鐵之狂傲

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樓主: a00199bcd

名望的勇者

夜*無盡

原文由a00199bcd 於 07-8-7 10:19 PM 發表
當大家一直在說~騎士領主已經不強~或者沒用~&說他已經不那麼強勢了.......
我感到很不是滋味~因為很多大大~都忽略了一個~不公平性的問題
為啥心震刺 ~ 音投刺 ~ 創造者 ~ 武宗 ~ 大家會覺得他們強?
因為他們的~& ...


既然要比神裝  要假設神裝  為何雷槌雷腰不算?
單單這點就已經偏頗領主

再者  瞬間傷害輸出大當然對於P&G來說就是強
重點不只有是瞬間傷害輸出大  應該還要加上瞬間"連續"傷害輸出大
你穩定持續的小傷害在P&G來說不可能會比瞬間傷害輸出來的有魅力並且來的有效率
你說的你站在公平客觀的角度來做一些假設  在我看來是極不公平  極不客觀的假設

喝水的時機  掌握補品的延遲時間  善用每一種補品的特性  我認為在現在的P&G來說是一門重要的必修學分
為何你認為這叫做有失公平?
職業的強弱是包含操控者的歷練  運氣  還有技術
不是你說的按水快慢問題  那很膚淺

你舉例了一堆你所謂"對你最理想的裝備還有戰況"
老實說我看了前面幾個就真的看不下去
你只看到你加了神裝  還有假設對手的戰術  所幻想出來的"理想鄉"

說好聽一點你那幾點可以說不慎周全
說難聽一點你那幾點就是漏洞百出

也請你自己去發現問題並且平心看待每個職業的強者達人  再來發文我想會比較妥當

孩子  P&G不是你紙上談兵就可以在這大放厥詞高喊你所謂的"無敵"

 

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JIO  熱心回覆  發表於 07-8-23 08:14 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
voxfriend    發表於 07-8-9 17:05 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
b113978  嚇到- -  發表於 07-8-9 13:40 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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