鐵之狂傲

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真‧三國無雙v4.2e的bug(開遊戲確認過):
文字錯誤bug:
.華陀本名為華佗。
.玄鐵劍跟銀劍圖示一樣。
.毒玉和百草丸圖示一樣。
.夜明珠可按但是沒有效果。
.人物生平換行常換錯地方。
.匕首跟玄鐵匕首圖示一樣。
.曹仁的鬼神降臨圖示錯誤。
.買了索畢面具之後卻寫索比面具。
.馬岱使用鷹眼,圖片會變成魔化金身。
.太史慈使用巨人頭盔,會變成魔化金身。
.服部半藏的分身術圖示跟人物圖示不同。
.黃月瑛本名是黃月英(參考真三國無雙4)。
.龐統招出火鳳凰,持續時間那邊寫水元素。
.風行刃的技能圖示跟狀態圖示不同(強化法術/效果)。
.甄姬的毒鏢技能圖示跟狀態圖示不同(強化法術/效果)。
.典韋的野性戰魂技能圖示跟狀態圖示不同(強化法術/效果)。
.服部半藏的隱斬技能圖示跟狀態圖示不同(強化法術/效果)。
.貂蟬疾的風箭亂舞(使用說明)
錯誤:貂嬋。
修正:貂蟬。
.祝融夫人的召喚貓頭鷹
錯誤:暫時召喚一隻貓頭鷹。
修正:暫時召喚一隻貓頭鷹,2級開始有偵測隱形的功能,冷卻60秒。
.戰神斧(強化法術/效果)
錯誤:攻擊力增為2倍。
修正:攻擊力提高20%。
.孫子兵法殘章(使用說明)
錯誤:孫子兵法謀攻篇-持續8秒。
修正:孫子兵法謀攻篇-持續10秒。
.徐晃的巨斧擊(學習說明)
錯誤:第3級-25%額外再造成175傷害。
修正:第3級-35%額外再造成175傷害。
.大地的粉碎波(對空中部隊無效)
錯誤:有20%機率讓附近的敵方部隊受到傷害。
修正:有20%機率讓附近的敵方地面部隊受到傷害。
.劉備的戰意(使用說明)
錯誤:第1級-0點防禦。
第2級-2點防禦。
修正:第1級-2點防禦。
第2級-3點防禦。
.典韋的野性戰魂(使用說明)
錯誤:第1級-每秒6%生命再生。
第2級-每秒12%生命再生。
第3級-每秒18%生命再生。
第4級-每秒24%生命再生。
修正:第1級-每秒0.6生命再生。
第2級-每秒0.9生命再生。
第3級-每秒1.2生命再生。
第4級-每秒1.5生命再生。
.曹洪的亡魂獻祭(實際效果)
錯誤:每吞食一個靈魂都會提升攻擊力和恢復力。
修正:每吞食一個靈魂都會提升攻擊力。
第1級-每吞食一個靈魂都會提升20%攻擊力,多持續10秒。
第2級-每吞食一個靈魂都會提升25%攻擊力,多持續10秒。
第3級-每吞食一個靈魂都會提升30%攻擊力,多持續10秒。
.張郃的毒氣彈
錯誤:毒氣彈(G)
等級一
等級二
等級三
等級四
修正:毒氣彈(G)
第1級
第2級
第3級
第4級
.糜竺的引線地雷(學習說明)
錯誤:第1級-爆炸距離300。
第2級-爆炸距離400。
第3級-爆炸距離500。
修正:第1級-爆炸距離280。
第2級-爆炸距離300。
第3級-爆炸距離320。
.馬良的淨化
錯誤:可以移除指定部隊身上的所有法術效果,並減慢對方6移動速度,被淨化的部隊每隔4秒會回復移動速度。(對召喚部隊造成傷
害。)
修正:可以移除指定不對身上的所有法術效果,並減慢對方移速4秒,距離700(對召喚部隊造成傷害。),冷卻15秒,七星劍每50秒可
格擋1次。
.徐庶的水式神(學習說明)
錯誤:召喚水式神(D):持續2秒。
第2級-具有200生命點數。
修正:召喚水式神(D):持續40秒。(實際測試持續40秒,不是35秒)
第2級-具有250生命點數。
.賈詡的白骨之魂
錯誤:冷卻160秒。
修正:冷卻175秒。
.暴風的散狀閃電(學習說明)
錯誤:分叉閃電(F)
修正:散狀閃電(X)
.郭嘉的耀目法光
錯誤:第1級-MP回覆+75%。
第2級-MP回覆+125%。
第3級-MP回覆+225%。
第4級-MP回覆+300%。
修正:第1級-每秒回覆MP+0.75。
第2級-每秒回覆MP+1.25。
第3級-每秒回覆MP+2.25。
第4級-每秒回覆MP+3。
.黃忠的精準之光
錯誤:一道光輝可以讓自身的遠距攻擊有更強的破壞力。
修正:一道光輝可以讓友方部隊有的遠距攻擊有更強的破壞力。
第1級-增加7%的基本攻擊傷害,距離900。
第2級-增加13%的基本攻擊傷害,距離150。
第3級-增加19%的基本攻擊傷害,距離300。
第4級-增加25%的基本攻擊傷害,距離450。
.孟獲的召喚戰象
錯誤:第1級-具有700生命。
第2級-具有900生命。
第3級-具有1100生命,具有碎裂擊能力。
第4級-具有1300生命,具有碎裂擊和爆破能力。
修正:第1級-具有800生命,造成31~33傷害。
第2級-具有1000生命,造成41~43傷害。
第3級-具有1200生命,造成51~54傷害,具有碎裂擊能力。
第4級-具有1400生命,造成61~69傷害,具有碎裂擊和爆破能力。
.屬性加成(預設熱鍵為B,建議改成Q才不會跟部分武將技能熱鍵衝突)
趙雲的無雙、黃忠的箭術、典韋的重擊、甄姬的閃擊、關羽的旋風斬、張飛的狂戰士、馬良的退魔擊、夏侯惇的閃擊、許褚的白熱跟
狂怒擊、黃月英跟小喬的閃光、貂蟬的疾風箭亂舞。
錯誤:第1級-所有屬性共增加2點。
第2級-所有屬性共增加2點。
第3級-所有屬性共增加2點。
第4級-所有屬性共增加2點。
第5級-所有屬性共增加2點。
第6級-所有屬性共增加2點。
第7級-所有屬性共增加2點。
第8級-所有屬性共增加2點。
第9級-所有屬性共增加2點。
第10級-所有屬性共增加2點。
修正:第1級-所有屬性共增加2點。
第2級-所有屬性共增加4點。
第3級-所有屬性共增加6點。
第4級-所有屬性共增加8點。
第5級-所有屬性共增加10點。
第6級-所有屬性共增加12點。
第7級-所有屬性共增加14點。
第8級-所有屬性共增加16點。
第9級-所有屬性共增加18點。
第10級-所有屬性共增加20點。
 
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需要改的bug:
.煉丹爐死亡會掉落。
.張郃的邪惡信仰無效。
.七星劍無法擋孟德新書。
.孫權的復仇無法攻擊結界。
.小兵可穿透本陣後的圍牆。
.魏延的戰鬥訓練對小兵無效。
.拖怪引小兵殺可以快速升級。
.華佗17~18級無法點屬性加成。
.貂蟬學了屬性加成有效果但是不會顯示學過了。
.暴風在某些渺小地區可進出,其他角色並不行。
.孫權的復仇會在"等待玩家lag"的時間繼續計時。
.諸葛亮學了屬性加成有效果但是不會顯示學過了。
.司馬懿放焰擊波有時候因地形的關係只有短短的而已。
.司馬懿放焰擊波時太快走位有時後會沒出現地裂開的效果。
.會因某些原因造成屯兵,小兵不會繞路而只是傻傻的站著看。
.徐庶的水式神放在一些英雄進不去的空地,會把小兵引進去。
.孫權死亡後還是可以用機率性的物品,但是要放在7的那一格。
.曹操在身邊擺一堆衝車,使用傳送過去會連衝車都傳送過去,可快速破軍營。
.曹洪的靈僕,不管幾級,招出來燒cp怪都只燒10滴,並沒有如字面上所說的10、15、20、25。
.黃月英跟小喬的閃光飛到老虎旁的樹林可以打老虎而不被打到,魏國右路左箭塔前也飛的進去。
.徐庶的水式神放在左路最上方的樹林那條路上時,看不到水式神,也沒有開拓視野,卻會扣魔。
.魏國糧倉下面的塔的下面有一排木牆,穿越此木牆後英雄會跳到魏國左路營區(出包子的地方),方便蜀國英雄爆完糧倉後逃跑。
.蜀國大地的地雷震可以在右路小路那進去,對最上頭的空地施放地雷震,會全部石頭打同一座塔,有小兵或英雄經過會優先攻擊。
.有時候被風暴之杖吹上去之後,會變成超高速旋轉(以前都還沒有現在轉那麼快),而且不到1秒馬上掉下來,接者人物還會在原地連
續自轉好幾圈,之後才能移動(雖然說掉下來後的原地自轉算是無敵,因為自轉期間不能點選他,但是實在是太怪了)。

建議修改:
.張遼的盾擊技能圖示會亂跳。
.曹仁的血祭技能圖示會亂跳。
.徐晃的巨斧擊技能圖示會亂跳。
.賈詡的屍操術技能圖示會亂跳。
.諸葛亮的臥龍光線似乎可以近身秒殺。
.暴風的閃電球變很大顆,很容易去按到閃電球。
.援軍排列應該要左、中、右、吳國(匈奴)比較合理。
.夏侯淵的突刺沒有動作,也沒有寫是遠攻還是近戰。
.所有製作書裡面只有麒麟心製作書一開始有延遲時間。
.援軍系統的文字說明上路中路下路,有的是左路中路右路。
.物品跟人物熱鍵錯亂會買錯東西,建議旅店跟每個商店設定為下面方式較好選取。
QWER
ASDF
ZXCV
.部分合成物品賣了之後並沒有得到50%的錢:
仙丹 錯誤:1800 修正:1850
狂戰士之斧 錯誤:2000 修正:2050
破魔之杖‧改 錯誤:2740 修正:3005
退魔刀 錯誤:2950 修正:2905
巨人頭盔 錯誤:3550 修正:3600
惡鬼槌 錯誤:3800 修正:2925
翔靴 錯誤:2100 修正:2600
風行刃 錯誤:3000 修正:3400
黃龍劍 錯誤:3000 修正:2600
源式之鎧 錯誤:3600 修正:4000
七星劍 錯誤:6400 修正:6700
倚天劍 錯誤:4000 修正:5050
大地斧 錯誤:6000 修正:6300
月下美人 錯誤:6400 修正:5700
.耐力頭盔合成藤甲鎧,每秒回覆HP+2不見了。
耐力頭盔( 950) 防禦+5,每秒回覆HP+2。
藤甲鎧 (2350)=耐力頭盔( 950)+製作書(1400) 防禦+5,減少遠距離傷害40。
.風暴之杖合成鳳凰杖,MP回覆+100%不見了。
風暴之杖(2400)=活丹 ( 900)+破魔之杖(1050)+製作書( 450) 智慧+20,MP回覆+100%,可使用颶風術,可使用5次。
鳳凰杖 (6050)=風暴之杖(2400)+史記 (2800)+百草丸( 850) 智慧+25,每秒回覆HP+10,法力上限+400,召喚朱雀,持續80秒,
冷卻180秒,耗魔250。
.開場10分鐘以內,我放給小兵打,魏軍4隻小兵推到塔前,再被塔清光前竟然已經可以打掉塔九分之一到十分之一的血,一般會戰1個
小時來算,後期小兵強的難以抵擋。
.黃月英的生平:黃月英,諸葛亮之妻,黃承彥之女,上至天文,下至地理兵法,無所不通的才女,為了支持擔任劉備軍師的丈夫孔明
,親自領軍上赴戰場,義無反顧揮灑一身武藝。
.大地的生平:大地,熊貓三兄弟的二哥,戰士般的英雄,尤其在吸收傷害與近戰攻擊方面特別擅長,可以學習粉碎波、震地擊、硬化
外皮、地雷震。
.暴風的生平:暴風,熊貓三兄弟的三弟,法師般的英雄,尤其在閃電與遠距離攻擊方面特別擅長,可以學習鏈鎖閃電、天雷擊、散狀
閃電、閃電球。
.地形問題仍然存在(事實):
中路左方的斜坡。
右路的斜坡還是不太正常。
中路右方的部分斜坡有點怪。
關羽仍然能在左路跳到瀑布上都沒事。
很多地形都看起來怪怪的,斷掉的樣子。
蜀國中路被毀,右路隨即被毀的問題仍然存在。
左路上方的「白目劉備術」還是存在,關羽的五月雨斬、馬超的衝鋒、黃月英跟小喬的閃光、大地的大地落、曹仁的鬼神降臨、或是
購買翔靴等方法躲進去也能在那避難。
左上方的山崖可供關羽的五月雨斬、馬超的衝鋒、黃月英跟小喬的閃光、大地的大地落、曹仁的鬼神降臨、或是購買翔靴等方法躲進
去避難,躲在那裡只會被具有指定區域攻擊之法術傷害,非常的...。
魏國的穀倉容易被蜀國打爆「蜀國武將若經過穀倉旁的箭塔時,被打的話,附近的友方小兵會跑過去打穀倉旁的塔」。
蜀國容易被司馬懿下火雨偷爆的問題仍然存在:右路的上箭塔

尚未測試的bug:
.烈玉對黃龍無效。
.按問號選不到諸葛亮。
.七星劍擋不了孫權的逼戰。
.魏國-ar選到劉備,護駕無效。
.攻城器在敵方的據點也可修復。
.蜀國-ar選到張郃,毒氣彈無效。
.黃月英的鳳穿的瞬間死掉會暴走。
.馬岱的刺穿不會對被綁住的人觸發。
.張郃的毒箭無法對太史慈產生效果。
.黃月英開狂氣時曹操劉備不能補血。
.賈詡的屍操術會優先復活曹洪的靈魂。
.馬超使用萬馬奔騰之後用風行刃會隱身。
.徐晃的大地之怒對魔法免疫單位完全無效。
.曹仁的鬼神降臨,會被孟獲的巨獸擊吃掉。
.孟獲用巨獸擊吃水精靈王不能再吃第二次。
.太史慈使用十方圓舞曲之後用風行刃會隱身。
.郭嘉的冰河爆裂破會被荀彧的靜滯陷阱擋掉。
.徐晃大地之怒的石塊會被龐統的龍捲風吹起。
.孫子兵法不會加快龐統招出火鳳凰的移動速度。
.魏國-ar選到馬岱,可以直接攻擊打掉自己的塔。
.配倚天劍打徐晃的大地崩裂產生的石頭可以吸血。
.旋風斬可以馬上消除馬良的淨化和退魔刀的淨化。
.太史慈用巨人頭盔變石化聖者,不能遠距離攻擊。
.大地放地雷震時,被風暴之杖吹起來後會繼續放。
.曹洪在蜀國等級2x之後好像亡魂獻祭無效了,靈魂完全不吃。
.孟獲攻擊時看不到他丟武器,導致很難判斷搶最後一刀時攻擊誰。
.單于阿速答用天羅地網時,司馬懿無法用焰擊波打被網住的英雄。
.郭嘉的冰河爆裂破施放在武將身上機率性無效果(無七星劍狀態)。
.曹仁的鬼神降臨魔法免疫,但是還是會被夏侯淵的魔法鎖鏈抓過去。
.孫權的逼戰能對變大(巨人頭盔)的角色使用(原因:觸發寫的,待修正)。
.匈奴和吳國援軍有時候破了第一塔後就一直往後跑,跑到底後才會回去。
.小喬的風之舞一段時間內無法用法術打他,會顯示這是XXX部隊無法攻擊。
.張飛硬漢的發動血量是看原本的血量,發動萬夫莫敵後硬漢不會在50%血發動。
.魏國-ar選到黃月英,黃月英開過鳳穿之後,黑死爪和聖光術都不能點黃月英。
.曹仁放鬼神降臨的瞬間時移動(耗氣未變身)人物會不見,約10秒之後不明死亡。
.貂蟬的沈寂術、大喬的奪魂術可以禁止馬超的萬馬奔騰,就是大地的地雷震不能。
.曹仁用鬼神降臨被殺死後不會出現殺死他的人物,該人物也不會得到經驗跟金錢。
.曹洪的靈僕會不聽使喚,例如:讓靈僕跟隨曹洪或是按H,只要附近有敵人就會衝過去。
.張飛開萬夫莫敵,馬良仍然可以用淨化消張飛法力,甚至可以魔力反噬,吸法力也可以。
.郭嘉對太史慈用冰河爆裂破,太史慈對郭嘉使用十字連斬,兩者同時,太史慈會暫時消失約兩秒。
.怪被大地落打到會一直跑,跑到盡頭之後才會回來,螃蟹跑到神秘商人那附近,螯蝦跑到惡棍那邊。
.祝融夫人的星之擊可以中斷馬超的萬馬奔騰、龐統的龍捲風、大地的地震術、太史慈的十方圓舞曲。
.徐晃的巨斧擊踩出來的石頭有錢,意思是如果對方踩出石頭來那石頭可以打掉而且有錢差不多1x~20元。
.徐晃的大地崩裂在某些地方會怪怪的,例如在中路4座箭塔的地方向蜀國方向施放,背後也會有石塊出現。
.曹仁變身的時候,關羽忽然用X字斬暈我,我變身剛好從空中掉下來,結果沒成功還是曹仁,不過他卻暈眩了。
.選曹洪跟曹仁,曹仁開鬼神降臨和他變回來的時候,我人物控制的圖像就變成他(不能控他),讓我少殺了好幾個人。
.于禁帶著3級雷玉,當發動鏈鎖閃電殺死英雄,會顯示XXX已被殺死,殺死他的是于禁的隱藏施法單位,並失去XXX元,之後就當機了

.河上有些洞會讓關羽的五月雨斬、馬超的衝鋒、黃月英跟小喬的閃光、大地的大地落、曹仁的鬼神降臨、或是購買翔靴等方法,卡在
裡面。
.大地的地雷震1.5秒內死亡時,會以靈魂狀態放出地雷震,被這招靈魂地雷震打死並沒有算到大地的經驗值,在大地殺敵名單上也沒
有計算。
.夏侯淵的魔法鎖鏈七星劍無法擋,夏侯淵的魔法鎖鏈抓黃月英會有七星劍特效,可是還是會被抓過來,關羽的旋風斬放下去夏侯淵還
是能夠抓過來。
.關羽使用五月雨斬的時候,如果司馬懿剛好使用焰擊波,且在關羽要落下的時候使用焰擊波的話,關羽就會像被用那招用飛起來,而
且也有焰擊波的暈眩。
.左路部分地形能用關羽的五月雨斬、馬超的衝鋒、黃月英跟小喬的閃光、大地的大地落、曹仁的鬼神降臨、或是購買翔靴等方法躲進
去,而正常單位進不去。
.孫權的復仇,死亡後可用風暴之杖吹起,也可用法術殺,但是殺完同樣滿血,用風暴之杖吹起之後,靈魂會變實體,此時打的到可以
殺死,殺完變回靈魂滿血。
.蜀國-ar選到曹操,用傳送飛到左路的塔,結果很神奇的被卡在左路右邊塔跟圍牆中間有個小細縫卡在那裡,都不能動,當時只練到1
級要回很久才能在飛出去。
.郭嘉的冰河爆裂破有時候點人會被抵銷掉,郭嘉用冰河爆裂破點大喬,結果郭嘉出現施法的動畫(郭嘉手一揮,出現一道光)結果沒有
冰出來,大喬身上出現被七星劍抵銷法術的動畫(叮一聲,有護盾抵銷這樣),可是大喬身上沒有七星劍。
.徐庶抓到服部半藏之後,服部半藏仍然可以隱身(沒插監視結界,沒帶洞察寶石的情形之下),時常看到徐庶的繩子指著空地,綁到了
,但是他隱身沒人能砍他,被抓到的話應該要現形(都已經知道你在哪裡了),捆仙繩的時間過去之後再回復隱身的狀態,不然白了一
次魔法。
.徐晃用到後期,會發現下達的指令不能夠中斷,一定要完全執行成後才能夠下達下一個指令。例:徐晃往前走一段距離,但是不能在
途中下達停止、回去、攻擊等指令,一定要當徐晃走到目的地後才能更換,此時的徐晃只要不小心點到隊友的話,它就會不離不棄的
跟著隊友跑,且對面的如有暈技也對徐晃無效,因為徐晃頭上會出現暈的圖樣但是他照走不誤。

不改也沒差的bug(看看就好):
.徐晃的巨斧擊是用踩的。
.馬岱射箭時,弓箭不見了。
.進去遊戲後的F9是3.7d版本。
.大地的圖示有帽子,可是選出來之後卻沒有。
 

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好多阿....

多到懶得看= =...

好像暫時玩比較穩定一點的B2比較好?(逃

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...........威威 有些修改很無言 是打錯了吧 啥大地地雷震石頭會打同一座塔 那是3.7的大地吧
4.2e啥時大地變成石頭了....
 

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.拖怪引小兵殺可以快速升級。<==有這種嗎?何為快速升級?是拉三支盜賊就升10及這樣嗎?

祝融夫人的星之擊可以中斷馬超的萬馬奔騰、龐統的龍捲風、大地的地震術、太史慈的十方圓舞曲。 因為有暈的效果..就跟血斧一樣~好像會暈個0.1秒!

蜀國中路被毀,右路隨即被毀的問題仍然存在。 問題在哪?是有小路過的去這樣嗎?

.煉丹爐死亡會掉落。等下來測試看看!

.蜀國大地的地雷震可以在右路小路那進去,對最上頭的空地施放地雷震,會全部石頭打同一座塔,有小兵或英雄經過會優先攻擊。 <==這是3.7的吧?!


.魏國糧倉下面的塔的下面有一排木牆,穿越此木牆後英雄會跳到魏國左路營區(出包子的地方),方便蜀國英雄爆完糧倉後逃跑。有這種事情~等下測試...


太史慈用巨人頭盔變石化聖者,不能遠距離攻擊。 他本來就不能遠距離攻擊..


.曹仁的鬼神降臨,會被孟獲的巨獸擊吃掉。
.孟獲用巨獸擊吃水精靈王不能再吃第二次。巨獸擊?不是暈下去嗎?是吃掉嗎?(鬼神可以吃~第一次聽到..)


蜀國容易被司馬懿下火雨偷爆的問題仍然存在:右路的上箭塔   偷爆??是可以躲在黑暗處放?


其他的還沒想到~但是對價錢~文字錯誤~當機~物品合成後少功能等BUG~贊成修改
 
看我投出"昇"卡球

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原文由 秋之扉 於 06-8-4 06:42 PM 發表
好多阿....

多到懶得看= =...

好像暫時玩比較穩定一點的B2比較好?(逃

這些東西在B2也都有.....................

還是建議你玩4.2E吧

其實...這些問題就是4.2B2承傳下來的傳統.............................
 

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很想問這是誰測出來的?

暗夜大自己測出來的?還是路人?

若是路人的話,我只能說有很多不算BUG的BUG也被寫進去很無言= =|||
 

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對阿 像是魏延的戰鬥訓練 大家說沒爆紅字是bug....
 

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原文由 阿漂 於 06-8-4 08:04 PM 發表
很想問這是誰測出來的?

暗夜大自己測出來的?還是路人?

若是路人的話,我只能說有很多不算BUG的BUG也被寫進去很無言= =|||

老師想要說一句話啦
聽老師說啦
不要關掉電視唷~~
「看好啦~
老師來了啦
[
程序錯誤,即英文的Bug,也稱為缺陷、臭蟲,是指在軟體運行中因為程序本身有錯誤而造成的功能不正常、死機、數據丟失、非正常中斷等現象。

早期的電腦由於體積非常龐大,有些小蟲子可能會鑽入機器內部,造成電腦工作失靈。因此Bug從原意為臭蟲引申為程序錯誤。

一些有趣的Bug有時也會成為一種樂趣。在電腦遊戲中,一些Bug經常會變成一種玩遊戲時的秘技。
]
想起來
之前跟SHC對戰時
開戰前他們說
...關羽跳回家
...夏侯淵綁到死...這類叫做BUG..不得使用

老師問你啦,當關羽跳回家時,你電腦有當機嗎?
妳的XP出現藍底白字嗎?
沒有嘛!
那你搞什麼說BUG啊?(丟...滑鼠)
程式運算的出來,就是正常遊戲啦!
頂多只是大家不接受,不想搞呀


當然你自己要幹架可以規定好幹架方式
想要搞搞ASS HOLE...我哪管的著啊...隨便你嘛...

老師斜眼..阿你這些人硬把那些"非預料中的結果"歸類到"功能不正常"
阿好啦~
老師ASS HOLE給你啦.....


[ 本文最後由 magicalloveshe 於 06-8-4 09:55 PM 編輯 ]
 

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