鐵之狂傲

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年齡
你可以自行選擇或者隨機決定角色的年齡。如果你自行設定,這個年齡至少要達到這個角色種族和職業的最低年齡要求
(參見表:隨機起始年齡)。你角色的最小起始年齡是種族的成年年齡加上表格中相對應的欄中的骰子數。
同樣,你也可以根據隨機起始年齡表格來決定角色的年齡。

表:隨機起始年齡
───────────────────────────────────
               吟遊詩人   牧師
         野蠻人   戰士     德魯伊
         遊蕩者   聖騎士    武僧
種族  成年   術士    遊俠     法師
───────────────────────────────────
人類  15歲    +1D4         +1D6           +2D6
───────────────────────────────────
矮人  40歲   +3D6        +5D6            +7D6
───────────────────────────────────
精靈  110歲      +4D6      +6D6           +10D6
───────────────────────────────────
侏儒  40歲   +4D6         +6D6           +9D6
───────────────────────────────────
半精靈 20歲        +1D6         +2D6           +3D6
───────────────────────────────────
半獸人 14歲        +1D4         +1D6           +2D6
───────────────────────────────────
半身人 20歲        +2D4          +3D6          +4D6
───────────────────────────────────

EX:我是一名人類,我的職業是戰士
所以我的起始年齡就是15再加上骰出來的數字(1D6)

老化
上了年紀以後,角色的生理屬性值會減少,而他的心智屬性值則增加(參見表:老化效果)。不同年齡階段的老化結果是會疊加的。但是沒有任何屬性會因此而降到1以下。
當一個角色達到暮年時,就需要秘密投出他的最大年齡。其值爲老化效果表格中暮年的年齡再加上最大年齡欄中的投骰結果,記錄下這個數值,但不需要告知玩家。一個達到最大年齡的角色會在接下來的一年中死於衰老。
最大年齡只是給玩家人物一個參考。這個世界裏的大部分人都會在到達暮年以前死於瘟疫,意外,疾病或暴力。

表:老化效果
──────────────────────────────
種族    中年    老年    暮年    最大年齡
──────────────────────────────
人類         35歲          53歲          70歲          +2D20
──────────────────────────────
矮人           125歲        188歲        250歲          +2D%
──────────────────────────────
精靈           175歲        263歲        350歲          +4D%
──────────────────────────────
侏儒           100歲        150歲         200歲         +3D%
──────────────────────────────
半精靈         62歲          93歲          125歲         +3D20
──────────────────────────────
半獸人         30歲          45歲          60歲           +2D10
──────────────────────────────
半身人          50歲          75歲         100歲          +5D20
──────────────────────────────
中年時,力量,體質和敏捷減一,智力,感知和魅力加一。
──────────────────────────────
老年時,力量,體質和敏捷減二,智力,感知和魅力加一。
──────────────────────────────
暮年時,力量,體質和敏捷減三,智力,感知和魅力加一。
──────────────────────────────

D%說明百分骰的使用略有區別。你通過投兩個不同的10面骰子産生一個1100之間的數。
其中一個骰子(在投之前決定)是十位數,另一個是個位數。兩個0代表100

EX:第一個骰出8    第二個骰出2      結果就是82
     第一個骰出10  第二個骰出10     結果就是100
 
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身高和體重
在身高調整值欄投得的值決定了角色超過基本身高的額外值。
同樣,這個結果乘上體重調整值欄裏的倍數可以得到角色超過基本體重的額外值。

表:隨機身高和體重
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種族    基本身高    身高調整值    基本體重    體重調整值
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人類        4英尺10英吋       +2D10               120磅             x(2D4)
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人類        4英尺5英吋         +2D10                85磅             x(2D4)
─────────────────────────────────────
矮人        3英尺9英吋         +2D4                130磅             x(2D6)
─────────────────────────────────────
矮人        3英尺7英吋         +2D4                100磅             x(2D6)
─────────────────────────────────────
精靈        4英尺5英吋         +2D6                 85磅              x(1D6)
─────────────────────────────────────
精靈        4英尺5英吋         +2D6                 80磅              x(1D6)
─────────────────────────────────────
侏儒        3英尺0英吋         +2D4                 40磅                x1
─────────────────────────────────────
侏儒       2英尺10英吋         +2D4                35磅                 x1
─────────────────────────────────────
半精靈      4英尺7英吋         +2D8               100磅               x(2D4)
─────────────────────────────────────
半精靈      4英尺5英吋         +2D8                 80磅              x(2D4)
─────────────────────────────────────
半獸人     4英尺10英吋        +2D12              150磅              x(2D6)
─────────────────────────────────────
半獸人       4英尺5英吋        +2D12             110磅               x(2D6)
─────────────────────────────────────
半身人       2英尺8英吋         +2D4               30磅                  x1
─────────────────────────────────────
半身人       2英尺6英吋        +2D4                25磅                  x1
─────────────────────────────────────

EX:一個人類男性,他的身高是4英尺10英吋加上骰出結果(假設為12)
    所以這個人類他的身高就是5英尺10英吋
    他的體重是120加上骰出結果(假設為5)乘上骰身高調整値時的結果(12)
    所以體重是(120+5x12=180)  180磅

單位換算:(給一些習慣公分跟公斤的人)
長度:
1英尺=12英吋
1英吋=2.54公分
1英尺=30.479公分
1公分=0.39371英吋

重量:
1磅=0.45359公斤
1公斤=2.20462磅
 

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