鐵之狂傲

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樓主: 冰雪奈紅

因為是新英雄  

而且BUG頗多

下次改版 應該很快  而且更改幅度可能不小

所以本篇暫時不考慮收精華
 

延續8年的傳奇       暴風雪超劇作

Hell, it's about time.!!



Star Craft II

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其實很多話  我之前就很想說了

但是看到官網那群無腦國中生  我也懶得起爭端    這次看到夏侯淵的高水準人物改版表現  

問題  不僅僅只是  夏侯淵的問題   而是整個三國團隊和玩家心態走向的問題

------------------------小K不負責任抱怨----------------------

雖然說我不是想要懷疑製作團隊的用心

但是有些事情還是講明了好

幾次的改版  三國的性質 特色沒有被彰顯出來

反而比4.2E和3.7D更差  為了討好群眾 卻少了愛月和暗夜那種身為WEer的氣魄和創意

說要平衡  舉了一堆亂七八糟的方向   卻不了解 "DOTA" 代表什麼

作了一堆花俏看似華麗的技能  卻沒有人在DE BUG?!  經過觸發師  內測試 總審查  竟然都三審都沒人發現?!

從前即使是愛月或暗夜也鮮有這種情況(而且他們都是獨立製作  而非一整團 "製作團隊") 如今

這種BUG事件卻一再發生  卻沒人去檢討這種情況  反而一堆人站出來去指責  漫罵  批評  

認為"有人肯做圖   你就應該感激涕零的去玩"的這種心態  難怪  三國身為漢語系最老的DOTA-Like

遊戲  卻也是最不成熟的DOTA-Like遊戲   

有時候想想  就覺得心寒

雖然我對阿鋒的抄襲事件  有點看不過去  但是  我佩服他身為WEer的深厚功力  

雖然我不曾打過戰國革新  但是光看他們位人物作的技能  就覺得創意十足

而我們三國有什麼?  一群閉門造車的人罷了


------------------------小K不負責任抱怨----------------------

以上  看看就好      

很多事情  看的越深入  才知道錯的越離譜

[ 本文最後由 k0286 於 07-8-22 12:04 PM 編輯 ]
 

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