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一般的英雄

只是最單純的陌生人

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物體編輯器
編輯對象的所有屬性,包括外形、圖標、熱鍵、攻擊方式等等等等。



叫做物體,實際上指的是遊戲中的各種對象,叫做對象編輯器或許更貼切些。

在物體編輯器窗口中,暴雪將對象分爲六大類:
單位:包括英雄、單位、中立生物等。
物品:英雄使用的物品。
可破壞:這裏包括了所有可被破壞的東西,建築物也包括在內。
地形裝飾物:那些放在地圖上作裝飾的東東。
技能:包括所有英雄技能、單位技能。
升級:包括建築升級、技能升級、防禦升級、攻擊升級等可升級項目。

在快捷工具欄中的圖標是新建對象按鈕,可以以遊戲中的對象爲基礎新定義一個對象。

在物體編輯器中,所有對象的屬性都可以修改,就靠你發揮你的想象力了。
 
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一般的英雄

只是最單純的陌生人

回覆: 魔獸地圖編輯器七日教學:第一章.第四節_物體編輯器

[QUOTE=kbnspo]我想問一下  自製人物模組也是在這邊用嗎?[/QUOTE]
是的

不過要注意一下技能的地方

任何技能都可以修改爲普通技能或英雄技能。
英雄技能:只可以定義給英雄,在英雄升級的時候可以通過升級點數獲得或提高等級。
普通技能:沒有等級,任何有法力值的單位均可使用,可以通過在建築中升級而獲得。
 

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