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2007/04/12
英特爾4核心伺服器處理器出貨挑戰百萬顆
價格戰、45奈米齊出籠 全力壓制超微Barcelona


(記者程裕翔/台北)在超微(AMD)甫推出原生4核心伺服器處理器Barcelona之際,英特爾(Intel)此時卻跳出來嗆聲,不但大打降價戰,同時亦喊出2007年中4核心伺服器處理器出貨量以100萬顆為目標,年底更將推出新一波45奈米伺服器處理器,顯示英特爾為嚴堵超微在伺服器市場坐大,其佈局確實做到滴水不漏。

由於2006年英特爾在伺服器市場吃了悶虧,上半年在無新品推出的情況下,超微市佔率一度衝破2成,英特爾為全力反撲,在下半年推出一系列的65奈米雙核心及4核心處理器,但也造成伺服器廠商及代工廠在產品規劃上一度出現大亂的現象,不過2007年英特爾力推4核心處理器的主軸確定後,伺服器廠商及代工廠產品線總算因此漸趨穩定。

台系伺服器代工業者指出,超微原生4核心處理器Barcelona目前如火如荼地在各廠商間進行測試的動作,並預計於2007年第二季底前上市,不過英特爾為全力防堵Barcelona上市後的聲勢,紛採取降價、全力推動業務及新品提前上市等策略,因此,目前各家廠商在超微機種的出貨上,皆採取保守態度。

事實上,超微Rev .F伺服器處理器推出後,市場接受度未如預料,但因超微伺服器處理器有利於高速運算中心(HPC)、網通、電信等以運算為基礎的市場,因此始終能維持一定的聲勢,但英特爾為進一步搶食超微的版圖,亦針對這些市場推出相容的處理器及架構。

以昇陽(Sun)來看,過去在x86伺服器市場一直與超微合作,但自2007年開始,不但宣佈與英特爾攜手,更將推出英特爾的Xeon伺服器機種,顯而易見的是,伺服器廠商不願把雞蛋放在同一個籃子裡,反而開始兩邊押寶。

值得注意的是,英特爾計劃在推出新一代Core微架構45奈米Penryn處理器後,下一代Nehalem架構預定於2008年推出,藉時其架構技術將類似超微的Hyper Tranport。據了解,一旦英特爾Nehalem架構發展成型,過去受限於處理器傳輸頻寬問題,且為市場詬病的FSB(Front Side Bus)架構將全面走入歷史,超微2007年欲拿下全球3成市佔,恐更加不易。

資料來源http://www.tomshardware.tw/ShowContent.aspx?NBR=3A100645A

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45奈米Penryn架構的CPU後,
2008年將推出的下一代Nehalem架構CPU,
Nehalem的核心數將達8個以上,並具有16個以上的執行緒!!!:震驚
將有類似超微的Hyper Tranport的技術,
也就是將內建記憶體控制器,
至此過去受限於處理器傳輸頻寬問題,還有FSB架構都解決了!!!

看來更強大的CPU又要席捲一次各位玩家了!(就像C2D情況一樣!!):酷
不過AMD呢?到時K10!?跟Nehalem架構CPU鹿死誰手!!:震驚

一起期待吧!!!:微笑

[ 本文最後由 jodenh 於 07-4-13 02:23 AM 編輯 ]
 
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不過雖然核心數有8個,但也要軟體去支援它才能發揮效果啊.....
 

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linux似乎支援到64個核心的樣子...
 
為了電腦,為了地球,買個好的電源供應器吧!
省電標籤:APFC、80plus白銅銀金牌

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原文由KSR 於 07-4-13 09:04 PM 發表
不過雖然核心數有8個,但也要軟體去支援它才能發揮效果啊.....


換個角度想!!
這次架構又更進一步了!!!
8核,16緒,內建記憶體控制器:酷
 

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這麼高!

要怎麼操?怎麼搞?

FSB?是什麼

可以講解一下嗎
 
唉 櫻樹

花瓣飛舞

唉 各自踏上                                                           「No music,no Life」

夢想之路

               

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原文由雷斯魔 於 07-4-27 12:40 AM 發表
這麼高!

要怎麼操?怎麼搞?

FSB?是什麼

可以講解一下嗎

前端匯流排(FSB),就是CPU上面除了標明時脈外還有xxxx外頻!!就是那個!!
Ex-
←點我放大
紅色圈起來的地方!
---------------------------
而AMD透過HyperTransport技術將其頻率提升1600~2000MHz

[ 本文最後由 jodenh 於 07-5-2 11:19 PM 編輯 ]
 

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那就是說 AMD更略勝INTEL一籌囉?
 

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FSB:前端匯流排
承載CPU和其他設備間數據的傳遞,例如RAM

FSB頻寬小於 HyperTransport 在單核心下影響不大,因為所需傳遞的資料量不夠多
但在核心越多的情況下劣勢越明顯,同樣的時間內所能傳遞的資料量不及HyperTransport
尤其是伺服器,需要長期傳遞龐大的資料量,頻寬小將會是一大缺點

話說回來,核心多也只對多工環境比較有用,畢竟一個程式也不能同時分配給多個核心來執行

[ 本文最後由 keinxxxx 於 07-5-3 06:23 AM 編輯 ]
 

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回覆 #8 keinxxxx 的文章

什麼是「多工環境」啊?
 

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原文由magicalloveshe 於 07-5-2 10:45 PM 發表
什麼是「多工環境」啊?


你開很多個程式時,就是多工環境!!!
Ex:同時聽音樂,上網,轉檔,壓縮檔案,及時通聊天...等!!

也就是只有一個程式時,再多的核心也沒用!!
不過請按Ctrl+Alt+Delete開工作管理員>處理程序,有沒有看到自己的處理程序有2x多個或3x多個甚至有到5X多個的!!
這時多核心就有用了!!
不過那些程式本身根本不怎麼耗CPU,所以在單CPU下跟多CPU一樣!!(因為處理的速度夠,所以沒感覺!!)

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相關名詞(希望一次解決眾多問題):

多使用者(Multi-User):同時允許多個使用者使用

多元程式(Multi-Programing):可同時處理兩個以上的程式 ←多工環境
像Windos,MAC作業系統,可同時做很多事!

多工作業(Multi-Tasking):一個程式可以發動一個以上的程式,允許正在執行的多個程式共用電腦資源。常用於迷你級以上電腦及工作站中

多核心架構:
用最簡單的方式解釋,雙核心處理器需要矽晶設計工程師將兩個 Intel Pentium®「執行核心」(運算引擎) 放進一顆處理器內。這種雙核心處理器直接插入單一處理器的插座,但作業系統會將各個執行核心視為一個單獨的邏輯處理器,具備所有相關的執行資源。日後的多核心處理器將會有兩個以上的執行核心。

多核心架構與超執行緒 (HT) 技術:
HT 技術僅限於更有效率使用現有執行資源,因而改進執行緒運作的單一核心,而多核心功能則提供兩組完整的執行資源,提升整體的運算處理能力。任何運用 HT 技術安排執行緒的應用程式,在 Intel 多核心系統上執行的時候,應該會達到更優良的效能。因此,從 Intel 將多核心架構導入桌上型電腦、行動運算及伺服器處理器產品線的最初期開始,對於許多目前已經為兩個執行緒而設計的應用程式,使用者就能立即運用其優勢。

程式碼並未運用多執行緒的方法跑多核心: ←程式不能同時分配給多個核心來執行的問題
任何應用程式只要能在單核 Intel 處理器上執行,就能在多核心處理器上執行。然而,若要讓應用程式妥善運用多核心功能,就應該採用多執行緒的方式編寫程式碼。

[ 本文最後由 jodenh 於 07-5-3 12:26 AM 編輯 ]
 

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