鐵之狂傲

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不說廢話 直接主題吧
迷:你不是在說廢話嗎?
升級配點(我會順便介紹各種配點得型態)
天生技能將不予說明 既然是天生 當然是通通學滿阿~
ps.還沒完成 請勿留言
人族武俠:
武俠天身擁有高命中高閃避也有不錯的防禦力可穿防高的重裝 迴避強的輕裝
因此定位較為模糊 因為本遊戲是中國風當然具備不同獨特型態
首先武俠這職業的迴避跟命中成長都是所有職業之首 生命成長率居於第二
所以可以知道 武俠是以敏捷為主 但是本遊戲的迴避率是偏低的 想達到90%迴避是不行的
所以就有了寫牛的產生 或是以重裝為穿著配點以敏捷為主的型態為佳
力俠型
力3敏2 體力看個人是否需要
以力量為主進行配點方式.基本上還是以工及輸出為基本要求
敏捷則為輔助達到可以穿裝備的要求 武俠天生就有高命中的成長曲線
即使敏捷不高還是比其他職業擁有更優質的命中率
力量為主的武俠在攻擊方面有很好的表現
而以力量為主的武俠以重裝為主
防禦力也不差 而且天生迴避率成長數值也比其他職業高出許多
同時注重力量與技巧的均衡
缺點是血少許多加上因為天生敏捷高加成的優勢無法發揮
遇上高敏捷類的職業將無法發揮優勢
但在打怪方面是有優勢的
防禦型
力2敏1體2
高體力的防禦型武俠也是可以妖獸並駕齊驅的
同時後期以魔法攻擊為主的怪之場合中 以體力為主的武俠將比妖獸發揮更大的優勢
當然的 屬於很難死的腳色 再練功和副本都擁有極高的需求
缺點是攻擊力偏低 偏離武俠精神 有些逆天行為
但因為 血多就是王道 也就成為許多玩家的選擇
瀟灑型
力1敏4 體力看個人需求
這方法當然是把武俠天生的敏捷加成發揮到最大
但是本遊戲加高敏捷並無加快攻擊速度
本遊戲攻速只能靠技能或視裝備加成
高敏捷等於高閃躲 高命中 高爆擊
但是本遊戲的閃躲沒有其他遊戲的誇張
被打5次閃3次已經很高了
高爆擊跟高命中頓於傷害輸出有相當的幫助
整體來說是很強的
對放敏捷的低的人物時就有更明顯的優勢
武俠技能分為4系
基本上以此為武器者通常是以敏捷為主的
劈空斬:造成對方減速
無影腳:打斷對方技能
風捲殘雲:群體攻擊並提高自己攻速
雲龍九現:一直線群體攻擊附加火焰傷害
劍俠
以刀劍為主的配點方式平均型 適應力強
忘情式:需求1點真元造成一定傷害 對方詠倡時間減慢
追魂式:傷害力高 遠距離攻擊
劍氣縱橫:有把敵人打退的效果
萬劍訣:群體攻擊並使對方物理和法術攻擊力下降
槍俠
槍俠以力量配點為主同時擁有許多範圍攻擊招式
疾風刺:一直線的群體攻擊 並使敵人漸漸失去血量
回馬槍:遠距離強力攻擊
流星趕月:一直線群體攻擊並且附帶擊退效果
寒冰刃域:大範圍群體攻擊並降低物理和魔法防禦力
斧鎚俠
這是更注重力量的型態 單體攻擊力最強
龍飛擊:揮舞兵器猛擊對手造成物理傷害並有擊暈效果 10級有100%成功率
斷岳掃:對周圍敵人物理傷害
烈岩炎震:對周圍敵人造成物理傷害並使其減速
天火狂龍:對目標周圍敵人造成傷害並使其一定時間內受到傷害加深
雖然說分為4大系但因為專屬技能不多可以雙修甚至多修


[ 本文最後由 藍月光 於 07-2-16 10:05 AM 編輯 ]
 
風飄絮落.雲空如畫.你.怎麼會不愛這個世界?
即便山河再美.映我眼裡仁是黑白.
即便花葉凋零.於我目中依然艷麗.
我的心已有缺陷.我的愛以無剩餘.
又何來多餘未給予的真情.奉獻給這世界?


藍月光的部落格
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:邪惡 可是我法師偏偏是3靈2體有必要點力而已
 

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羽靈
在遊戲中擔任的是補血的角色  擁有強力的補血魔法和輔助魔法  也可以使用威力不錯的攻擊法術
可以說是相當有方便的職業  加上天生的飛行性技能  是許多玩家接觸完美的第一選擇
輔助師再每一個遊戲都擔任非常重要的地位  當然完美也不例外
羽靈也可以學習強力的金系魔法  對木系怪物更可以造成極大的傷害力
可以說是攻防一體  培養方式也很多元
羽靈本身屬於法術系  擁有神秘的治療術 詛咒術 等法術力量
也有大幅提升同伴的輔助技能  以及強力的金系攻擊  玩家想把羽靈培養成攻擊型也無不可
理論上羽靈是屬於靈力的主要培養方式  但在團練 打王時又因血量太少  而衍生出防禦或是血量為主的型態
在完美世界補血也是會產生仇恨值的  怪物會主動攻擊對怪物自身傷害最高者
而羽靈的補血也是算在仇恨值裡面  例如:羽靈全體補血1人2000  5個人就是1萬點HP
等同於1次性攻擊怪物1萬點  怪物會主動攻擊補血師
當然的也有專攻敏捷的補師 可以自補又能群攻+上敏捷的爆擊機率也有相當的戰鬥力
體力型
點數依照裝備需求 其他都點體
高風險的職業  容易成為怪物的目標  加上羽零一陣亡  就面臨滅團的情況
所以血多之後  會讓隊友有安全感再加上後期BOSS攻擊力強和範圍攻擊
如果沒有多血得羽靈 可是相當危險的
而血多的羽靈也是組隊的第一首選
魔力型
靈4體1 其餘看需求
首先可能有人問說靈力多寡對於補血的量是否有關係  答案是會的  但是影響非常小
大約影響2%~4%的量  所以強調靈力的羽靈大多是注重魔法攻擊
完美的魔法傷害直是  總傷害=基礎攻擊+法術攻擊+技能附加傷害
基礎攻擊是靈力來計算的  所以影響並不大
但也請不要小看這小小的差距
能多補2~4%的HP  也有機率讓肉頓起死回生 畢竟補比較多麻
而攻擊魔法  也可以讓本來要打5下的怪物縮短成4下
所以靈力的羽靈還是有一定的價值在
而因為MP相當多 提高了整團的續戰力  再打BOSS的時候也不會有  藍水CD時間的原因而無法補血的情況
爆擊型
敏力跟著輕裝點其餘點體
這種配點就跟法師一樣是以爆擊為中心  由於羽靈的攻擊魔法並不弱 後期可以配上羽盾和補血魔法單練
所以爆級可以幫助玩家的輸出傷害  同時穿上輕裝擁有不錯的防禦力+上一定迴避率和物理攻擊力  
這有點逆天  而且也不好練  但到後期高達25%的爆及率應該有讓各位有辛苦的價值
重裝型
力跟著重裝點  靈跟著法仗點  其餘點體
羽靈往往是製造仇恨機  所以有超高防禦力的型態也因此出現
很多遊戲中補師也是可以穿重裝的  所以重裝羽靈也十分流行
但請注意  由於台版的重裝需求相當高  如果趕不上同等重裝  可以穿多孔的種裝配加魂石補足防禦力
或是找有降低需求的裝備  
同時羽靈有強力的防禦魔法羽盾  的確沒人可以輕易殺之
這種羽靈可以說是隊友的最大依靠  因為隊伍中的羽靈一陣亡  接下來大概就是回城了
所以這種羽靈相當可靠
治療系
清心咒  一開始的治療魔法 效率普通  建議點到前置點既可
淨心咒  一搬治療法術  建議點滿
XX灌頂(不會打)  最好的補血魔法  仇恨值也不多 建議點滿
還魂咒  復活隊友  還不會掉經驗值  建議點滿
玄淨咒  消去負面狀態  後其運用性極大 建議點滿
五氣朝元  全體回血技 推王必備技能  點上幾點應急既可
海納百川  高階治療數大量恢復生命+持續恢復生命值  缺點是吟唱過長 元神夠在學滿
無極乾坤  結陣型魔法適用於定點打怪  推王  元神夠再學
輔助系
監甲符  提升物理防禦力  建議點滿
聚神符 增加目標法防  對於近戰系  是不可或缺  建議點滿
仙守符  基本恢復效果不大  
靈助符  法師最佳夥伴  增加法師續戰力  增強攻擊效率  建議點滿
奇門遁甲  團體性提升物理防禦力  1等而已  就點吧
天師護法  團體性提升魔法防禦力 一樣1等 點吧
神兵利器  主要對法師使用  組隊為主可以晚點學  但還是要點滿
攻擊系
龍捲風  出其實用系技能  針對木系  提高殺傷力  建議點滿
神雷  持續性金系傷害  實用性不高
和風拂面  除了攻擊以外還有擊退週圍敵人效果  產生金系傷害  降低仇恨值
強力的單體攻擊  建議點滿
狂雷天威  很帥氣的魔法  範圍攻擊  附帶怪物減速效果  喜歡單練或拖怪打的可以點滿
符咒系
五型符和五體符  減少自身能力降低怪物能力  實用性不高
五音符和五色符  控場技能  出現大量怪物  或許可以派上用場  實用性比前者高  但也不常使用
 

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怎麼沒有羽靈的配法勒= =
 

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。。。。我是新手。。現在在玩根本就不知道點數要怎麼點。。謝謝大大的這一帖。。有種瞬間清醒的感覺XD
 

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看了之後,佩服的五體投地,真有你的.:驚訝
 

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羽芒
在各遊戲的設定 弓箭手都是屬於高命中高迴避的角色 根據玩家的培養模式
可分成穿重裝為主 和迴避為主的輕裝 而且因為弓箭手的高敏傑也可以裝備拳套拳刃進行接近戰
可以說是相當強得戰鬥性職業
或許有人問 羽芒的迴避與命中的成長輸給武俠那到底強在哪裡 其實重點在於超遠距離攻擊
而且羽芒的輸出攻擊可以跟法師並駕齊驅+上高等的超長型攻擊距離以及高爆擊的爽快感 這才是羽芒的魅力
羽芒的培養方式以清裝 重裝為主 這也是完美才有的弓箭手型態
魔法型
靈1~3敏1~2力1 力配合武器需求點
由於各種技能要消耗大量的真氣 而羽芒也有不錯的攻擊魔法 因此此種配點專注於魔法攻擊
靠弓箭技能與法術搭配 迅速殺掉對手 兩次技能遠距離攻擊搭配落雷迅速殺掉對手 是打怪練功最快的方法
能再短詩間內造成最大傷害 加點是在滿足武器需求的基礎上
這種打法主要利用連續技 可以免除坐地板的時間 很有效率 但是pk時會覺得無力 而且血量也不多
重裝型
力敏跟這重裝點 武器選低敏的弓
此種是針對弓箭手皮薄的缺點加以改進的重裝型羽芒 確保其安全
這樣配點 攻擊力會很強 但是血量跟真氣將會少的可憐
同時分配再敏捷的點數會有一點吃緊
武器可選擇低敏的弓 近戰武器 搭配適當的弓箭 防身系技能 可有效的解決敵人
但是會有跟不上同等重裝的事情發生 所以選擇低一等的重裝 或是尋找降低需求的重裝
使用弓拳類武器 遠距離使用弓 等敵人到面前時使用拳類武器 因為全身重裝防禦力不差 而且敏捷高 迴避率也不錯
加上有一定的血量可以檔 練功效率蠻高的
爆擊型
敏3力1體1(月光是敏4力1)
身為弓手當然是要把敏捷發展到最大 因此以敏捷為主的配點是相當正宗的
尤其高等級+上爆擊裝備 可以說相當可怕 同時可以裝備高敏捷的拳類武器進行近身戰
敏捷可以提高命中與閃避率 力量則增加近身攻擊力 可以有效的打擊敵人 也有高機率的迴避攻擊
對傷害也有相當幫助 整體來說遠距離攻擊輸出十分驚人 尤其對敏捷低的角色時 有明顯優勢
血牛型
照裝備點力敏 其餘點體
血多就是王道 此...只能運用輕裝上陣 剩下點數所剩無幾 所以只能選擇皮厚與血多之其一
由於有羽盾這種強力防身技能
配上血牛型 是不容易死的 對於下副本跟pk都有相當優勢
技能
大體分為物理跟魔法攻擊再加上自身系技能
元神有限 所以只能選其一精修
物理系
以而不發 基本上效果不佳要花時間集氣 早期缺乏攻擊技能可以加幾點 後期可以不用學上去
4即便可 但有個好處 連按0.6秒攻擊 並+15點元氣 可快速累積真元
連射 由初期到最後的實用技能 發招快 威力不差 非常好用 建議學滿
擊退矢 弓箭必學滿技能之1 將敵人推開 避免近身 躲避危險
困缚矢 沒有太大作用 消耗1點真元 學1級當前置點必可 可當逃跑用
擊暈矢 發動擊暈效果 10等有90%機率極暈敵方 非常實用 建議學滿
致命矢 pvp 領地戰 不可或缺的強大技能 建議學滿
箭陣 羽芒大絕招 攻擊範圍大喜歡組隊 領地站玩家可以學滿
不過因為射程太短 虛弱問題 建議有妖獸吸引怪物
魔法系
落雷 初期強力殺傷技能 相當好用而且是瞬間發動 建議學滿
驚雷 造成傷害附加金系抵抗削弱 建議學滿
炸雷 對目標附近小範圍進行攻擊 領地組隊練功者 建議學滿
狂雷天鷹 耗費2真元大絕招 類似箭陣 但比箭陣好用 喜歡組隊 領地建議學滿
麻法箭系
烈焰之矢 普通攻擊+50%裝備攻擊力 特殊屬性攻擊技能 提供羽芒額外火屬性傷害 建議學滿
寒冰之矢 最為有用的詛咒技能 附帶傷害 和減速效果 可以幫助玩家增加攻擊機會 建議學滿
蛇蠍之矢 效果不明顯 但有附帶木屬性持續傷害 建議點到前置點既可
尖牙之矢 效果依然不明顯 建議點到前置點既可
利齒之矢 好用技能 群攻且附帶降低最大hp效果 當作第一發 pk好用 建議學滿
接下來是月光的配點
升級力1敏4
技能
烈焰10 寒冰5 尖牙 蛇蠍5 利齒 未習
落雷10 驚雷1 炸雷1  天雷 未習
引而10連射10 擊退8 困缚1 擊暈10 致命1 箭陣 未習
個人觀點
烈焰 普攻增強
寒冰 減速 使攻擊次數增加
尖牙 蛇蠍 相當好用 5等時  每秒失血300~500 打王pk好用技能
落雷 敵人接近時可當最後補接技 用於防禦.血量強化之怪物
驚雷降低怪物金系抗性 因元神不足未習滿以後也不會習滿
炸雷 並無天雷好用 只點1等前置點
引而10等+300%裝備攻擊 不輸給5等致命
連射 個人很少施放在減輕肉噸壓力時使用 一救援血少職業時之必需
困縛 月光認為並無特長 期待各位一同挖掘 1等跟10等似乎一樣只有5秒
擊暈 pk 打怪好用技能 10等有90% 3秒即暈(有玩過魔獸信長都知道3秒多重要)
致命 1等有+55%裝備攻擊and22xx.x攻擊力(可取代引而)
箭陣 未習
 

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感恩喔   這樣配點提高了我的人物能力 太感恩了 大大謝謝
 

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妖獸

妖族中男性跟女性有極大的不同 女性妖族極度妖魅可愛而男性卻魁武威風 當然的 肉體也是6大職業最強悍的
但巨大的身軀讓妖獸的敏捷受到限制 但超強生命力補足了其缺點 身穿重裝有多樣技能 1對1也可1對多 甚至變身身白虎進行戰鬥 完美的妖獸是組隊的重要角色 組隊或是副本都需要他 施放輔助技能幫助隊友 還可以變身白虎成為超強型肉盾 妖獸生命成長率是6職業之首 所以在同等級情況之下 沒人hp贏過妖獸 因此這是妖獸的最大優勢 可反過來說真氣成長率就是最弱的 另外閃躲和命中的成長率方面 妖獸的表現平平 且命中率偏低 不過攻擊和命中率不用太在意 因為並非其所長 快且 將來還可以使用裝備彌補其缺點

力獸型

敏捷點到20不管 力量3體力2

此配點就是除了力量還是力量 體力為輔助 靈力和敏捷不用太高可穿裝備既可 光是普攻配上少許技能 就很猛了 全力的妖獸在攻擊方面相當優秀 而且重裝防禦強大 告著普攻就有很強的輸出 因此較少出現mp不足的情況
能打能擋 缺點就是血量較少 而且敏捷偏低 遇上敏捷性較強對手將陷入苦戰 pk和領土戰時 很容易被敏捷型對手打的無還手之力 不過由於其攻擊力高一開始練工會比較快 中後期可以考慮要不要轉以體為主會是繼續點力量


猛獸型

除了裝備所需的力量和敏捷外其他都點體

這種點法就是發揮妖獸完全特性 打不死的勇者 生存力高 不論副本組隊都來去自如 但就是攻擊力偏低
變身之後更是虛弱 但卻是組隊跟副本需求度最高的類型

逆天敏獸行就不介紹了...更人絕得是廢物 力1敏3體1 不會閃 打不痛 血不多 不能擋 不能單練 雖然pk時命中率會比較高

技能分為3大系

單挑系

破甲一擊:攻擊時可減少防禦力但對怪物無效 此技能專為破壞對方裝甲 怪物沒有裝備xd 所以此為pk技能 但打怪威力也不錯 外加可以增加仇恨值 可說是副本必備技能 可以有效吸引怪物注意 保護對有安全
獸王無敵:妖獸唯一的遠程攻擊 對於缺乏遠攻的妖獸來說是對付法師和弓手的最佳技能同時對付想要跑的敵人相當有效 攻擊力不俗 不學滿相當可惜
絞殺:以持續傷害對方HP 升到10及 其15秒造成的傷害力基本上可以等於獸王捶+獸王無敵 PK十對於血少者是足以致命的技能而且對於後期怪物血越來越多的情況 也十分有用 所以學到滿之後 一定不會後悔
獸王錘:初期戰鬥主力 可以一直用到最後 也可當連續計招試之一 可有效消減敵人HP
千金錘:獸王錘的進階技能 攻擊能力不弱 和獸王錘相比 攻擊力相差不多 但有擊暈機率 連續計當中 當為第一擊 如擊暈成功 足以另對手致命 缺點是使用時間較長 不太可以為主攻技能 10極有54%擊暈機率 建議學滿

群攻系

巨浪:扇型攻擊 一次性攻擊範圍內敵人 群攻為主的妖獸挺好用的 建議學滿
風火輪:攻擊一直線之敵人 在某方面算是遠距離攻擊 但不好控制 群體攻擊範圍有限 但是帶有火系持續傷害可當成強力遠距離攻擊使用 建議點到學習地裂前置點既可
地裂:可以說是群攻為主的妖獸代表技 就範诶技能來說有相當不錯的威力 同時附帶擊退效果 在被圍攻的時候有相當程度得逃生 建議學滿
毀天滅地:十分有魄力的一招 聲光效果十足 屬於切肉斷骨的最終招式 很有自爆的色彩在裡面 危險時才使用的技能 在大規模的領地戰中可發揮很大的功用 神風特攻隊的精神讓人聞風喪膽

白虎系

變身強化:基礎技能 一定學滿 增加20%防禦
撕咬:製照怪物的仇恨度 無論隊友造成多大的攻擊傷害 這個技能都可以輕鬆的吸引怪物 而且可以造成持續傷害 請學滿
咆哮:主要用來啟動引怪或者解圍 而且是群體性的仇恨製造技能 可以說是組隊神技 一定要學滿的技能 尤其是在副本當中 跟斯咬搭配 效果無比的強大
排山倒海:主要攻擊面前扇形怪物 攻擊能力普通 但是帶有50%減速效果 而且使用速度快 操作好可以吸引一對怪集中到自己面前 排山倒海跟咆哮搭配使用 效果更棒
毒牙:主要用來提高自身攻擊力 10級可+30%攻擊力 木屬性 好用技能 當然學滿
天崩地裂:吸血與群體攻擊 攻擊力也是白虎系最強攻擊技能 耗費2點真元 效果非常好 不塊是大決xd 損害對方hp且吸收hp
玄武附體:是破釜沉舟的技能 使用後大幅增加 但是相對減慢跑速 主要定點練功推王使用
怒撲:本技能最大作用在於打斷對方技能 可以說是對付施法目標專用的技能 但實用性不高 畢竟法師不會讓你輕易接近 組隊時也有其他職業負責打斷
 

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XD
我是羽靈~
沒有看到羽靈的=ˇ="
 
並不是叫做御風就真的可以控制風的一切
......
在這塊黑暗的角落~
我保留一點點的空間

不想讓你發現

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