鐵之狂傲

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樓主: kevin.chang

可以用拐子跟帶電擊棒效果的打棒嗎

第一他份量很夠 被甩到夠你麻陣子
盔甲對於敲擊武器的防禦並不出色 特別是四肢被敲到很容易被癱瘓行動力

第二他夠結實 防禦時也比較不容易折斷
所以比較能招架  拐子跟打棒本身就擅長隔檔 假設武術要考慮防禦會是不錯得選擇
像打棒的護手本身就有特殊設計能夠所人兵器直接折斷 用來防禦正好

第三奇幻世界裡自然會有魔法武器 這種組合只要不是超級神兵基本上普通神兵在不正面碰撞下應該很難削斷武器 而帶電正好能夠利用武器跟防具特性達到快速癱瘓敵人的目的實是攻擊防禦戰鬥拷問都一等一的組合
 

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原文由 銳鱗亞鼠 於 10-1-6 20:30 發表
所以雙刀來說沒有意義可言?
沒有足夠的質量,光靠動能沒有相對的傷害
持續力也是問題
以遊戲來解釋就只是賺個hit而已
這一點就比鏈狀武器好上一點,因為持續、穩定與hit都還是以使用者來決定
(鎖鏈甩起來是一回事,攻擊起來 ...


個人覺得雙刃主要看你用的是哪種 不同的武器有不同的用法 再來就是戰術
就像長短刀 可以長刀牽制防禦 短刀突入要害 是配合武器特性
著重步法用連續攻擊配合虛招是一種
理論永遠是理論 實際永遠要看狀況而定
像遇到拿大劍的還傻傻硬檔 那就是白癡了

奇幻世界中雙刀的威力不足其實可以靠武器特質來彌補
例如傳統式樣可以用上毒、鋸齒刃、血槽放血
武器可以利用像雷冰等帶有緩速、麻痺、詛咒或生命吸取效果等特性
除非對方完全免疫這類的狀態 不然即使對方能抵抗一時也終究會受到影響

而雙刃的魅力來說我覺得主要是在多人混戰還有狹小地形例如巷弄或地城
大型重武雖然威力強大在狹窄地區終究不方便 比如被怪物吞下肚時
而笨重的武器除非你真的是強健如龍的變態 不然在需要長時間移動時還是很累的
而且也引人注目

所有武器都有他的優點與缺點 沒必要羨慕別種武器
 

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