鐵之狂傲

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屬性攻擊要點到4~5才會有明顯的效果(最好是點滿

我個人打怪都3xx+1xx那邊 (斧+匕首)
暴擊7xx+3xx 屬性是很重要的輔助技能
我個人點燃燒, 建議選燃燒或者暗靈

至於盾牌 雙刀騎士要不要練盾技就看個人了

我是有點滿盾暈,我只有PK或者組隊才拿盾+錘子
起碼我靠盾暈吃掉了不少閃刺跟法師這兩個頭痛的人物

我放棄靈魂撞擊跟混沌之光
盾暈的威力都比靈魂撞擊多 ...

[ 本文最後由 櫻桃 友藏 於 07-3-1 07:38 PM 編輯 ]
 
                                                                             我寧願見熱心的錯誤,不願見冷淡的聰明。  爺の 天空部落格 

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原文由依希雅 於 07-2-28 07:15 PM 發表

好久不見阿~爺爺(?)

嗯...所以說~大家都建議附加屬性點滿囉(?)

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爺爺是雙修(?)

好久不見~~

屬性點滿妳就知道它的好處了

至於合成
假設一個頭銜要10 另外一個要6

合出來的就一定會是頭銜10的東西,取最高為基準
至於屬性會融合在一起

人類之所以好練,是因為續戰能力強 沒有特別優勢也沒有特別劣勢
畢竟怪的血量跟玩家的血量根本就是天南地北.. 

說實在pk人類贏面不是這麼大,因為一場戰鬥 往往不超過10秒 不是我死就是你亡的短時間交鋒

至於龍族... 有錢人在玩的
現在20級穿普洛恩  30級穿葛雷漢 40穿火龍裝的龍越來越多   (而且防都要+10以上)
龍的攻擊力確實很高,防禦則是必須靠裝備撐腰 

我比較期待巨人族的到來 我喜歡搞破壞XD
 

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原文由依希雅 於 07-3-1 04:11 PM 發表


所以說...建議雙修(?)

但只修暈擊那招嘛(?)

對了~人類必須點體嘛(?)

看之前有人建議的素質配法都有點體

體是必須(?)

---

我個人沒點體,不過都裝+體的項鍊跟戒指

至於雙修...  都ok啦
因為點盾暈要點一點神祐

我單練都沒拿盾
主隊都打等級??的怪  才會拿盾

暈6秒  
 

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