鐵之狂傲

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一般的英雄

感謝在這裡認識的你

3版改成3.5之後,最讓我無法適應的就是DR種類變化,
使得戰士要揹很多不同武器來應付場面狀況。

個人是喜歡追求一種武器的專精以及強大
雖然很少扮演戰士
戰鬥的心理素質以及深度,很難在目前的D&D系統感受出來
或許是受到東方武學思想影響很多吧?
戰鬥並不是肌肉就好.....bb

但是種族特性的變化,令人覺得雀躍,更豐富的種族與職業搭配,感覺又是新鮮的活力

個人對於大量使用進階規則以及額外資料比較苦手
喜歡從基本之中玩出感覺

又話說,這麼個天翻地覆,舊有資料應該完全不相容了
自創世界的東西說不定過了五年就要準備改寫了.....
唉呀,明明就是還沒寫完的東西呢.....bb

[ 本文最後由 soking 於 07-8-24 05:22 PM 編輯 ]
 
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