鐵之狂傲

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在今天吉恩立公司成立記者會上,遠從韓國來的NC Soft公司總裁金澤辰特別帶來了目前在韓國當紅的全3D線上大作「天堂II」,並向現場來賓介紹「天堂II」超華麗的視覺表現...

●關於「天堂II」部分:

問 :整個「天堂II」在台灣營運時間表為何?
金政煥:「天堂II」預計今年11月在台灣進行封閉測試,12月開放公開測試,預計今年底正式推出(最慢明年初),明年第一季正式收費。

問 :「天堂II」的3D視覺表現極優,不知道電腦硬體要求如何?
金澤辰:由於「天堂II」採用了最新3D技術製造,所以能呈現超越目前3D線上遊戲所能呈現的視覺表現。至於要求硬體配備如下:
 最低 CPU:Pentium3-800 Mhz  建議 CPU:Pentium4-2.0GMhz
    記憶體:256MB        記憶體:512MB
    顯示卡:GeForce-2以上    顯示卡:GeForce-4以上
問 :看起來「天堂II」的硬體要求不低,這樣會不會影響玩家升級電腦的意願?
金澤辰:事實上自從「天堂II」七月份在韓國開始測試以來,會員人數持續成長,而且不少玩家為了想玩「天堂II」而升級電腦,這是原本我們料想不到的,其實只要遊戲夠好,玩家還是願意為了遊戲而升級電腦配備的。

問 :但網咖部分,「天堂II」的高檔配備會不會造成網咖業者負擔?
金政煥:這方面問題也不大,「天堂II」因為夠強,網咖業者為了要吸引人氣,還是願意因為「天堂II」而升級網咖電腦配備,其實不光韓國如此,現在台灣也有不少網咖業者打算因為「天堂II」而升級電腦配備,這也凸顯了「天堂II」的確具有其優勢。

問 :「天堂II」如果推出後,會不會影響到目前「天堂」的會員數?
金澤辰:其實在「天堂II」推出前我們也擔心這個問題,但事實上並不是如此,在「天堂II」開始進行測試後,原本「天堂」不但沒受到影響,反而會員數還有成長,我們推測目前「天堂II」的會員人數應該是從其他3D線上遊戲吸引而來。

問 :那就表示「天堂II」與「天堂」將採取平行發展模式了?
金政煥:是的,「天堂II」有自己的發展目標,不會跟「天堂」相互重疊與影響,而且「天堂II」的後續資料片也在開發中。至於「天堂」還將維持原有的計畫,今年底還有一個超大型改版推出,並維持每六個月一次大改版的計畫。

問 :「天堂II」除了電腦版本之外,會不會移植到遊樂器上?
金澤辰:目前沒這計畫,「天堂II」還是以電腦為主軸。不過NC Soft目前已經有針對 PS2 / XBOX 開發遊戲,而詳細情形將在適當時機公佈

●關於吉恩利公司部分:

問 :請問遊戲橘子與NC Soft為何想要合資成立公司?
劉柏園:其實兩家公司合作時間長達三年了,大家合作關係非常密切,而且也有默契在,與其說NC Soft與遊戲橘子是研發-代理關係,不如說是如同兄弟般的親密關係。而因為NC Soft對台灣市場一直很重視,也想跟遊戲橘子更密切合作,所以合資成立「吉恩立」只是大勢所趨。

問 :那遊戲橘子與吉恩立量家公司的資源會不會互享?
劉柏園:由於遊戲橘子與吉恩力都是獨立的公司個體,有各自的資源與發展機會,所以雙方不會干涉對方的營運與資源,但必要是遊戲橘子會給予吉恩立協助,包含行銷與營運上的支持。

問 :那吉恩立為了營運「天堂II」所使用的網路頻寬,遊戲橘子會不會支援?
劉柏園:會。事實上目前「天堂II」的伺服器就打算架在遊戲橘子的機房,畢竟遊戲橘子有全台灣最玩善的遊戲機房設備,能提供最優職的網路頻寬。不光頻寬上的支援,遊戲橘子還會在客服、金流收費...等後端服務上給予支援,比如說整合遊戲橘子的「GASH」收費機制,讓吉恩力更快步上軌道。

問 :吉恩立有沒有意願在台灣招募研發團隊,自行開發線上遊戲嗎?
金政煥:有,我們打算在台灣招募研發人員投入自製線上遊戲開發,而韓國NC Soft將給予我們技術上的支援。至於開發的遊戲題材打算以符合華人市場的「中國風」為主。不過目前吉恩立最重要的工作,是趕緊備妥「天堂II」在台灣營運的相關動作,開發自製遊戲可能要等以後再說吧!!
文章來源:『Hinet遊戲網』
 
『兩情若能長久時,豈在朝朝暮募』 伺服器:第2伺服器 ID:黑臉長耳怪 職業:黑暗妖精 往沼澤騎士邁進中。
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