鐵之狂傲

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樓主: 卡歐斯

No.0022

幻想郷縁起

條件:無

配置:領導人

咒力:1



[充填、戰鬥階段/]常時

自己的手牌不能成為對方的事件卡、特殊能力的目標。





[充填階段]咒力1

直到 [階段] 結束,獲得對方的領導人的一個屬性。
       ^^
(每階段只能使用1次)

應該是到回合結束前都有效果






No.0913
恐ろしき波動
條件:フランドール2
使用:充填
咒力:4

對方的手牌的領導人受到X點傷害。
(X的值為4減去對手的領導人的Lv數值)


對方的手牌??





No.0117
陰陽玉
條件:霊夢2
配置:咒語卡
咒力:3

[戰鬥階段]常時
配置有這張支援卡的咒語卡獲得「攻擊-1」「迎擊-1」。

[戰鬥階段]常時
配置有這張支援卡的咒語卡,不會成為事件卡和特殊能力的目標。


應該是不會成為[自己]的事件卡跟特殊能力的目標



No.1511
世話焼き
條件:藍1
使用:充填
咒力:4


自己的領導人回復X點體力。
(X,等於自己的屬性含有『八雲一家』的角色卡的總數)

應該是自己[八雲一家]的角色卡種類

目前最高是+3

[ 本文最後由 米歐 於 07-9-13 11:53 PM 編輯 ]
 
少女秘封倶楽部

  宇佐見 蓮子 - Renko Usami

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卡歐斯  已修正,感謝通知(被拖)  發表於 07-9-13 23:55 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

No.0023

萃集

條件:無

配置:境界

咒力:3



[充填階段]常時

充填階段開始時,獲得咒力X點。

之後,消費1點咒力。

(X,等於自己的領導人以外的角色卡的總數)



這個應該也是領隊以外的角色卡種類
 

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卡歐斯  已修正,感謝通知  發表於 07-9-14 16:17 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

介紹一副簡單別緻的小套牌

這副是LV4的純雷米

領隊:
雷米&雷米跟雷米以及雷米(廢話XD)


SP:20張

天罰「スターオブダビデ」X3
紅符「不夜城レッド」X2
神罰「幼きデーモンロード」X3
神術「吸血鬼幻想」X3
紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」X3
紅魔「スカーレットデビル」X3
「紅色の幻想郷」X3


支援卡:10張

サーヴァントフライヤーX3
プライドX2
吸血X2
逢魔が刻X3


事件卡:10張

デーモンロードウォークX2
紅魔館の主X1
威厳X2
畏怖すべき存在X3
クイーン・オブ・ミッドナイトX2



這副LV4的純雷米

是不打閃的 專門打強攻

主要是在對方襬陣之前就把對方解決掉

逢魔が刻非常重要

可以快速累積咒力 只要咒力累積起來

用紅魔「スカーレットデビル」來攻擊

這張SP在雷米LV4時有特殊能力

可以花一點咒力讓該SP得到命中+2的效果(一階段只能使用一次)

彌補了命中不足的問題

迎擊都用天罰確實的擊中就好

如果有吸血更好

如果每一發都能確實命中對方

配合 畏怖すべき存在 以及 威厳

相信對方撐不了多久的





サーヴァントフライヤー :
雖然要扣1滴血 不過花1點咒力
就可以讓裝備的SP獲得攻擊+1 搶快攻不錯用


プライド :
當毛玉用就好 不用想太多 至少他不用噴血
也不用嚣想可以發揮命中+4這個能力


吸血 :
有多餘的咒力去貼的話 前期就要貼上了  到中期  不如把咒力花在攻擊上
逢魔が刻 : 這張能在場上越久越好 咒力的累計差非常多


畏怖すべき存在 :
這張看是要用在讓對方迎擊的SP不能動
或者是讓對方攻擊主力不能戰鬥來爭取血量

[ 本文最後由 米歐 於 07-9-18 10:24 AM 編輯 ]
 

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zetapluswpy  感謝分享卡組與說明  發表於 07-9-18 23:51 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

No.1801

時効「月のいはかさの呪い」

條件:妹紅1

屬性:通常

咒力:2

攻擊:2

迎擊:0

命中:4



低速移動(1)



[戰鬥階段]咒力1

這張咒語卡戰鬥過的場合,將起動狀態的這張咒語卡放置到棄卡區。

之後,直到階段結束,自己的一張咒語卡獲得「攻擊+1」「命中-1」。

(每階段只能使用1次)



攻擊跟命中都+1吧
 

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zetapluswpy  感動發現錯誤~~  發表於 07-9-22 19:54 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

原文由上白沢月澪 於 07-10-8 01:18 AM 發表


並不是這樣的

惡戲的效果是指在此卡發動前
該充填階段所變為起動狀態的符卡或配置支援卡放置至棄牌區

例:
對方發高速詠唱扶正星符
此效果完成後
己方發動惡戲
此時在此充填階段變為起動狀態的星符會因惡戲的 ...





關於  三姐妹&萃香:どんちゃん騒ぎ
這張會被惡戲影響在下有點疑問
以下是惡戲能力


悪戯
呪力:2
レベル:
使用:充填

この充填フェイズの間に、起動状態になったスペルまたは配置されたサポートすべてを捨て札置き場に置く。



應該是說在這個充填フェイズ  變成啟動狀態或者配置的支援卡捨棄到棄牌區吧


然後是

どんちゃん騒ぎ
呪力:6
レベル:プリズムリバー 萃香
配置:シーン

[起動フェイズ/攻撃時]常時
起動フェイズ終了時、使用条件を満たしている準備状態の自分のスペル1枚を起動状態にする。

在啟動フェイズ結束時 可以拉自己一張符合使用條件的SP從準備狀態到啟動狀態  

然後該回合結束

請問在啟動フェイズ拉起來的SP為什麼會被影響?

請為在下解惑@@
 

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上白沢月澪  感謝提醒~啾咪  發表於 07-10-11 07:34 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

原文由七色的風 於 07-10-14 09:02 PM 發表
神隱的能力是:一張支援卡丟入墓地
精製則是:自己場地配置的一張支援卡丟入墓地。之後,自己的Leader回復2點體力
以效果來說神隱可以拆場地卡,而精製則拆不掉
(場地卡所配置的『境界』為雙方共有,不屬於任何一方)
至於官方似乎沒有關於這方面的解釋<(_ _)>
...



http://www.geocities.jp/hinafuda/gensou_no_utage/rule_game.html


請詳讀官網XD

[ 本文最後由 米歐 於 07-10-15 04:18 PM 編輯 ]
 

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原文由襲楓 於 07-10-16 02:34 AM 發表
另外我想問一下...

永琳的超天才效果是

這張支援卡只能配置於『永琳』。
[充填階段、戰鬥階段、啟動階段]常時
這張支援卡所配置的Leader不會受到事件卡、特殊能力所給予的傷害。
[戰鬥階段]咒力2
到這個階段結束時,選擇 ...



因為超天才的能力是[不受傷]所以可以檔下不指定目標的傷害



趴秋莉莉的能力是[不能為對方的目標]

所以沒指定的像是UN 或者禁忌遊戲都擋不了


在下淺見
 

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