鐵之狂傲

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稍微看了一下沒有很神-..-
對面沒幾隻會玩的,武田是在搞笑嗎?
毛利的話,感覺只是個很怕死的玩法,
裝出成那樣,自己吃兵都不夠,還要殺人?

服部實力不低,但不覺得有高到稱為神-..-
基本上它的玩法是被我拋棄已久的過時玩法...
(配裝還真的一模一樣-..-)
對面都不稱血,加上有道三的輔助,殺人跟吃飯一樣
(對面都腦包,基本上不用配上道三也嚇嚇叫=口=)
看到他的服部就想到以前的我(笑)
 

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全世界最先進的跳動筆

呃...我其實沒有要吹噓自己的意思-..-
在此為我過於激烈的言語跟大家說聲抱歉。

基本上,關於我分析對面,我覺得我講的並不誇大
(不然有大大可以跟我說那場RP對面有誰比較可取嗎@@)

那關於評論服部,
笑是因為真的跟我以前很像阿....
初期褲子.電捲.智披X2,接著出落石.....
(大家可能以為我笑是在貶低他吧....)
我真的沒那個意思-..-
 

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拙者再補充一下那RP玩法的缺點
(自己以前也是這樣玩,哪裡比較弱我很清楚@@)

1.初期沒有回血鋼,續戰力低落,加上自己皮薄,三不五時要回帳篷補血
    對面又是遇上高輸出角色的話(毛利.足利.宇佐等等),吃鱉吃很大
2.出落石跟雙回魔鋼之前,缺魔缺很大,那場是因為對面一開始頗蠢,肥的快,所以大家沒有感覺
    (而且他還利用道三水波吃兵-..-不然他錢哪會賺那麼快ˋˊ)
3.即使出了落石,殺人有力,依舊皮薄,沒解決續戰力問題,一個不小心又被秒殺-..-

大概比較明顯的是這樣吧,一時之間想不到還有啥@@
(本來昨天就要補充的,只是打到一半覺得很麻煩就刪回去...)
 

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s24928900  我也挺注重續戰力的!  發表於 07-9-7 00:05 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

玩法看個人吧@@
就你的觀點,解說的是沒錯
我個人比較討厭三不五時總是要跑回家回魔回血的玩法
(我現在都把服部當戰士,不是玩法術型)

法術型我也玩過,就說了
配裝幾乎一模一樣,只差那本水書
(其餘手裏劍.順戒那些幾乎一樣,順序也差不多)

至於你說爆裂彈玩法....
一次殺不到兩個人以上就賠錢的玩法頗不穩吧-..-
(要把路人殺到跳是真的很夠力A_A)
補充,我有注意你跟道三的對話

關於續戰力的觀點,我上面有講
個人習慣問題-..-

缺魔問題,哪怕對面幾個走位神手,讓你多花一點魔,缺魔問題顯而易見
而且我也有說,到"出落石跟雙回魔"之前@@

至於第3點,如果稱再多的血都無法防止別人殺你,那神原那些腳色你要叫他們去吃鱉嗎?
當然,被威毆連馬場都要俯首稱臣,但是多點血確實是能增加自己存活機會跟威脅性的
希望你不要完全否定掉@@

以上拙者粗淺的觀點
 

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