鐵之狂傲

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樓主: 斯洛特

回覆: 新手看看吧~快速上城堡的一些小秘訣.....(沒用或回鍋就砍吧xD)

新手上路:

一般而言,一個新手比較容易犯的錯誤大概就是資源的分配,在遊戲剛開時,大家都知道食物是最重要,接下來是木材、黃金、石頭。其實在黑暗時期黃金與石頭,你就算採了也沒有什麼用,一般網路上大家都寫著第幾個人做什麼工作,但我覺得太過於公式化了,一個遊戲幹麼像背書一樣的玩呢?針對整個新手要進成為高手之路用這種方法太過於土法煉鋼了,你應當判斷你想要用什麼打法而如何去分配你的資源,網路上流傳很多種打法ex:僧侶快攻、馬爆、鷹爆…..不等,但或許大家會覺得這些打法只適合城快,如果對方打封快就掛了,這也就是一位新手要學習的地方,光說一開始那斥侯的操控就是一門學問了,大家只是盲目的去學習城快、封快的打法,但針對一位新手而言你如果真的想要進步,必須從最基本的資源分配、控兵慢慢的練起。如果你認同我的說法,那麼,以下是我個人的愚見:
 

1.如上所提你再一開始時打算用什麼打法,你可以觀察對方的資源分配,這就關係到你斥侯的操控了,一般4-5分左右你應當就可以在發現對手,你如何要一方面仔細的觀察對方村民的分佈狀況(封快木與金的比例較重、城快通常都會種田),而又顧到自家的經濟呢?這就是控兵的技巧了,但光說是沒有用的,你必須反覆的練習你本身的控兵及注意力了。通常若你能正確的判斷對方的打法,就可以做出反制的準備了。

 

2.通常有一些人在入城之後就會生馬去擾亂對家,卻沒想到繼續加強自我的經濟力,如果你的馬到對家得不到便宜,反而吃了一道悶虧,這也是一邊進攻一邊補強自己的經濟力,因為若你沒擾亂對手的經濟力,就演變成一消一長的情況,若你有看過一些著名高手的紀錄檔,大概就可以了解我的意思。

 

3.等到你掌握的戰情的局勢,一定要不停的騷擾對手,不要讓他有鬆了一口氣的感覺,因為這或許是它可以逆轉整個情勢的轉戾點,大家應該都知道高手pk只要稍有不慎局勢就被逆轉了。當騷擾的同時,你必須了解你想出什麼兵,該把你的經濟力其主要的來源補強,並記得一定要升級兵工廠的科技,通常一位新手也很容易犯了這個錯誤。



綜合我以上的論點,一位新手想要進步不外乎加強自我的控兵、注意力、反應力、以及作戰經驗。只有不斷的練習,而沒有實戰的經驗也是不行的^_^

這只是我個人的看法,若有錯誤或該補強的地方煩請告知謝謝


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敲鐘觀念

一般玩家被攻擊時...幾乎都會敲鐘.....但是有經驗的玩家..大都不會敲鐘...只會圈選一部份的人躲進去....因為...一旦敲鐘...就上當了....因為村民全部停..資源搜集暫時全部中斷...差距就拉開了在分析攻擊者的想法...一般最主要的目的當然是殺敵人的村民....第二個目的就是破壞對手經濟...逼迫對手敲鐘是最好的方法...所以想進步的玩家...這一點千萬要記住喔...往往實力相當..但是卻慢慢滴被對手拉開經濟差距...而導致兵敗的結局...在逼不得已ㄉ情況之下....千萬不要敲鐘...不管你做任何事...任何調度...都要盡量在不影響村民ㄉ情況下作調整...才能發揮更高ㄉ效率唷...
 

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經濟是勝利的基礎:
大家都知道六人採一隻羊的效果最好...然而除了效率以為…六人採一隻羊的回存速度和生村民的速度可以配合的較剛好…
一般人常犯的錯誤..就是點選村民以後按了好幾下"採資源"(右鍵)的動作..事實上這是較不好的控制方式..因為你每按一次右鍵村民就是停頓一下..按越多只會浪費越多時間..
另外如果點選的村民離目標有點遠..需要拉動整個螢幕..建議你在點村民後先點方向..再做拉螢幕的動作..讓村民先移動...會比你把螢幕拉到目標再點較節省時間..
而城鎮中心的集結點..也建議玩家隨時做更動..例如連續生伐木村民..
不要從頭到尾都點在同一棵樹上..每兩個村民換一棵樹..較能避免"塞車"的情形..
在村民身上帶有資源的情況下..只要跼譯兜I(伐木埸..採礦..磨坊..種田..城鎮)不論身上資源是否與其所跼譯兜I同性質..在誚n的同時會將身上資源回存..不會浪費..
我們在實戰中有時會遇到找不到第二隻豬的情形..玩家們可以考慮以城鎮為中心…預設兩隻豬的位置為對角分佈…例如第一隻豬是在城鎮的正上方找到…而找不到第二隻豬…這時就可以考慮到城鎮的正下方找找看…雖然不是百分之百正確…但是一個值得參考的方法..
新手甚至中手常有個不好的習慣…就是一次點下多個單位…例如城鎮一次生一堆村民…其實這樣對資源上的調度有不好影響…在需要精準的資源分配時…如果將食物全灌入城鎮…其它需要食物的地方相對沒食物可用…問題是城鎮生村民的方式是一個一個生出來…你點一堆也不會在瞬間生一堆出來…只是屯積在裡面而已…生魚船也是一樣…所以要建立起一個觀念…有效利用資源…不要積在無法馬上兌現的地方…
大陸的玩家請注意…找魚埸的最基本原則…"海的面積要大"…如果自家位置不佔角..那就要以沿岸地型和海水的顏色來觀查魚埸…有時斥候在開地圖時會發現沿岸地型有內凹…或海水顏色較淺的地區就有可能是較大魚埸…
而碼頭的濟經主要是支援後期…所以在初期當你有一百木材時…較建議你再等五十木材誑t一碼頭…而不要急著在已誚n的碼頭生魚船花掉75木材(在完成所需碼頭數前)…這也是資源運用的觀念..


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牧地戰術篇講解
升級法
在牧地地形的升級注重在前十分鐘,不像阿拉伯、大陸及其他地形都己有制式的升級法,大致上可分成三種A.捕魚法B.打獵法C.採果法,但是以捕魚的升級比較穩定,因為一開始可以找鹿群、野豬、果樹的機會比較小,大部份往三個村民三角形的中央找尋有百分之60~70 可以找到,現在大部份的玩家會在沿海誑D城,因為一開始有百分之90,一定有一個村民會站在海邊,只要找到樹林的旁邊有漁場的話立刻誘W主城,派三~四個村民捕魚,其他生產出來的村民直接派去砍木,第五個人派去找大漁場遢X頭並沿著四個角落開地圖,碼頭一直生漁船捕魚,當再有足夠的木材時再輔臚G個碼頭,同時生漁船捕魚,正常來說十分鐘時村民加漁船會有25P,我最快是9分初有25P,是運氣比較比好,一開始村民站的地方就有樹林及漁場,主城二話不說就給他誘U去了,在十分時再派5個人去打獵或採果,大約13分左右時就可以升級了,完封後大約會有35p~40p左右,當按下升級後要派5個村民去採金(最好派在主城附近收集食物的村民),最好保留一些木材準備海戰了PS.誑D城的時間1個村民150秒,2個村民120秒,3個村民90秒,請自行參考
戰術篇
A. 海戰法
一完封後立刻造五~六艘戰船去打對方的漁船,讓對方的升城的速度較慢,不然就快速升城,利用火戰船去攻擊對方的漁船及戰船,如果對方完封後一分內沒有見到戰船出現就是要準備城快了,大致上與大陸地形相同
B. 封快法
究極的超封快大約12~13完封,以弓兵主攻箭塔為輔,和阿拉伯的封快打法一樣,並派戰船攻擊漁船,我只遇過二~三人用的最漂亮,打的我無路可跑,因為超過14 分完封的就不行了,一定被我用城快攻回去
C. 封礦法
村民在開地圖時,發現黃金和石頭時後用木牆圍起來,讓對方無法採金或採石,這好像是我第一個使用的玩法,百分之90分黃金及石頭一定都會被我圍上木牆,有好幾個 1900+的高手遇到我這招也是吃鄨,因為巧婦也是難為無米之炊,我用這招己經被我賺了三個1800+的ID,現在也開始有人使用這個方法了
D. 圍牆法
如果對方的主城貌漲a方容易圍牆的話,請不要客氣,就派三~四個村民給他圍上去,可以的話記
得要派民兵保護,只要一上封後,幾支箭塔就可以 gg了,這招是最凶暴的,只見無路可跑的村民一一慘死箭下,適合對手使用匈奴時,由其是現牧地地形使用匈奴為主流,最適合用這招對付,當圍牆誚n之後,我還沒有讓人破過這招,記得村民不可離開,準備修理圍牆,就是不可讓對方的村民跑出來,只能讓他在裡面等死
E. 村民死鬥法
說簡單一點就是村民直接PK,當你的村民被攻擊時不要亂跑,先往最近的村民跑,找到高地後轉身跟他對砍,因為站在高地上有加1的攻擊力,等到另一個趕到後就圍起來打,我曾經用二個村民幹掉四個馬雅的村民,這招適合中國文明,二個村民誑D城,四個村民去找對方的村民找到後就K死他,最快結束的攻擊,不用四分鐘就勝負就出來了



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個人經驗

1、2、3、4、5、6P吃羊
7、8、9P採果
生織布
10P引豬 引來豬後 1、2、3、4、5、6P和10P吃豬
11、12、13、14P伐木
15P引第2隻豬 引來豬後 1、2、3、4、5、6P、10P和15P吃豬
(共8人吃豬,這8人吃完豬後繼續吃羊,吃完羊後分配4人殺鹿3人採金1人採果)
16、17、18、19P伐木 木材夠就雙伐木場
20、21、22、23、24P種田
按封建(24村民連斥侯共25P)
此時村民配置:8人伐木、5人種田、4人採果、4人殺鹿、3人採金。
生封途中注意木材多寡,若木材夠多先誘@軍營。
生封後馬上蓋工廠和市集,盡量約40秒鐘內完成)。
按生城,就這樣順利在14分尾附近生城囉。


大陸ㄉ話 改成不用種田(我是這樣啦)
ㄑ建一ㄍ漁港
只用漁船就能夠你出兵ㄌ(騎兵)
缺點是你要有一定ㄉ戰船保護漁船 除非你們不完海戰或他不出戰船



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團戰小細節

1.先是升級和經濟方面...

所謂不要有閒置村民我想大家都知道 不過有些地方還是不太好 像:殺完豬後就產生一堆閒置村民 避免的方法是,"肉快挖完時",早點讓一些村民去做別的事 在資源少的阿拉伯一開始升級是很重要的 強烈建議多試幾種升級法~找出最好的 最好是練到任何國家30p只殺4羊和2豬也能18分左右城堡 這是基本功...因為實戰變數大 萬一你有一次找不到羊或豬...而你又不會其他升級法 那就代表遊戲結束

2.再來是上封建(打城快)的經濟發展:

一上封建我想大家都是按3隻村民或按輪軸 然後就開始等..... 那你們的伐木和農田都什麼時候研發呢? 小弟是按完輪軸立刻按伐木 也就是說按升級城堡前我就研發完伐木了 "科技是越早研發越好" 農田就在按升級城堡後再按就可 因為第一次農田枯竭是在按升級城堡後...所以不用急 大家應該都知道打世紀的經濟很重要 所以先把基本功練好...會進步的快 因為你上城堡的資源會比別人多 小弟從中國30p按輪軸開始練...練到多加一項伐木科技 匈奴要做到就更簡單了.....因為木頭暴多 也是多次跟電腦做無聊的練習再練習才配出來的 有一點老王賣瓜...但是這是基本要懂的 最後,超過9人伐木一定要蓋雙木場...會發現你多花100木 換回來的木頭資源會更多更快 可以參考小弟的記錄檔.....^.^"(...汗) 最後,強烈建議新手不要從匈奴起家...因為不用蓋房子 意思是說...是高手使用的優點也是新手練習的缺點 上城堡後當然不用說大家也很清楚 開始"用力暴村民和兵吧".....

3.再來是攻擊方面:

打團戰和PK的分別 打團戰除了2v2之外,一定有中間國 中間國該做什麼?

a.蓋市場開地圖...越早越好
最好是上城堡就要開好,不要怕資源少 因為你是中間國,你需要協助隊友和以打游擊的方式殺對方村民... 不要到快帝王才開地圖 那沒什麼意義了...你隊友怎麼死的你都不知道! 不然就枉然中間國的意義

b.不要龜兵!
不要龜兵意思是不要等到一堆兵再出去打 4隻就可以勇敢的往前衝了 打不贏就跑給他追 剛看記錄檔看到有族人集了10多隻馬才出門砍人...這就是龜兵! 然後,不管對手多強多厲害你都要擠出兵打他 常看到把兵都龜在家不敢放出門 因為怕被打沒兵擋  不被打的方法很簡單  就是你用力打他...讓他的兵在家防守 你就可以放心的暴經濟 家裡TC多蓋...資源除了石頭和黃金全都壓在300以下 木頭多就狂種田或立刻蓋TC搶礦 城堡後期兵不要斷,因為你資源夠了... 盡量生-_____-".....

4.帝王的暴兵(前提是100隻以上的村民):

生兵的單位一定要多 要生馬...蓋10個BL也不誇張 要生弓...蓋10個BA也不誇張 盡量蓋.....兵才暴的快 這就是帝王兵多又死不完的方法 當然經濟要夠強,不然生不出兵..... 大概來說 帝王至少要有40~50片田才夠無限制生兵 只要記得有TC和磨彷的地方都蓋滿田就對了 然後不要推單一兵種.....容易被破

如果帝王人口暴了...但資源還是一堆 怎麼辦? 那就快給隊友吧..... 資源放著不能使用=沒有資源 讓隊友的人口也暴了... 不過可以到這種程度表示你也夠強了~__~" 你已經是世紀老手摟~~~
謬論一堆,僅做參考^.^"""


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我剛剛看到以前有一個文章在講斥侯的運用.
不過沉到第7頁了...
"百人斬"大發表的
那個對新手來說非常的有用.
我不會放圖.所以就算我貼了那篇文章.沒有圖大家也看不懂
我很想把那篇推上來..但是因為太久了.所以不能在回覆...
我希望版主可以把那篇文章在浮上來.或者哪個會貼圖的好心人可以從新貼..

世紀帝國越來越事微了...很多老玩家都這麼覺得吧.....很多高手也不玩了.新手練不強也放棄了.也有對世紀陌生的人在網咖沒看過人在玩或者也很少從別人那聽到世紀帝國而沒有接觸世紀
許多強者走了..又沒有新血..世紀越來越衰老了...
雖然我們不能挽留那些高手...但是至少我們可以教導新手.讓他們感覺到世紀有趣之處...
這樣世紀就會越來越多人喜歡

所以...請高手們...不要吝嗇!!!....可以就多多分享經驗.技巧
 

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此文章是5月15號由"百人斬"大所貼的
變成過時主題囉
因為太後面別人可能會懶的看或者沒看到
所以我從新把這篇文章貼出來
主題好像是 新手長犯的4個錯誤
如果大家覺得這篇不錯的話..
別幫我按個好.幫"百人斬"大按
不求聲望.只希望這樣可以幫助新手



1.不會使用攻城武器
往往很多新手,忽略了攻城武器,用刀箭打建築物,這樣不但拖了很多時間,而且還讓敵人有機可乘

巨型投石機 這個只要有玩世紀的人都一定要會用,高射程,高攻擊力,拆建築物超快
缺點只是要組裝而已,還可以打樹,打人,打船(功能很多滴)
衝撞車 這個就不一樣,運兵,攻城,引開注意力等,很多功能(不是說很重要啦~)

投石車某些國家例如塞爾特,韓國都是靠這個當主力,強大的攻擊力和大範圍,韓國的射程更高達12
只要善加利用,根本是無堅不摧(可惜會打死自己人)
弩炮步兵殺手之一,也是塞爾特的主力之一,只要有個20台,擠在小小的道路上,前面放著垃圾兵
只要對方卡住的話,那你可就爽到了,你會發現他的兵一直趴掉...
弩炮攻擊力比其他攻城器弱很多,可是穿刺能力卻大幅改善他的威力
只要會用的話,殺兵真的超快
火炮這種東有些國家不能做,所以實用性也不會很高,缺點:太貴,防太低,會打死自己人等等
機動性雖然比較高,可是兵過來還是死,而且很貴,依各種條件來看,還是巨型投石機比較好
雖然要組裝,但是比較便宜,攻擊力也比較高
2:不懂兵種相剋
兵種相剋這點很重要,有些人很奇怪,拿馬去打槍兵,打不贏還說:我血比他多,怎麼打不贏??
要懂得如何相剋,如何配兵才是王者之道
請看兵種相剋>>>>>>>>>>>

1.0b版中,弓兵和矛兵對槍兵再+1


1.長槍兵VS騎兵系+15/駱駝+7/奴隸兵+11/拜占庭聖騎兵+3/精銳拜占庭聖騎兵+0/戰象+30

2.重裝長槍兵VS騎兵系+22/駱駝+11/奴隸兵+22/拜占庭聖騎兵+10/精銳拜占庭聖騎兵+6戰象+47

3.戟兵VS騎兵系+32/駱駝+16/奴隸兵+37/拜占庭聖騎兵+20/精銳拜占庭聖騎兵+16/戰象+60

4.矛兵VS弓兵系+3/火槍兵系+3,戰矛兵VS弓兵系+4/火槍兵系+4/馬弓騎兵系+6

5.駱駝騎兵VS騎兵系+10,重裝駱駝騎兵VS騎兵系+18

6.奴隸兵VS騎兵系+9,精銳奴隸兵VS騎兵系+12

7.日武VS城堡兵+10,精銳日武VS城堡兵+12

8.哥德衛隊VS弓兵系+6/火槍兵系+6,精銳哥德衛衛VS弓兵系+10/火槍兵系+10

9.火槍兵VS步兵+10

10.鷹勇士VS僧侶+8/傳教士+12,精銳鷹勇士VS僧侶+10/傳教士+14

11.羽毛箭射手VS步兵+1,精銳羽毛箭射手VS步兵+2

12.西班牙征服者VS衝撞車+2/巨型投石機+4,精銳西班牙征服者VS衝撞車+4/巨型投石機/+6

13.豹勇士VS步兵+8/,精銳豹勇士VS步兵+10

14.拜占庭聖騎兵VS步兵+10,精銳拜占庭聖騎兵VS步兵+12,+後勤+6

15.鷹勇士VS攻城兵器+3/衝撞車+6,精銳鷹勇士VS攻城兵器+5/衝撞車+8

16.戰象VS建築+7,精銳戰象+10

17.擲斧手VS建築+1,精銳擲斧手VS建築+2

18.哥德衛隊VS建築+2,精銳哥德衛隊VS建築+3

19.條頓武士,精銳條頓士VS建築+4

20.狂戰士VS建築+2,精銳狂戰士VS建築+3


21.民兵VS建築+0,裝甲步兵VS建築+1,長劍兵VS建築+2,雙手劍兵VS建築+3,劍兵勇士VS建築+3

22.神風船VS建築+154,重型神風船VS建築+220

23.火戰船VS建築+7,重型火戰船VS建築+9(包括一般戰船)

24.火炮戰船VS建築+200,精銳火炮戰船VS建築+275

25.神風船VS石材建築+117,重型神風船VS石材建築+190

26.火炮戰船VS石材建築+176,精銳火炮戰船VS石材建築+291

27.輕型衝撞車石材建築+115VS建築+125/VS攻城器具+40,每駐軍1步兵+10

28.裝甲衝撞車石材建築+152/木材建築+153/VS攻城器具+50,每駐軍1步兵+10

29.重型衝撞車石材/石材建築+188VS建築+200/VS攻城器具+65,每駐軍1步兵+10

30.巨型投石器VS建築+243/一般單位+18

31.輕型投石器VS建築+40/VS石材建築+26

32.中型投石器VS建築+52/VS石材建築+33

33.重型投石器VS建築+79/VS石材建築+55

34.阻礙在弩砲彈道上的單位都受同樣的功擊力

35.火炮VS建築+120/石材建築+146


36.村民VS箭塔+9(包括火炮塔)

37.炸藥筒VS建築+500/石材建築+1384/城堡+592

38.炸藥筒VS攻城兵器+60/衝撞車+63

39.韃靼騎兵VS建築+8/石材建築+21/城堡+11,精銳韃靼騎兵VS建築+10/石材建築+22/城堡+12

40.民兵VS鷹勇士+0,裝甲步兵VS鷹勇士+2,長劍兵VS鷹勇士++4,雙手劍兵VS鷹勇士+6,劍兵勇士VS鷹勇士+6

41.蒙古突騎VS攻城武器+3,精銳蒙古突騎VS攻城武器+5

42.羽毛箭射手VS長槍兵+3,精銳羽毛箭射手VS長槍兵+4

43.弓兵,弩兵,強弩兵VS長槍兵+2

44.中國連弩兵每箭VS衝撞車+3

45.弓騎兵VS長槍兵+1

46.長槍兵,重裝長槍兵,戟兵VS鷹勇士+1

47.肉博單位(包括村民)VS衝撞車+3

48. 馬戰車VS建築+5

49.斥侯騎兵VS僧侶+6,輕騎兵VS僧侶+10,匈牙利輕騎兵VS僧侶+12

50.鷹勇士VS馬+2,精銳鷹勇士VS馬+4

51.村民VS綿羊+9

52.斥侯 vs綿羊+6

53.村民VS樹木+12

54.炸藥筒VS綿羊+約1600

55.箭塔VS奴隸兵+7,研發火箭完再+9,防禦箭塔VS奴隸兵+9,研發火箭完再+11,大型箭塔VS奴隸兵+10,研發火箭完再+12

56.矛兵,戰矛兵VS槍兵+2


3:不懂村民在戰場的重要性
村民在戰場是非常重要的一環,你打入敵人基地多少,你的村民就要蓋多少軍事單位
打掉敵人礦區,趕快旁邊蓋軍營或箭塔來防衛,這樣不但增加陣地,還可增加生產速度
4:陣地太小
很多新手,陣地那麼小一塊,敵人的兵只要全力打掉你的地方,馬上你就要認輸...
所以陣地是很重要的,像房子,田,軍事單位都可以增加陣地大小

特別是圍牆,那是增加陣地最快的方法
5:不會使用圍牆
圍牆連高手都會忽略,像哥德就沒有圍牆,快攻根本被打爽的..
圍牆可以增加陣地大小,堵死路,防衛等,只要有圍牆擋住,你就有時間可以救==
便宜又不無小補,為何不試試呢~~??


補充:

海戰部分
1:戰船數量過多

戰船數量過多有很多缺點,雖然可以封鎖敵人,但是你無法完全打敗它(島嶼就不算)
如果你的內陸被人偷襲(對方先打你房子的話)在慢慢清空你,那這樣你兵做不出來,只剩下戰船
敵人只要慢慢龜出一堆兵,鬧個4.5次還是可以打掉你
2:運輸船只送兵
運輸船因該要送村民才對,士兵只需要保護村民即可
村民的任務就是蓋軍事建築,這樣不但不用運輸船,敵人也只會應付內陸(除非他偷襲)

==================================================================
補充打法(被清空才使用)
最後一擊 如果說你大本營被打掉,那你可以找個地方龜起來
但是你其他被打的地方
還是要做兵,來引開注意力

之後搭配幾台投石機,趕快衝到敵人大本營,直接打掉他的經濟,成功的話,或許可以反敗為勝
失敗的話,盟友技術好,搞不好還可以贏~(要小心敵人圍牆,最好繞過)
 

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呃.....很抱歉
上一篇名字錯了....
因該是新手戰鬥時.缺少4個要素
 

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文章很棒,但是還是要多多練習,謝謝你提供這麼多資料,辛苦了 m(_ _)m
 
慢慢摸索

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