鐵之狂傲

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樓主: 馬克雷斯

我個人用夜精一打3個瘋狂電腦  (抱歉喔...改一下   是1v4個瘋狂  )

其實...電腦並不聰明
電腦經常受限於地形
雖然夜精初期血量不多
可是我都會用月井封路
並且讓月井自動幫我回血

初期以弓箭手搭配月之祭師
並且盡快佔領另一個礦
而且還要用月井封路

所以初期一定會碰到金錢困難
而且別人的兵一定是你的數倍
但是...
電腦終究只是電腦
等到第一隻陸鴉騎士出來
就知道了
陸鴉騎士有很高的機動性
我專門用來偷襲別人家的採礦兵
等到有兵來
就馬上往海上鑽or森林鑽
假如對方空軍比你強
那你就用打帶跑跟他玩
最重要的一點就是...
這種打法...
可以拖住電腦的兵

而且...像被森林or海 阻隔的礦區
通常不會遭受電腦迫害

到了後期
電腦就差不多沒戲唱了

可能會有很多人問...
為什麼要蓋月井擋路吧
簡單而言...
夜精的遠攻比近戰強
因此...
就要有相當厚的防禦設施
吸引敵方注意

月井
便宜...好用...可回血...又不用犧牲精靈...等等等...

[ 本文最後由 k043434 於 07-5-28 11:59 PM 編輯 ]
 

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其實...電腦跟人腦比起來...
人腦比較可怕...

電腦就算搞群體圍毆
也不至於跟你玩前後夾殺,還順便帶兵去你家
可是...人腦會阿...

對於人腦...
地形戰術只限於前期
到了後期就沒用了

電腦最大的弱點就是不會思考
電腦的邏輯都是走一樣的路線
只要在那"路線"上"埋伏"它
它就完蛋了

人就比較複雜一點...
如果是老對手...那還比較輕鬆
遇到陌生人...戰場就有點不受控制

每個人...都有每個的利刃
電腦是全部都強
但是不突出

(好抽象的樣子 = =  抓頭...)
 

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電腦最大的弱點...

就是....








牽制
 

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