鐵之狂傲

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我記得從很久以前開始經驗直跟錢的數量就是一樣的吧....
還有衣服其實也沒有變少吧....
只是以前數碼代理時~是純粹的增加數量
這也是有增加數量~只是把一些大家買很少的東西給踢掉而已
大家都不買的東西難道他還要放在道具商店放好看嗎?
放太多東西也會佔空間~不太好
道具雖然貴了點~但其實買了後還滿公平的
如果都設定的很便宜~
那大家再新手區的地方就可以看到一堆穿裝的人了
而且他們也沒辦法算錢@@"
還有訓練從以前數碼代理到現在的錢都沒有變化
畢竟要+1其實是真的很不錯了~還有訓練2
想想看等到你很高等後[大概32以上後]
要升級根本就可以說是要玩到個4~5天才會升級[每場都贏]
那時候你升一級早就玩超過50~60多場了~5000元算貴嗎?

[ 本文最後由 被人打假ㄉ 於 07-1-11 11:27 PM 編輯 ]
 

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Soulgain    發表於 07-1-13 14:41 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

原文由冷面笑將 於 07-1-13 02:34 PM 發表
個人心態不一樣...
妳說他把冷門商品砍掉
我只能說 冷門商品就不會有人買嗎!?
為什麼會佔空間呢~? 她可以一直增加頁數阿 增加一頁有這麼難嗎!?
還有你們說錢好賺 但我個人實在不認為...
以前數碼AAA獲勝 錢23X以上  ...
這也是沒辦法的吧....
以前數碼代理時就是因為錢太好賺而幾乎很少人買台裝

這樣子常期下去~數碼會倒也不是沒有原因

辣椒可能就是有考慮到這點吧!

我寧願讓東西貴點~也不要再讓這遊戲平白無故消失了!
 

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原文由冷面笑將 於 07-1-15 05:44 PM 發表
最近才剛去買了200元來敗一下..
結果全花在紋身 只花了81元買套裝...
還有 套裝如果要+7數值 一套231..看到差點砸電腦..
有點太a了吧!?
不+81元+了231...  差了150... 傻眼!:震驚
還有我發現 嗆辣的紋身變很便宜 所 ...
我怎記得以前的紋身也是20點= ="

只是以前的紋身幾乎都是經驗跟錢同時增加~所以當然加的比較少

還有我記得以前的紋身沒有超過100點的吧

那時候的紋身都沒有出新的~應該不會有像現在X3倍的經驗..

我記憶力很差@@~如果有記錯請告訴小弟
 

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