鐵之狂傲

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樓主: 星雷

恩...個人淺見
我很認同規則簡化的優勢
但是以個人的DND偏執性格來說
會比較偏向以DND的系統為出發點 
作簡化的工作
使簡化的系統也有DND的風味
(話說回來~我也沒見過D6的DND系統~好好奇喔~)

==========
比起整理現有規則我還是比較喜好設計與創新~(逃)
=============
我手上也有一些當時想簡化規則的初稿~有興趣可以交流一下~

[ 本文最後由 thesol 於 07-6-18 10:18 AM 編輯 ]
 

當危險越大時,點數就越小。
這就是D&D~
Dice & Death(誤!)

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