鐵之狂傲

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本系列作是以日本戰國時代的風雲人物 織田信長 為主題的歷史戰略模擬遊戲,是以歷史模擬遊戲聞名的 KOEI 早期代表作之一,1983 年推出至今已歷 20 餘年,共計 10 款作品。

  《信長之野望‧革新》是系列作的第 11 代,承襲了前作《蒼天錄》首度採用的 3D 繪圖方式,並更為強化,將全日本結合成單一的 3D 地圖畫面,包括內政、建設、戰爭等都在這統一的地圖上以即時的方式進行。而這統一的全日本地圖也以非常細緻的 3D 繪圖,忠實的呈現了日本各地的景觀,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真實地圖來加以建構,其中也包括像是富士山之類的知名景觀。

  在內政與建設方面,本代使用了與前作相同的城下町自由建設系統,可在各城鎮的領地自行建設各種不同功能的聚落或設施,像是農村、武家町、職人町...等 7 種町,以及商館、兵舍、學舍、工房、城寨...等 27 種不同的設施,讓領地逐漸的成長茁壯。之外並加入了能發展各種軍事與內政技術的「技術革新」系統,總共有 80 種以上的技術可供研發,像是可以富國的內政技術,影響戰爭型態甚鉅的鐵炮(火槍)技術,強化城堡防禦力的築城技術,掌握海權爭霸的水軍(海軍)技術等。

  在戰爭方面,同樣是在統一的 3D 日本地圖上與內政建設等活動以即時方式一同進行。戰爭中玩家可以依照各武將不同的個性,來指定不同的戰法,在累積足夠的鬥志值之後即可使用特定的戰法,甚至是連鎖發動,來造成敵軍重大的傷害。之外也有各種能扭轉局勢的計略可以使用,例如織田信長以「奇襲」來對抗大舉入侵的今川義元,重現歷史上以少勝多而崛起的關鍵戰役。在進行戰爭的同時也可以在地圖上建築支城,作為攻防的前線基地,如同歷史上知名的羽柴秀吉「墨馱@夜城」事蹟。

  遊戲中將提供透過網路連線方式來提供額外遊玩方式的「NETJOY」功能,其中包括兩大模式「挑戰模式」以及「玩家統計資料」。在挑戰模式中,玩家將要操作特定的諸侯,挑戰系統所賦予的各種不同目標,像是「招募武將」、「攻佔特定據點」、「消滅特定勢力」、「蒐集家傳寶物」等等,不同的劇本將會有不同的目標要達成,並會透過網路定期新增,提供玩家不同的遊戲樂趣。

  玩家統計資料則是透過網路來蒐集並分析所有《信長之野望 革新》上線玩家的破關資料,藉以見識其他玩家的遊戲風格與過關方式,並與自己的遊玩方式進行比較等。另外 KOEI 也提供與以往相同的網路登錄附加服務,提供登錄玩家追加劇本、原創武將交換、遊戲提示集、網頁素材集等額外的內容。

  而在版權保護認證機制方面,遊戲主體的各模式將不採用先前用於《真‧三國無雙 3 Hyper》所採用的連線認證方式,所以玩家即使沒有網際網路的連線,也能遊玩遊戲的各主要模式。但在 NETJOY 網路連線功能部分,則需要具備常態性的網路連線(推薦頻寬 1Mbps 以上)環境方能使用。

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TRPG桌上角色扮演
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回覆: 信長之野望【革新】

[QUOTE=小傲魂]http://pic.gamer.com.tw/NEWODIN/cover/008223.jpg
本系列作是以日本戰國時代的風雲人物 織田信長 為主題的歷史戰略模擬遊戲,是以歷史模擬遊戲聞名的 KOEI 早期代表作之一,1983 年推出至今已歷 20 餘年,共計 10 款作品。

  《信長之野望‧革新》是系列作的第 11 代,承襲了前作《蒼天錄》首度採用的 3D 繪圖方式,並...『刪除過多引言』[/QUOTE]
我已經玩過"革新"了...

這遊戲的難度...

說難很難...

說簡單也很簡單...

這代...

只要城比別人多...時機抓的不會太差...

要獲勝機率很高...

而且也不須擔心能力太差...

基本上...

能力都高的嚇人...

這代來說...

不推薦武田跟織田...

因為旁邊扯後腿的不差...

倒是北條這次蠻好用的...

以地點來說...

比較會扯後退的是今川和武田...

但今川有織田德川扯後腿...

而武田有上杉在牽制...

以最快速度打下第2城來說...

也不會太難...

里見最強能力沒過90...

很容易就被北條做掉...

搶下第2城之後...

北日本一開始也沒有很強的國家...

稱霸機率很高...

慢慢累積在回頭做掉那些強將之國...

大概就是這樣...
 

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回覆: 信長之野望【革新】

12代和11代天下創世來講 各有優劣
天下創世講究內政管理
革新是以軍力和技術為主
革新的戰法也比天下創世還來的多

天下創世的劇情性比革新還顯得不多
但革新的劇情描述太過簡短(除非是自己國的)
而且革新的本能寺之變也沒有像天下創世一樣的動畫(用圖帶過)
[QUOTE=緋村 拔刀齋]
這代...

只要城比別人多...時機抓的不會太差...

要獲勝機率很高...

[/QUOTE]
城多技術就會變強 技術各有分別
建議最好專精 例如 松平(德川)家大多是輕足和弓箭 技術多研發此種
或 織田加大多是騎馬和鐵砲 技術多研發此種

這代的敵人等級有分三級
目前我玩 覺得中級就已經蠻吃力的....
[QUOTE=緋村 拔刀齋]
以地點來說...

比較會扯後退的是今川和武田...

但今川有織田德川扯後腿...

而武田有上杉在牽制...

[/QUOTE]
如果要用今川來一統 建議玩第一劇本 尾張一 放鬆東邊的軍備(三國同盟)
專心對付織田 但桶狹間之戰的劇情會讓今川義元亡故
所以應避免讓今川義元出征

武田建議玩第一劇本 尾張一 可專心對付上杉

這代最吃香的大概就是北條 周圍敵人少 而且城的耐久度也高
玩北條大概可以以最快速度統一
 

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