看

好了,現在來說重點吧,

立花宗茂的大絕西國無雙所附加的額外傷害

以Lv2來說……

讓每次攻擊都可以毀掉敵方部隊的100點法力點數並且對英雄額外造成45%傷害,
一般部隊造成額外100%傷害以及對召喚來的生物額外100%傷害,
目標法力如果耗盡,就對目標的生命造成傷害。(此技能無法與吸血物品累積效果)
註:松崗翻譯錯誤,扣多少法力點數也扣多少生命點數。

藍色字體那段就是翻譯錯誤的

技能傷害要x0.7,抗杖有效

ex:以宗茂攻擊力200來說,我拿一個傾奇者來做實驗

傾奇者血1500,魔500,宗茂打一下,普攻200+扣魔100x額外傷害100%=總傷害

這額外的100%傷害是算在血量之中的,等於打一下總血量就扣300

就是普攻加扣魔的額外傷害,當魔量歸零的時候,就只有普攻的傷害而已

這就是為什麼宗茂會被稱為法師殺手的人物之一,你魔越多,被打就越痛

反之,當你沒魔的時候,宗茂打在你身上就只是普攻的傷害而已了

同理,本願寺的退魔擊也是一樣的,燒多少魔就扣多少血,沒魔可以燒的時候,血也不會被扣

為了證實,我還特地去開單機來測試看看……( ̄□ ̄)

還有他大絕是屬於法球類的……

所以沒辦法配載凍雲、村正

否則會強制覆蓋大絕……

[ 本文最後由 一秒的安慰 於 07-9-20 01:06 PM 編輯 ]
 
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原文由QOOGOD 於 07-9-21 07:28 AM 發表
有個小疑問

如果後其有之法師摩比寫多

大家一起用三日月=   =

那會不會直接秒掉?



我這樣講吧
當他魔乾了以後,就不會對生命造成傷害
而且因為英雄裝甲檢傷的問題
所以他不會被秒掉,如果三日月可以打掉八百多魔
打到對方身上大概只有四五百吧
後期法師魔就算再多也頂多兩千初頭
兩把三日月就差不多乾了,這樣頂多才扣八百多血
所以不會直接秒殺
 

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原文由一秒的安慰 於 07-9-20 01:23 PM 發表

怎麼可能是400,這樣宗茂會不會過威了?

還有你有2位數值是100%,這是怎麼得來的?

額外傷害100%是打一下扣多少魔就100%回饋在血量上,

例如:

打200傷害,扣魔100,100%額外傷害回饋在血量上,就是300,這個有錯嗎?

打200傷害,扣魔100,45%額外傷害回饋在血量上,就是245,但魔扣100

要看防禦減免這個我是知道,我是找CP怪來測試,所以我才沒有打上對英雄的數據

目的只是要讓版友了解宗茂大絕攻擊的型態

但西國無雙是屬於技能傷害,所以還是要x0.7

也謝謝你的補充……

還有,渾沌攻擊型態,並不會打得比較多……記得渾沌攻擊型態只有對建築物有效而已



回饋的傷害是這樣算的

扣魔A、扣血就是A

額外傷害是另外可以調整扣血的傷害百分比調整

代表額外傷害可以調整A的百分比值,一般來說都是1,如果是0.9,就代表傷害降低10%

而信長的數值


我想可以很明顯看到,傷害加成都是1以上


當人物受到傷害,扣多少魔,扣多少血,另外,扣血量還要成上額外加成值

扣100低魔,加成45%,那就是扣145滴血,而非45滴血


so,當了解以上那點,因該可以明瞭,當普公威力200點(這邊另外計)

當扣魔100,加成100%,傷害就是基本的100成上加成的2,變成200,再加上原本的普攻威力,變成400點傷害


而回饋這個技能,他的額外扣血傷害,是依照該單位的攻擊型態而定,好比爆擊一樣(爆擊是不是技能!?那爆擊要不要成0.7)

當英雄攻擊形態為魔法,對英雄攻擊傷害有200%,那回饋的傷害就是魔法傷害,對英雄亦有額外200%加成傷害



再來關於渾沌傷害的部份


我想貼上上面那個,因該就解答了一切

除了打強化裝甲90%,打神性100%之外,其他都是105%

而對於傷害計算不了解的話

這邊有測試地圖可以下載
 
別欺負小弟,有錯誤請指教

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有個小疑問

如果後其有之法師摩比寫多

大家一起用三日月=   =

那會不會直接秒掉?
 

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原文由roy456jo 於 07-9-20 10:49 PM 發表
那他來之前把魔用光會比較不痛嚕0.0
我了解了= =+


基本上,當你玩到後期
很少有魔會光的......後期回魔快的嚇死人^_^
 

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那他來之前把魔用光會比較不痛嚕0.0
我了解了= =+
 

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原文由老伯衛 於 07-9-20 01:57 PM 發表
這跟本願寺的扣魔也是可以扣血的一樣對吧


嗯,是沒錯,本願扣魔是扣多少魔就扣多少血,但沒魔可以扣的時候,血也不會被扣……

同理,三日月也是一樣的……
 

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這跟本願寺的扣魔也是可以扣血的一樣對吧

難怪那麼猛

[ 本文最後由 老伯衛 於 07-9-20 10:12 PM 編輯 ]
 
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原文由Toyhoo 於 07-9-20 12:38 PM 發表

因該400,普攻200、扣魔100=扣血100=100*(100%+100%<額外附加傷害>)=200

SO

是400

另外補充幾點

扣血的傷害減免是看防禦、該傷害=英雄的攻擊形態

英雄攻擊形態英雄,打英雄100%,該傷害就是100%,對英雄,看防禦減免

英雄攻擊型態渾沌,打英雄105%,該傷害基本就是105%,看防禦


怎麼可能是400,這樣宗茂會不會過威了?

還有你有2位數值是100%,這是怎麼得來的?

額外傷害100%是打一下扣多少魔就100%回饋在血量上,

例如:

打200傷害,扣魔100,100%額外傷害回饋在血量上,就是300,這個有錯嗎?

打200傷害,扣魔100,45%額外傷害回饋在血量上,就是245,但魔扣100

要看防禦減免這個我是知道,我是找CP怪來測試,所以我才沒有打上對英雄的數據

目的只是要讓版友了解宗茂大絕攻擊的型態

但西國無雙是屬於技能傷害,所以還是要x0.7

也謝謝你的補充……

還有,渾沌攻擊型態,並不會打得比較多……記得渾沌攻擊型態只有對建築物有效而已
 

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原文由一秒的安慰 於 07-9-16 02:59 PM 發表

傾奇者血1500,魔500,宗茂打一下,普攻200+扣魔100x額外傷害100%=總傷害

這額外的100%傷害是算在血量之中的,等於打一下總血量就扣300

就是普攻加扣魔的額外傷害,當魔量歸零的時候,就只有普攻的傷害而已


因該400,普攻200、扣魔100=扣血100=100*(100%+100%<額外附加傷害>)=200

SO

是400


另外補充幾點

扣血的傷害減免是看防禦、該傷害=英雄的攻擊形態

英雄攻擊形態英雄,打英雄100%,該傷害就是100%,對英雄,看防禦減免

英雄攻擊型態渾沌,打英雄105%,該傷害基本就是105%,看防禦
 

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