鐵之狂傲

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一般的英雄

美國PangYa目前進階E中

回覆: 仍在設計階段的地圖StarshipTroopers星艦戰將

目前只稍微看過內容,你用正常版的的編輯器製作的吧!

看起來問題不大,

唯一的問題是:為什麼需要移動白色的兵種去,整個地圖的中央?

(還沒RUN地圖,只看機制的結果發問的)

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Remove Units 不是比較好嗎?

另外,你既然知道Location好用,怎麼不用這種方式把兵給隱藏起來,

不要讓其他人在遊戲中,開編輯程式,直接看路線。(假設他玩太久,發怒了......)
 

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我的地圖設計程式,是可以疊蓋的。

或是畫格子(這個程式的機制可以變成存文字檔),

等我打好殺怪賺錢後,會直接po上來

需要其他幫忙嗎?
 

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不多說,自己看
 

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那小鎮防禦,明明沒看到水晶塔,怎麼可以製作狂戰士呢?

那是因為水晶塔疊蓋在兵場裡面@@

這樣了解嗎?

另外,那個機制看過沒,賺錢的那郭機制......想了老半天還是只有這個辦法
 

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請注意一點

[LEFT]
  1. Trigger("Force 1"){
  2. Conditions:
  3. Score("Current Player", Kills and razings, At least, 100);
  4. Actions:
  5. Set Score("Current Player", Subtract, 100, Kills);
  6. Set Resources("Current Player", [COLOR=red]Add[/COLOR], 1, gas);
  7. Preserve Trigger();
  8. }
  9. //-----------------------------------------------------------------//
複製代碼
我使用的指令是[增加],並不是SET覆蓋的方式給錢,所以沒有你說的問題[/LEFT]
 

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