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回覆: [技能介紹]劍士及相關2轉系列

我想把狂擊與連刺攻擊的Hit增加公式

與騎乘攻擊的倍率計算放在你這邊~好嗎?

以上資料源:日文不會打,點這裡
 

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回覆: [技能介紹]劍士及相關2轉系列

<補充>狂擊與連刺攻擊的命中率加成計算公式
一般命中率=自身Hit-敵Flee+80

狂擊與連刺攻擊的命中率加成=一般命中率*(1+0.05*Skill.LV)

※墮夜所提供的是狂擊Hit+30;連刺攻擊Hit+33,希望有興趣的騎士多加試驗。


騎乘攻擊最大攻擊力300%的疑問
LV.10的騎乘難道只有300%??
日版的玩家實測發現這個技能會因為技能等級與範圍成倍率增加。

一般公式:攻擊力*[(100+20*Skill.LV)÷100]
但隨著技能LV增加、攻擊範圍增加,其攻擊力也有變化:

┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ │D│D│D│ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│C│C│C│C│C│
├─┼─┼─┼─┼─┤
│B│B│B│B│B│
├─┼─┼─┼─┼─┤
│A│A│A│A│A│
├─┼─┼─┼─┼─┤
│A│A│自│A│A│
└─┴─┴─┴─┴─┘

(這張借說明~)
以上為Skill.LV的四階段範圍變化

設a=ATK*(100+20*Skill.LV)÷100 ※小數點無條件捨去

等級1~3:攻擊範圍為A
等級4~6:攻擊範圍為A+B
等級7~9:攻擊範圍為A+B+C
等級10:攻擊範圍為A+B+C+D

例:10級時各攻擊範圍攻擊力
範圍A攻擊力:300%+150%+75%+37%≒562%
範圍B攻擊力:300%+150%+75%+≒525%
範圍C攻擊力:300%+150%≒450%
範圍D攻擊力:300%


這樣導出Σ^(n=0~x)(a÷2^n)
x=與最後一列相距的距離(最後一列x=0)

所以LV.10最近距離的攻擊力:
300%+150%+75%+37.5%=562.5%
※小數點無條件捨去

這與3段的連刺攻擊(600%)、怪物互擊(600%)、狂擊(400%)幾乎相距不遠,
不過就穩定攻擊力而言,連刺與狂擊較好(又有Hit加成)。

※這是日版玩家實測的,假如台灣沒啥更改的話,應該也是這樣。
※注意!!讓攻擊力倍化的技能(ex:狂擊、金錢攻擊等),
遊戲中是先將攻擊力倍化,而後才經過敵方的Def與Vit修正。
而非一般的損傷數值直接去乘技能的倍率(卡片與屬性則是經過Def與Vit修正後才再計算的)。

資料源:みすとれ巣
常用的線上翻譯

[ 本文最後由 淡紫微風 於 07-8-24 09:48 AM 編輯 ]
 

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