鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
吃飽閒閒沒事幹打的......隨意就好......

1.後出的角色總是比前出的角色猛,才能顯示中原臥虎藏龍。

2.武功強弱和地位的高低成正比。

3.不講話或少話的人武功總是勇猛異常。

4.事實上,話多愛搞笑的人也不差。

5.一部劇集總是有個boss。

6.劇集後面1/3就會開始鋪陳下個劇集內容。

7.一頁書再出總愛把人打成紙片。

8.老素分身總比本尊來的強悍多了。

9.每個角色有他的定位,就算吃了金丹、練了九陽神功、拿了玄鐵劍,秦假仙也不可能打趴襲滅天來。

10.凡是先天人出場一定要從雲端下來。

11.先天人一定會有個摯友,而這個摯友必也是個先天。

12.先天人一開始總是不管紅塵俗事。

13.老素的朋友佈滿整個霹靂。

14通常完成一個重大任務後(如殺了某boss)就可以開始讓某些角色下場。

15.當某個人交出他畢生的心血時,就準備為他祈禱吧!

16.凡是配樂超過三首的人,將是霹靂力捧的角色。

17.有皇朝之類的龐大組織時,必會發生夜闖皇殿這種鳥事。

18.小兵的台詞:「圍起來、圍起來」,「臭小子阿~勸你別多管閒事」,「嗚阿~」,「快跑快跑~」

19.明明是用走的,旁白卻常說某人快步奔馳。

20.說到快步奔馳,常常有人被幹掉場景都是他在夜間時跑步不曉得趕去哪。

21.幹掉他的人一開始總是背對著他。

22.被幹掉的人總會說:「朋友,因何攔路?」

23.通常最精采的地方都在第一集和最後一集。

24.一個組織都會等先發部隊被幹掉9成才出主力,不然劇情會不夠拖。

25.每過個幾集編劇就會被罵一次。

26.每過個幾十集霹靂就會被罵抄襲。

27.看這個偶就知道他對劇集的影響程度。

28.只要說傳說中怎樣怎樣的,這個傳說十之八九都會實現。

29.10次交戰7成沒有結果,2成會被人救走,只有1成會真正死人。

30.當有人說出「在一招了結你的性命」時,就是那2成的機率。

31.要命中那1成的機率可說是低之又低,但是某方說出「誇口!」時,恭喜他就是中獎了。

32.當一個組織的頭頭說出「這件事就由我親自來做」時很可能就是破格的開始。

33.當甲和乙有深仇大恨時,殺甲的的人通常都不是乙。

34.有人氣的偶被收一定要做個回憶,不然會被戲迷罵隨便收收。

35.女角的存活率異常的低。

36.要是情侶檔那就視人氣度而定。

37.跳崖、墜崖是個不讓角色死亡卻讓他退場的好方法。

38.只要是稍微大的組織都藏著臥底。

39.幾乎每個劇集都會有奇珍異獸。

40.潛伏已久的角色再被挖出來下場總是不太好。

41.心機重、會演戲的人存活率會大幅提升,特別是讓人邊看邊罵王八蛋那種活特別久。

42.凡是宿命的決鬥最後一招總是要拖到日夜交替的時候才肯出手。

43.小兵絕對是蒙頭蓋面,這樣一死再死就不會被人認出來。

44.只要談論角色的強弱時,最後一定會扯到黃大和編劇。

45.明明就是編劇遺忘了某部份劇情,但總會有戲迷跳出來替某段不合理的劇情做出解釋。

46.凡是「上古時代」的人物絕對是可以1個打10個狠角色。

47.看到鎗筒別太緊張,連機器人和潛水艇都有了。

48.中立的人物一旦加入正道馬上地位下降,最常的是當打手,比較慘的就淪落傳訊、送信之流。

49.要成為一流人物,至少要有一招全螢幕攻擊的招式。

50.霹靂不死......

[ 本文最後由 腦殘遊記 於 07-6-26 06:08 PM 編輯 ]
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

名望的英雄

紫櫻雨

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
【終焉の旅典】


所謂「凡事總有例外」,讓我來吐嘈吧(啥?
"*"可以等同於「但是」

1.後出的角色總是比前出的角色猛,才能顯示中原臥虎藏龍。

*等前出的七星死光光,天策就出來嗆「看誰猛」XD。

2.武功強弱和地位的高低成正比。

*長孫佑達跟皇太后?

3.不講話或少話的人武功總是勇猛異常。

*聖石傳說的劍衛先被青陽子罵無聊,後被秒。

4.事實上,話多愛搞笑的人也不差。

*「看我的,一字鑑史百朝盡興亡!」

5.一部劇集總是有個boss。

*不過有九成以上Boss都是素還真

6.劇集後面1/3就會開始鋪陳下個劇集內容。

*然後在前1/3就會狂死人兼鬧失蹤。

那中間1/3呢?

*拖戲賣商品。

7.一頁書再出總愛把人打成紙片。

*這證明一頁書還有環保概念,懂得廢物利用。

8.老素分身總比本尊來的強悍多了。

*平常要當君子,總是拿分身或化身的身分來發洩,老素果然黑。

9.每個角色有他的定位,就算吃了金丹、練了九陽神功、拿了玄鐵劍,秦假仙也不可能打趴襲滅天來。

*每個角色有他的定位,就算吃了金丹、練了九陽神功、拿了玄鐵劍,襲滅天來也不可能打趴編劇。

10.凡是先天人出場一定要從雲端下來。

*證明先天都很窮,行蹤不讓人知道,甚至還有先天繳不起地價稅直接拔山外帶。

11.先天人一定會有個摯友,而這個摯友必也是個先天。

*先天人一定會有個摯友,而這個摯友必也是死法差不多。

12.先天人一開始總是不管紅塵俗事。

*為的是等人死的差不多確定沒人搶鏡頭。

13.老素的朋友佈滿整個霹靂。

*1.1Beta版修正為:老素的替死鬼佈滿整個霹靂。

14通常完成一個重大任務後(如殺了某boss)就可以開始讓某些角色下場。

*此句可以與「秦假仙撿骨時間」畫上等號。

15.當某個人交出他畢生的心血時,就準備為他祈禱吧!

*不過也有高手能拿來當耍帥的手段,例如佛劍就送舍利子送的很凱。

16.凡是配樂超過三首的人,將是霹靂力捧的角色。

*茶理王、血堡教父、輕鬆、血堡。

17.有皇朝之類的龐大組織時,必會發生夜闖皇殿這種鳥事。

*有皇朝之類的龐大組織時,必會發生夜闖皇殿然後又被發現這種鳥事。

18.小兵的台詞:「圍起來、圍起來」,「臭小子阿~勸你別多管閒事」,「嗚阿~」,「快跑快跑~」

*備註:喊這幾句台詞的通常不會出現在下一集。

19.明明是用走的,旁白卻常說某人快步奔馳。

*但是明明可以用飛的,旁白卻常說某人用跑得來不及。

20.說到快步奔馳,常常有人被幹掉場景都是他在夜間時跑步不曉得趕去哪。

*我們則會很訝異每個埋伏的人眼睛怎麼都保養的那麼好。

21.幹掉他的人一開始總是背對著他。

*不過,這種情況下殺人的人通常破格的很快。

22.被幹掉的人總會說:「朋友,因何攔路?」

*要幹掉人的人這種時候總是會講自己跟死神很熟。

23.通常最精采的地方都在的第一集和最後一集。

*在這個時候中原台柱十之八九換人當。

24.一個組織都會等先發部隊被幹掉9成才出主力,不然劇情會不夠拖。

*是說,中原能當兵的壯年人口永遠都是莫名奇妙的多。

25.每過個幾集編劇就會被罵一次。

*罵歸罵,大多照樣幹,

26.每過個幾十集霹靂就會被罵抄襲。

*說歸說,戲迷將就看。

27.看這個偶就知道他對劇集的影響程度。

*能看的偶下場都不怎麼好,不管是BOSS還是英雄。

28.只要說傳說中怎樣怎樣的,這個傳說十之八九都會實現。

*只要說是不解的謎,這個謎十之八九都會解開。

29.10次交戰7成沒有結果,2成會被人救走,只有1成會真正死人。

*10次埋伏7成沒有成功,2成會被人救走,1成會被人吃走。

30.當有人說出「在一招了結你的性命」時,就是那2成的機率。

*當有人說出「在一招了結你的性命」時,那一段通常都要等很久。

31.要命中那1成的機率可說是低之又低,但是某方說出「誇口!」時,恭喜他就是中獎了。

*要命中那1成的機率可說是低之又低,鬼隱和魔龍共同締造了這個傳說。

32.當一個組織的頭頭說出「這件事就由我親自來做」時很可能就是破格的開始。

*當一個組織的頭頭說出「這件事就由我親自來做」時很可能就在那次戰死。

33.當甲和乙有深仇大恨時,殺甲的的人通常都不是乙。

*當甲和乙有深仇大恨時,乙被別人帶衰提早死,然後殺甲常常會遇到「有仇報仇,沒仇練拳頭」這種想法的人。

34.有人氣的偶被收一定要做個回憶,不然會被戲迷罵隨便收收。

*半分之間、忘殘年等人證明,名字裡不要有等同於"忘記"或"很快"的辭才能保証跑馬燈出現。

35.女角的存活率異常的低。

*其中有美人稱號或很醜的則異常的多。

36.要是情侶檔那就視人氣度而定。

*要做活鴛鴦就看編劇心情而定。

37.跳崖、墜崖是個不讓角色死亡卻讓他退場的好方法。

*但是從認吾師、神鶴佐木我們可以得知,劇本比生死簿有用。

38.只要是稍微大的組織都藏著臥底。

*會被派去臥底的人大多不強。

39.幾乎每個劇集都會有奇珍異獸。

*幾乎每個劇集的奇珍異獸都不強也不聰明,強或聰明的則多半被扒皮。

40.潛伏已久的角色再被挖出來下場總是不太好。

*霹靂的新衣服總是有避邪效果。

41.心機重、會演戲的人存活率會大幅提升,特別是讓人邊看邊罵王八蛋那種活特別久。

*心機重但是都沒用的人存活率會大幅提升,特別是讓人邊看邊笑的那種活特別久。

42.凡是宿命的決鬥最後一招總是要拖到日夜交替的時候才肯出手。

*凡是宿命的決鬥最後一招總是要拖到武器快斷了才肯了結。

43.小兵絕對是蒙頭蓋面,這樣一死再死就不會被人認出來。

*除此之外的絕對讓你很快看不到他的頭。

44.只要談論角色的強弱時,最後一定會扯到黃大和編劇。

*只要談論角色的時,沒有東西不能扯到黃大和編劇。

45.明明就是編劇遺忘了某部份劇情,但總會有戲迷跳出來替某段不合理的劇情做出解釋。

*明明就是戲迷自己解釋的部份劇情,但總會有其他戲迷直接把它當成真實。

46.凡是「上古時代」的人物絕對是可以1個打10個狠角色。

*凡是「上古時代」的人物死前絕對不會殺到幾個狠角色。

47.看到鎗銃別太緊張,連機器人和潛水艇都有了。

*看到鎗銃別太緊張,一發射不死是稀鬆平常的事。

48.中立的人物一旦加入正道馬上地位下降,最常的是當打手,比較慘的就淪落傳訊、送信之流。

*反之,正道的高手除了打以外幾乎都不用做事。

49.要成為一流人物,至少要有一招全螢幕攻擊的招式。

*那一招全螢幕攻擊的招式通常不會成功第二次。

50.霹靂不死......

*惡搞不止......
- 闔上旅典 -


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-


[ 本文最後由 蒼の緋漪 於 07-6-26 10:11 PM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-5-7 23:57 , Processed in 0.023888 second(s), 20 queries , Gzip On.

回頂部