鐵之狂傲

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話說在月黑風高的夜晚(凌晨?),一個人龜在電腦前為世足賽而練習......恩,有殺人射球的世足賽......
東方足球整體還算不錯,只是裡面的一些設定讓我玩的很累= =
後面幾場難度都超高,而且還要用特殊打法才有可能贏,常常重試了2~3次才打贏

"我的球隊裡沒有守門員"是我玩這個遊戲後的感想
因為咱們的萬年守門員-紅美鈴幾乎都是擋不住球的
前面幾場還能擋的住,但是到了後面幾場
不要說絕招了,連雜魚的射門都擋不住,真的是有跟沒有一樣......

其中有幾場要用特殊打法或是觸發劇情後才比較容易射進(對方的守門員太強了......)
比方說對上魅魔的那一戰就一定要用傳球射門的方式才能進
而後面幾場則幾乎都要衝到網前放招才能進,遠距離射門幾乎不可能進
對上魅魔守門時,在網前使用傳球射門的招式-倒掛金鉤可以觸發劇情學到"夢想封印-瞬"
而對上紫守門的時候,只要讓靈夢帶球進入射門區域內就能觸發劇情學到"夢想天生"
這兩招都是非常華麗而且威力超強的招式,甚至可以把守門員擊飛的
不過在這裡想吐槽一下..夢想天生動畫很好看,威力也超強,不過命中率幾乎等於零......
除了劇情會進的那一球以外,之後我用了好幾次通通不進
不是打中守門員彈走就是打在球柱上,根本就沒進過
到頭來還是用夢想封印比較實在= =

到了後面幾場真的都是超難的,對手的進攻幾乎擋不住
而且一進射門區就會放招,然後就看到所有的後衛被打飛
而紅美鈴嘛......早就不知道飛到哪顆星球上了......
因為對方的攻擊幾乎都擋不住,所以我索性用瘋狂進攻戰術
一方面多射進幾次,跟對方比高分,一方面不斷牽制對方的進攻
盡量讓對方進到射門區前就先將球劫走,減少對方射門的機會
因為一但讓對方射門就幾乎死定了
(紅美鈴真的是不中用阿..雖然後期紅美鈴也有射門招式,但也幾乎是守不住的,而且重點是:守門員不能換= =)
至於進攻方面,我都用4-3-3標準陣型搭配速攻戰術,已取得高分為重點來進攻
前面幾場靠絕招就能贏,但是到了後面幾場就算是絕招也很難打進
所以必須盡量多取得攻擊機會,並且讓每次攻擊時都能得分
以下是我後面幾場的戰術:

幽靈樂團的三姐妹負責後衛
因為他們三個人都有劫球技,比較容易劫走對方的球
前鋒是靈夢.魔理沙和艾莉絲
靈夢和魔理沙擺前鋒的原因是因為他們除了有強大的絕招能攻擊外,也有特殊傳球技,在傳球時比較不會被劫走
而艾莉絲則是很重要的助攻角色,等下會講他的用途
中鋒是咲夜和妖夢,兩個人都隨時能衝到前鋒位置幫忙射門
可以在靈夢和魔理沙的體力不足時提供火力支援
而且咲夜的劫球技非常強,成功結球機率非常高(畢竟是耗200體力的絕招)
因此可以用來阻止對手的進攻

接下來是攻擊方法,由於後面幾場用遠射幾乎不可能進
一定要衝到網前射門(就是衝到最底線)才有可能進
因此如何順利的讓攻擊者衝到網前是很重要的
我的戰術就是,進攻時讓艾莉絲帶球,並且在快要接近敵人時回頭,把對方的後衛拖出來
(這就是所謂的拖怪戰術,後期很重要的喔XD)
讓他們後衛淨空,好讓攻擊者能夠安全到達網前
而為什麼要用艾莉絲呢?因為他的特殊傳球幾乎是不會被接到的,因此在傳球時很安全
通常和魔理沙互傳個兩三次並不斷拖怪,大概就可以將他們的後衛淨空了
此時就可以用特殊傳球傳給靈夢或魔理沙進行網前攻擊,就比較能進了
後面幾場我都是用這個戰術打贏的,發現運氣成份還蠻大的= =

再來是電腦AI,這我又要吐槽一下了,因為總覺得AI不太聰明
前鋒不接近球門也就算了,而後衛一直往前跑是怎樣?
就算我是用進攻戰術也不要這樣吧?
後衛甚至還會越過中線到對方的場上,這樣對方一傳球回來馬上就是直接攻門,都沒有後衛能擋....
基本上後衛是不會去衝過中線的吧= =
而且在踢角球的時候我的後衛居然還跑到前鋒的位置,自己場上就一片空
所以當對方接到球後會是什麼樣的情形大家應該想的到......

到了最後一場,居然霖之助也跑出來亂,而且還超強的,速度超快,超會劫球,射門更不用說了,絕對擋不住= =
所以到了後來我都是盡量讓球離他遠遠的,靠近時就立刻傳走,一但被他追上就麻煩了
遊戲整體來說還算不錯,不過有些缺點就是了,以下列舉幾項:

1.在傳球過程中常常一堆人飛來飛去的..真的很拖時間
2.我方守門員太弱,成功防守率低到不能看
3.對方主攻者太強,強到可以連過一堆後衛,射門時也沒人擋的住
(最明顯的例子就是我方五個人劫對方一個人的球,其中三個還放劫球技,而對方在沒有用閃躲技的情況下居然全部都閃開,然後直接衝球門射門= =)
4.AI設計的怪怪的
5.方向性設計較薄弱,比方說我朝後方傳球,在強方的敵人居然可以飛過來劫球
而有時候你傳球的路線上明明就沒人,敵人也離的遠遠的
但是總是會有一堆人飛起來劫球
好像是設計成只要球在敵人的劫球範圍內就能進行劫球,不考慮其方向

不過他的遊戲性倒是挺高的,而且還蠻有挑戰性的,是蠻值得玩的一個遊戲(BUG多了點就是了)
全部共有21場比賽,全破需要不少時間
而且一場比賽打的時間蠻長的,因此玩的會有點累,請注意休息

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是21場才對...原來我有兩個紀錄是同一場的= =
 
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回覆: 終於將東方足球全破了,破的好累~"~

關於用閃避技來閃避對方守門員我也有試過
但是從來沒成功過......(是我運氣太差嗎?)
最後還是喜歡衝到球門前硬放絕招
成功射門的機率比較高(賭對方接不到球)
而進攻時我都是盡量把後衛拖出來
因為後面幾場就算用特殊迴避也是有機會被攔截的
所以我都盡量讓前鋒在進攻的路線上沒有敵人干擾
這樣比較能夠安全的衝進球門得分
 

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