鐵之狂傲

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樓主: 前原-谷

1996是出了哪款網路遊戲阿

"石器"時代
一聽就知道這個年代悠久....XD

[ 本文最後由 xctrllove 於 06-8-2 07:06 PM 編輯 ]
 

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台灣線上遊戲的發展

國內線上遊戲始自於1,999年華彩推出的「萬王之王」,初期並未形成熱潮,但是2,000年暑假在華義國際推出的「石器時代」、遊戲橘子推出的「天堂」、智冠推出的「網路三國」、聖教士推出的「千年」、協倫推出的「黑暗之光」等的強勢行銷帶動下,一時之間,網路遊戲蔚為風潮,會員人數迅速增加。


柏拉圖(PLATO)

第一個真正的網路社群來自於伊利諾斯州立大學電機教授唐.比茲爾(Don Bitzer)於1960年所構思的一套名為PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)的系統。後來踏進全國各校園的PLATO系統正是日後展望的雛型。它包括了電子郵件、新聞群組、分割畫面的聊天介面、其中也包括了線上遊戲

參考:http://www.nhu.edu.tw/~society/e-j/33/33-30.htm
台北科技大學商管所 張蜀永著

[ 本文最後由 xctrllove 於 06-8-2 07:38 PM 編輯 ]
 

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原文由 雪風‧罪惡之翼 於 06-8-2 07:27 PM 發表

版主申請除了需要18~35歳之外

另外地位還要是「名望的鄉紳」、發文超過百篇、註冊滿三個月

閣下還差了「名望的鄉紳」這一項

這也只是見習副版。
見習副版能勝任1個月才能再提出正式版主申請
不過...要能勝任 還得做到9大原則...

[ 本文最後由 xctrllove 於 06-8-2 07:51 PM 編輯 ]
 

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