鐵之狂傲

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樓主: 黃金先生

回覆: 來個另類思考吧

想不到這個討論越演越烈。

我記得虛擬物擁有現實社會的同等價值是起源於天堂的現金交易,
所以演變到最後凡涉及虛擬物、虛擬現金的欺騙、詐欺或取得其帳
號,未經主人同意擅自更改數值、獲取其裝備等等都有其民事法規
規定(刑事不曉得有沒有=  =a),像遊戲中出現小白惡意搶怪、言詞
辱罵、干擾練功等應是遊戲公司管理的項目,所以說這個主題一開
始就算是個無解,就像警察不可能動用大部分的人力去監控廣大深
邃網路世界。

遊戲的禮節是玩家與遊戲公司在道德上與遊戲規章上的規範,換句
話說,PK算不算殺人呢 ?但沒有跟玩家產生競爭的因素,是否就失
去線上遊戲的樂趣呢 ?我也討厭有人惡意拖怪害人,但經驗值終究是
數據上的記錄而已,你會因為經驗值而造成自身的傷害,或心靈受
創,從此再起不能 ?

所以遊戲終歸是個遊戲,除了虛擬物、貨幣因社會承認其價值,有
受到法律的保護或約束外,一些形而上的如:禮節、道德、言詞等應
該是玩家自身的約束與遊戲公司是否有用心、或重視玩家。
 

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回覆: 來個另類思考吧

[QUOTE=黃金先生]你看到的是你所想要的 但是按了之後得到的並不是你看到的
卻因為你按了同意 而不能向對方提出告訴嗎?[/QUOTE]
可以,不過你要提供證據,如遊戲的拍照功能,或遊戲公司提供電文紀錄等等。
能不能起訴是另一回事。

你說的感覺是涉及圖改程式的,理論上應屬詐欺,不過證據取得困難。

這種事道德上當然不對,不過法律是要求證據的...
 

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回覆: 來個另類思考吧

[QUOTE=黃金先生]您的意思是說  那些被騙而報案的人 是不應該嚕
因為照您的說法 他沒防範 也沒注意

所以龜大的結論是被騙活該
是不是這樣呢??[/QUOTE]
我發覺你抓人的語病,感覺為說而說。

他只是說我們在平常時就注意一些小細節,害人之心不可有、但防人之心不可無。

我最多只想講這樣了,切磋交流與爭辯議論是不同的。
 

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